SDWebImage

简介

  • iOS中著名的牛逼的网络图片处理框架
  • 包含的功能:图片下载、图片缓存、下载进度监听、gif处理等等
  • 用法极其简单,功能十分强大,大大提高了网络图片的处理效率
  • 国内超过90%的iOS项目都有它的影子
  • 框架地址:https://github.com/rs/SDWebImage

获得框架

  • 进入终端
  • 输入以下命令
git clone --recursive https://github.com/rs/SDWebImage.git

第三方框架

介绍

  • 由网络大牛来编写的框架程序
  • 针对某一个具体的技术问题,提供完善的解决方案

特点

  • 功能强大
  • 有非常好的错误处理
  • 持续升级维护

选择依据

  • 看懂源程序

    • 如果有时间,要尽量阅读常用框架的源程序并记录笔记
  • 看人数
  • 看口碑
    • 如果大家都说好,那就大胆的用

使用

  • 工作后,往死里用
  • 学习中,尽量看懂源程序
  • 获取框架
  • 导入框架
    • 直接拖拽

      • 编译,由于绝大多数第三方框架会有对其他框架的依赖,先编译确认能够正常使用
    • cocoapod
      • 第三方框架管理工具
      • 终端操作
      • 后面会讲

如何学习第三方框架

  • 看官方文档
  • 运行示例程序,找线索
  • 利用 git 分支添加注释
  • 编写测试代码,整理学习笔记
  • 阅读源程序(如果是用 C 语言编写的框架源程序不要看
  • 不要依赖谷歌/百度
    • 因为第三方框架通常更新的很快,而网络文章要慢很多
    • 有可能搜索到的一篇文章是很早以前版本的使用文档

学习第三方框架的好处

  • 了解底层实现原理
  • 发现自己的知识空缺点
  • 学习新的实用技术

位移枚举

  • 位移枚举是非常古老的 C 语言技巧
  • 按位与 如果都是 1 结果就是1
  • 按位或 如果都是 0 结果就是0

演练

  • 定义枚举类型
/// 操作类型枚举
typedef enum {
ActionTypeTop = 1 << 0,
ActionTypeBottom = 1 << 1,
ActionTypeLeft = 1 << 2,
ActionTypeRight = 1 << 3
} ActionType;
  • 方法目标

    • 根据操作类型参数,做出不同的响应
    • 操作类型可以任意组合
  • 方法实现

- (void)action:(ActionType)type {

    if (type == 0) {
NSLog(@"无操作");
return;
} if (type & ActionTypeTop) {
NSLog(@"Top %tu", type & ActionTypeTop);
}
if (type & ActionTypeBottom) {
NSLog(@"Bottom %tu", type & ActionTypeBottom);
}
if (type & ActionTypeLeft) {
NSLog(@"Left %tu", type & ActionTypeLeft);
}
if (type & ActionTypeRight) {
NSLog(@"Right %tu", type & ActionTypeRight);
}
}
  • 方法调用
ActionType type = ActionTypeTop | ActionTypeRight;
[self action:type];

代码小结

  • 使用 按位或 可以给一个参数同时设置多个 类型
  • 在具体执行时,使用 按位与 可以判断具体的 类型
  • 通过位移设置,就能够得到非常多的组合!
  • 对于位移枚举类型,如果传入 0,表示什么附加操作都不做,通常执行效率是最高的
  • 如果开发中,看到位移的枚举,同时不要做任何的附加操作,参数可以直接输入 0!

iOS 特有语法

  • iOS 5.0之后,提供了新的枚举定义方式
  • 定义枚举的同时,指定枚举中数据的类型
  • typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSJSONReadingOptions)
    • 位移枚举,可以使用 按位或 设置数值
  • typedef NS_ENUM(NSInteger, UITableViewStyle)
    • 数字枚举,直接使用枚举设置数值
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, ActionType) {
ActionTypeTop = 1 << 0,
ActionTypeBottom = 1 << 1,
ActionTypeLeft = 1 << 2,
ActionTypeRight = 1 << 3
};

NSCache

介绍

  • NSCache 是苹果提供的一个专门用来做缓存的类
  • 使用和 NSMutableDictionary 非常相似
  • 是线程安全的
  • 当内存不足的时候,会自动清理缓存
  • 程序开始时,可以指定缓存的数量 & 成本

方法

  • 取值

    • - (id)objectForKey:(id)key;
  • 设置对象,0成本

    • - (void)setObject:(id)obj forKey:(id)key;
  • 设置对象并指定成本

    • - (void)setObject:(id)obj forKey:(id)key cost:(NSUInteger)g;
  • 成本示例,以图片为例:

    • 方案一:缓存 100 张图片
    • 方案二:总缓存成本设定为 10M,以图片的 宽 * 高当作成本,图像像素。这样,无论缓存的多少张照片,只要像素值超过 10M,就会自动清理
    • 结论:在缓存图像时,使用成本,比单纯设置数量要科学!
  • 删除

    • - (void)removeObjectForKey:(id)key;
  • 删除全部(不要使用!)

    • - (void)removeAllObjects;

属性

  • @property NSUInteger totalCostLimit;

    • 缓存总成本
  • @property NSUInteger countLimit;

    • 缓存总数量
  • @property BOOL evictsObjectsWithDiscardedContent;

    • 是否自动清理缓存,默认是 YES

代码演练

  • 定义缓存属性
@property (nonatomic, strong) NSCache *cache;
  • 懒加载并设置限制
- (NSCache *)cache {
if (_cache == nil) {
_cache = [[NSCache alloc] init];
_cache.delegate = self;
_cache.countLimit = 10;
}
return _cache;
}
  • 触摸事件添加缓存
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
for (int i = 0; i < 20; ++i) {
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"%d", i];
NSLog(@"set -> %@", str);
[self.cache setObject:str forKey:@(i)];
NSLog(@"set -> %@ over", str);
} // 遍历缓存
NSLog(@"------"); for (int i = 0; i < 20; ++i) {
NSLog(@"%@", [self.cache objectForKey:@(i)]);
}
} // 代理方法,仅供观察使用,开发时不建议重写此方法
- (void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj {
NSLog(@"remove -> %@", obj);
}

修改网络图片框架

  • 修改图像缓冲池类型,并移动到 .h 中,以便后续测试
///  图像缓冲池
@property (nonatomic, strong) NSCache *imageCache;
  • 修改懒加载,并设置数量限制
- (NSCache *)imageCache {
if (_imageCache == nil) {
_imageCache = [[NSCache alloc] init];
_imageCache.countLimit = 15;
}
return _imageCache;
}
  • 修改其他几处代码,将 self.imageCache[URLString] 替换为 [self.imageCache setObject:image forKey:URLString];

  • 测试缓存中的图片变化

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
for (AppInfo *app in self.appList) {
NSLog(@"%@ %@", [[DownloadImageManager sharedManager].imageCache objectForKey:app.icon], app.name);
}
}
  • 注册通知,监听内存警告
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
// 注册通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(clearMemory) name:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification object:nil];
}
return self;
} // 提示:虽然执行不到,但是写了也无所谓
- (void)dealloc {
// 删除通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
  • 清理内存
- (void)clearMemory {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__); // 取消所有下载操作
[self.downloadQueue cancelAllOperations]; // 删除缓冲池
[self.operationChache removeAllObjects];
}

注意:内存警告或者超出限制后,缓存中的任何对象,都有可能被清理。使用 NSCache 做缓存一定要保证能够有恢复的通道!

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