(四)Android中Context的理解与使用
一、Context的作用
Context可用于访问全局资源.
public class MainActivity extends Activity {
private TextView tv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);tv = new TextView(MainActivity.this);
tv.setText("钱龙");
tv.setText(R.string.hello_world);
tv.setText(getResources().getText(R.string.hello_world)); //访问全局资源
setContentView(tv);ImageView iv=new ImageView(this);
iv.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher); //访问全局资源
setContentView(iv); }
}
二、Application的用途
公共的布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textView" /> <EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText"
/> <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="保存"
android:id="@+id/btnSave" /> </LinearLayout>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
AndroidManifest.xml文件:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.shiyanshi.learncontext" > <application
android:name=".App"
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >?
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="LearnContext" > <!--安装的应用程序的名称-->
<intent-filter> <!--指定该activity为启动的activity-->
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".Main2Aty"
android:label="Main2">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <!--必须指定为MAIN才会安装两个应用程序-->
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter> </activity>
</application> </manifest>
1.新建一个Application类,在其中设置需要被程序访问的公共资源,此处为一个字符串
public class App extends Application {
private String stringData="default"; public void setStringData(String stringData) {
this.stringData = stringData;
} public String getStringData() {
return stringData;
}
}
2.然后在AndroidManifest.xml文件中设置application的name属性为新建的类
<application
android:name=".App">
3.新建一个Activity,并且使该Activity也成为一个启动Activity(即在系统中安装两个启动图标),注意要在AndroidManifest.xml文件中设置Activity的属性如上面的Main2Aty的设置,
注意过滤器中action的name必须设置为android.intent.action.MAIN且category的name必须设置为android.intent.category.LAUNCHER,只有这样系统中才会显示有两个启动图标。
public class Main2Aty extends Activity {
private TextView textView;
private EditText editText; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_common);
textView= (TextView) findViewById(R.id.textView);
editText= (EditText) findViewById(R.id.editText);
textView.setText(getApp().getStringData());
findViewById(R.id.btnSave).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
getApp().setStringData(editText.getText().toString());
textView.setText(getApp().getStringData());
}
});
} App getApp()
{
return (App) getApplicationContext();
}
}
4.主Activity
public class MainActivity extends Activity {
private TextView textView;
private EditText editText;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_common);
textView= (TextView) findViewById(R.id.textView);
editText= (EditText) findViewById(R.id.editText);
textView.setText(getApp().getStringData());
findViewById(R.id.btnSave).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
getApp().setStringData(editText.getText().toString());
textView.setText(getApp().getStringData());
}
});
}
App getApp()
{
return (App) getApplicationContext();
}
}
5.注意3,4中是通过getApplicationContext()来获取自己新建的Application的子类的,然后再调用其中的方法就可以访问全局资源了。
三、Application的生命周期
Application的重载函数,有如下几个,onCreate在Activity的onCreate之前执行,并且每一个Activity执行之前都要执行Application的onCreate,因此可以很方便的在其中设置全局初始化信息。
onTerminate,onLowMemory,onTrimMemory一般不会被执行。
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
System.out.println("App onCreate");
} @Override
public void onTerminate() {
super.onTerminate();
} @Override
public void onLowMemory() {
super.onLowMemory();
} @Override
public void onTrimMemory(int level) {
super.onTrimMemory(level);
}
(四)Android中Context的理解与使用的更多相关文章
- Android中Context的理解及使用(一)——Context的作用
Context的作用:用来访问全局信息的接口,通过Context进行资源的访问. 1.Context获取字符串资源: public class MainActivity extends AppComp ...
- Android中Context的理解及使用(二)——Application的用途和生命周期
实现数据共享功能: 多个Activity里面,可以使用Application来实现数据的共享,因为对于同一个应用程序来说,Application是唯一的. 1.实现全局共享的数据App.java继承自 ...
- Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context(转)
Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context(转) 本文出处 :http://b ...
- Android中Context的总结及其用法
在android中我们经常遇到这样的情况,在创建一个对象的时候往往需要传递一个this参数,比如:语句 MyView mView = new MyView(this),要求传递一个this参数,这个t ...
- Android中一个经典理解误区的剖析
今天,在Q群中有网友(@广州-包晴天)发出了网上的一个相对经典的问题,问题具体见下图. 本来是无意写此文的,但群里多个网友热情不好推却,于是,撰此文予以分析. 从这个问题的陈述中,我们发现,提问者明显 ...
- Android中Context详解
大家好, 今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中时刻的在与它打交道,例如:Service.BroadcastReceiver.A ...
- Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context
转自:http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7310620Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context 大家好, ...
- 转:Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context
转:http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7310620 转:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article ...
- Android中Context具体解释 ---- 你所不知道的Context
...
随机推荐
- Android实战技巧之十九:android studio导出jar包(Module)并获得手机信息
AS中并没有独立的Module 工程,可是能够在普通的Project中增加Module.所谓的Module就是我们通常所指的模块化的一个单元.并经常以jar包的形式存在.以下以一个获取手机信息的样例演 ...
- C#基础学习心得(二)
索引器 class Program { static void Main(string[] args) { Employee e1 = new Employee(); e1[0] = "三& ...
- Ribbon2: 创建动态的Ribbon库
Sam Radakovitz曾在Excel团队博客中发表过一篇文章,介绍了如何创建动态的Ribbon库,即如何通过RibbonX和VBA放置动态的图形图像到功能区库中,在该文中,作者创建了两个库:一个 ...
- [原创]Windows下Google V8 javascript引擎编译
项目用到将v8嵌入到C++的情况,公司没时间研究,只有在家研究,编译过程一堆坑.记录一下. 网上百度的都是基于vs2010,或者早版本的v8编译,最新版本应该使用vs2013\vs2015.本文介绍的 ...
- 给小班讲stl 之 map、sort、优先队列
引子:最近老师让给小班讲课,讲stl,,但是我觉得就小班现在这水平根本讲不懂好不好,,,,
- linux的find指令详解。
引用:http://os.51cto.com/art/200908/141411.htm http://www.oschina.net/translate/15-practical-linux-fin ...
- UTF-8、GB2312都支持的汉字截取函数
<?php/*Utf-8.gb2312都支持的汉字截取函数cut_str(字符串, 截取长度, 开始长度, 编码);编码默认为 utf-8开始长度默认为 0*/ function cut_str ...
- php cli 模式下执行文件,require 加载路径错误
今天,同事突然告诉我,我写的一个做计划任务的php脚本执行总是不成功. 脚本本身很简单,里面只有包含了几个库文件并执行了一个函数,函数应该没有错误,这个函数在别处也调用过,没有问题.我在本地用浏览器访 ...
- 异常处理 - PHP手册笔记
PHP代码中所产生的异常可被throw语句抛出,并被catch语句捕获.需要进行异常处理的代码都必须放入try代码块内,每一个try至少要有一个与之对应的catch.当一个异常被抛出时,所在代码块后面 ...
- break语句的使用
先举一个简单点的例子 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { float a,b; char c; printf(& ...