如果计算限制的任务抛出未处理的异常,该异常会被“吞噬”并存储到一个集合中,而线程池线程可以返回到线程池中。调用Wait方法或者Result属性时,这些成员会抛出一个System.AggregateException对象。

  如果一直不调用Wait或Result,或者一直不查询Task的Exception属性,代码就一直注意不到这个异常的发生。为能够发现没有注意到的异常,可以向TaskScheduler的静态UnobservedTaskException事件登记一个回调方法,每当一个Task被垃圾回收时,如果存在一个没有被注意到的异常,CLR的终结器线程就会引发这个事件,并且向事件处理方法传递一个UnobservedTaskExceptionEventArgs对象,该对象包含AggregateException。

  当线程调用Wait方法时,系统检查线程要等待的Task是否已经开始执行。如果是,调用Wait的线程会被阻塞,直到Task运行结束为止。但如果Task还没有开始执行,系统可能(取决于TaskScheduler)使用调用Wait的线程来执行Task。在这种情况下调用Wait的线程不会被阻塞,它会执行Task并立即返回。好处在于没有线程会被阻塞,所以减少了对资源的占用(因为不需要再创建一个线程来替代被阻塞的线程),并提升了性能(因为不需要花时间来创建线程,也就没有上下文切换)。不好的地方在于,假如线程在调用Wait前已经获得了一个线程同步锁,而Task试图获取同一个锁,就会造成死锁的线程。

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