OC——多态
书接上文,上文提到继承一个很大用途的是为了更好的实现多态,现在我们就来看看OC的多态。
多态:顾名思义就是好多种状态,以前学C#时候印象最深刻的例子是好多个类共同实现同一个接口,然后把这些类的对象都装到一个集合中,然后循环遍历调用接口方法,得到的结果是不同的。我们对多态应该都有大概的印象,我们现在就来看看使用OC语言怎么实现多态。
实现多态有两种方式一种是继承父类实现,一种是实现协议实现(OC中的协议就是平时我们所说的接口);我们一个一个的看,都大同小异,我们先来看继承父类的
一、继承的实现
基于上文中的父类和子类的代码不变,我只在调用时改了一点点,就可以体现出多态。
调用方法:
//
// main.m
// 01-继承和多态
//
// Created by zhangjing on 15/7/5.
// Copyright (c) 2015年 zhangjing. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Peason.h"
#import "Student.h" int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Peason* p=[[Student alloc]initWithName:@"Tom" Age:];
[p Say];
Student* s=[[Student alloc]initWithName:@"Jack" Age:];
[s Say];
}
return ;
}
输出结果:
2015-07-05 15:45:44.705 01-继承和多态[1320:47982] My name is Tom. I am student.
2015-07-05 15:45:44.706 01-继承和多态[1320:47982] My name is Jack. I am student.
注意第17行“=”号右边我把Student的对象赋给了Peason对象p ,p调用Say方法,Say方法输出的是Student重写后的结果而不是Peason的Say方法的结果
上面表示的是最简单的一种多态实现,下面我们来说第二种多态实现。
二、实现协议实现
协议:
//
// BehaviorProtocol.h
// 01-继承和多态
//
// Created by zhangjing on 15/7/5.
// Copyright (c) 2015年 zhangjing. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> @protocol BehaviorProtocol <NSObject>
-(void)Say;
@end
实现类Peason
头文件
//
// Peason.h
// 01-继承和多态
//
// Created by zhangjing on 15/7/5.
// Copyright (c) 2015年 zhangjing. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h>
#import "BehaviorProtocol.h" @interface Peason : NSObject<BehaviorProtocol> @property NSString *name;
@property int age; -(id)initWithName:(NSString*)name Age:(int)age; @end
实现文件
//
// Peason.m
// 01-继承和多态
//
// Created by zhangjing on 15/7/5.
// Copyright (c) 2015年 zhangjing. All rights reserved.
// #import "Peason.h" @implementation Peason
@synthesize name=_name;
@synthesize age=_age; -(id)initWithName:(NSString*)name Age:(int)age
{
Peason* p=[[Peason alloc]init];
p.name=name;
p.age=age;
return p;
} -(void)Say
{
NSLog(@"%@_____%@",self,self.name);
}
@end
实现类Student
头文件
//
// Student.h
// 01-继承和多态
//
// Created by zhangjing on 15/7/5.
// Copyright (c) 2015年 zhangjing. All rights reserved.
// #import "Peason.h"
#import "BehaviorProtocol.h" @interface Student : Peason<BehaviorProtocol>
-(id)initWithName:(NSString*)name Age:(int)age;
@end
实现文件
//
// Student.m
// 01-继承和多态
//
// Created by zhangjing on 15/7/5.
// Copyright (c) 2015年 zhangjing. All rights reserved.
// #import "Student.h" @implementation Student -(void)Say
{
NSLog(@"My name is %@. I am student.",self.name);
} -(id)initWithName:(NSString*)name Age:(int)age
{
Student* p=[[Student alloc]init];
p.name=name;
p.age=age;
return p;
}
@end
调用函数:
//
// main.m
// 01-继承和多态
//
// Created by zhangjing on 15/7/5.
// Copyright (c) 2015年 zhangjing. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Peason.h"
#import "Student.h"
#import "BehaviorProtocol.h" int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
id<BehaviorProtocol> p=[[Peason alloc]initWithName:@"Tom" Age:]; id<BehaviorProtocol> s=[[Student alloc]initWithName:@"Jack" Age:];
NSArray *myarray=[[NSArray alloc]initWithObjects:p,s, nil];
for (id<BehaviorProtocol> object in myarray) {
[object Say];
} }
return ;
}
输出结果:
2015-07-05 16:36:14.083 01-继承和多态[1593:65862] <Peason: 0x10010e090>_____Tom
2015-07-05 16:36:14.084 01-继承和多态[1593:65862] My name is Jack. I am student.
以上即为简单实现第二种方法实现协议实现了OC的多态。
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