I - 取石子游戏
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。
Input
输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。
Output
输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。
Sample Input
2 1
8 4
4 7
Sample Output
0
1
0
就是威佐夫博弈
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<cmath>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#define sf scanf
#define pf printf
#define pb push_back
#define mm(a,b) memset((a),(b),sizeof(a))
#include<vector>
typedef long long ll;
typedef double db;
const ll mod=1e9+7;
using namespace std;
const double pi=acos(-1.0);
//template <class T>
//void swap(T &a,T &b) {T c;c=a;a=b;b=a;}
bool wzl(ll a,ll b)
{
db ans=(1+sqrt(5))/2;
if(a==0) return true;
ll d=b-a;
ll cas=(ll)d*ans;
if(a==cas) return false;
return true;
}
int main()
{
ll a,b;
while(~sf("%lld%lld",&a,&b))
{
if(a>b)
{
ll c=a;
a=b;
b=c;
}
if(wzl(a,b))
pf("1\n");
else
pf("0\n");
}
return 0;
}
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