C++标准规定:delete空指针是合法的,没有副作用。

所以我们在Delete指针后赋值为NULL或0是个好习惯。对一个非空指针delete后,若没有赋NULL,若再次delete的话

有可能出现问题。如下代码:

可以看出delete是释放指针指向的内存,并不是指针本身所占有的内存。所以delete后,指针的还是指向那块区域,并

未清0,所以如果下次用到,就会发生xxx空间不能访问的异常。

以后delete后要赋值为空

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