分布式寻址算法

  • hash 算法(大量缓存重建)
  • 一致性 hash 算法(自动缓存迁移)+ 虚拟节点(自动负载均衡)
  • redis cluster 的 hash slot 算法

一、hash 算法


来了一个请求,首先对key计算 hash 值,然后对节点数取模。然后打在不同的 master 节点上。

  • 存在的问题

一旦某一个 master 节点宕机,所有新请求都会基于最新的剩余 master 节点数去取模,尝试去取数据,而取不到有效缓存,导致大量的流量涌入数据库。



二、一致性 hash 算法


将整个 hash 值空间组织成一个虚拟的圆环,整个空间按顺时针方向组织,下一步将各个 master 节点(使用服务器的 ip 或主机名)进行 hash。这样就能确定每个节点在其哈希环上的位置。

首先计算可以的hash 值,并确定此数据在环上的位置,从此位置沿环顺时针“行走”,遇到的第一个 master 节点就是 key 所在位置。

  • 优势

在一致性哈希算法中,如果一个节点挂了,受影响的数据仅仅是此节点到环空间前一个节点(沿着逆时针方向行走遇到的第一个节点)之间的数据,其它不受影响。增加一个节点也同理。

  • 存在的问题

一致性哈希算法在节点太少时,容易因为节点分布不均匀而造成缓存热点的问题。

  • 应对方案

为了解决这种热点问题,一致性 hash 算法引入了虚拟节点机制,即对每一个节点计算多个 hash,每个计算结果位置都放置一个虚拟节点。这样就实现了数据的均匀分布,负载均衡。



三、redis cluster 的 hash slot 算法(虚拟桶)


redis cluster 有固定的 16384 个 hash slot,对每个 key 计算 CRC16 值,然后对 16384 取模,可以获取 key 对应的 hash slot。

redis cluster 中每个 master 都会持有部分 slot,比如有 3 个 master,那么可能每个 master 持有 5000 多个 hash slot。

hash slot 让 node 的增加和移除很简单:

  • 增加一个 master,就将其他 master 的 hash slot 移动部分过去,

  • 减少一个 master,就将它的 hash slot 移动到其他 master 上去。

优势

移动 hash slot 的成本是非常低的。客户端的 api,可以对指定的数据,让他们走同一个 hash slot,通过 hash tag 来实现。

任何一台机器宕机,另外两个节点,不影响的。因为 key 找的是 hash slot,不是机器。

参考:https://www.jianshu.com/p/90b3de6288c6

11.redis cluster的hash slot算法和一致性 hash 算法、普通hash算法的介绍的更多相关文章

  1. 全面剖析Redis Cluster原理和应用 (转)

    1.Redis Cluster总览 1.1 设计原则和初衷 在官方文档Cluster Spec中,作者详细介绍了Redis集群为什么要设计成现在的样子.最核心的目标有三个: 性能:这是Redis赖以生 ...

  2. 全面剖析Redis Cluster原理和应用

    全面剖析Redis Cluster原理和应用 1.Redis Cluster总览 1.1 设计原则和初衷 在官方文档Cluster Spec中,作者详细介绍了Redis集群为什么要设计成现在的样子.最 ...

  3. Redis Cluster集群知识学习总结

    Redis集群解决方案有两个: 1)  Twemproxy: 这是Twitter推出的解决方案,简单的说就是上层加个代理负责分发,属于client端集群方案,目前很多应用者都在采用的解决方案.Twem ...

  4. 全面剖析Redis Cluster原理和应用 (good)

    redis redis cluster注意的问题 : 1.‘cluster-require-full-coverage’参数的设置.该参数是redis配置文件中cluster模式的一个参数,从字面上基 ...

  5. Redis Cluster搭建方法简介22211111

    Redis Cluster搭建方法简介 (2013-05-29 17:08:57) 转载▼       Redis Cluster即Redis的分布式版本,将是Redis继支持Lua脚本之后的又一重磅 ...

  6. redis集群之REDIS CLUSTER

    redis集群之REDIS CLUSTER 时间 2016-04-11 17:05:00  NoSQL_博客园 原文  http://www.cnblogs.com/zhanchenjin/p/537 ...

  7. Redis Cluster部署、管理和测试

    背景: Redis 3.0之后支持了Cluster,大大增强了Redis水平扩展的能力.Redis Cluster是Redis官方的集群实现方案,在此之前已经有第三方Redis集群解决方案,如Twen ...

  8. redis cluster介绍

    讲解分布式数据存储的核心算法,数据分布的算法 hash算法 -> 一致性hash算法(memcached) -> redis cluster,hash slot算法 一.概述 1.我们的m ...

  9. redis cluster 集群畅谈(一)

    redis单机在大数据量情况的会出现瓶颈问题,通过redis 主从架构和 哨兵集群结合可以实现99.99% 高可用 .水平扩容支持更高QPS的解决方案. 在大数据量面前,主从架构结合哨兵集群的解决方案 ...

随机推荐

  1. JavaScript 把数组扁平化的方法

    使用 ES2019中的新特性 Array.prototype.flat() const arr = [1,2,3,4,[10,20,30]] const res = arr.flat() consol ...

  2. 【算法•日更•第四十七期】Mac与windows系统的差别

    小编最近装了个Mac系统,因为小编已经有笔记本可以用linux了,所以就决定在台式机上装个双系统,结果一不小心把Mac装在C盘上了,哎,说多了都是泪啊. 其实用了Mac之后才发现windows特别好用 ...

  3. markdown 绘图利器之granphviz

    目录 概述 graphviz 脚本语法结构 图 方向,尺寸,间距 节点 shape 属性 多边形 record-based 的形状 用户定制 label 属性 基本用法 HTML用法 style 属性 ...

  4. js实现将时分秒转化成毫秒,将秒转化成时分秒

    // 时间转为毫秒 timeToSec(time) { var hour = time.split('[0] var min = time.split('[1] var sec = time.spli ...

  5. Eclipse导入项目后JSP页面出现报红

    Multiple annotations found at this line:- javax.servlet.jsp.JspException cannot be resolved to a typ ...

  6. 喵的Unity游戏开发之路 - 在球体上行走

    很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学.为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发. 本文不 ...

  7. “DNAT+云链接+CDN”加速方案,助力出海企业落地生长

    摘要:“DNAT+云链接+CDN”加速方案,真正释放技术红利,真诚助力企业出海. 随着国内互联网行业的人口红利逐渐消失,本土互联网市场竞争不断加剧,加之国家多项“走出去”政策的推动,越来越多的中国互联 ...

  8. .NET Core3.1 Dotnetty实战第二章

    一.概要 在上一篇文章讲到Dotnetty的基本认识,本文这次会讲解dotnetty非常核心的模块是属于比较硬核的干货了,然后继续往下讲解如何根据自己的需求或者自己的喜好去配置Dotnetty而不是生 ...

  9. APP重构之路:引入单元测试

    一.为什么要引入单元测试 在开发过程中我们会遇到这样一些问题: 面对需要重构庞大的模块代码时无从下手 修改了一处地方却在另一处地方引发了新的bug 扩展新功能的同时导致旧代码出现bug 在测试人员难以 ...

  10. MarkDown编辑器中改变文本字体颜色大小

    法一 有点类似前端里 <font face="微软雅黑" size=4 color=red>输入的文字</font> 其中 face对应字体 size 大小 ...