Java基础之Comparable与Comparator

一、前言:

Java中实现对对象的排序一般情况下主要有以下两种实现方式(万物皆对象嘛):

  • 对象所在的类实现Comparable 接口
  • 定义比较器,实现Comparator接口。

二、Comparable介绍:

  • Comparable是在集合内部定义的方法实现的排序,位于java.lang包下:
  • Comparable只有一个方法:
1 package java.lang;
2 import java.util.*;
3
4 public interface Comparable<T> {
5 public int compareTo(T o);
6 }
  • 若x.compareTo(y) <0,则x<y;若x.compareTo(y) =0,则x=y;若x.compareTo(y) >0,则x=y;
  • Comparable是一个对象,本身就已经支持自比较所需要实现的接口。
  • 自定义类要在加入list容器中后能够排序,也可以实现Comparable接口。
  • 在用Collections类的sort方法排序时若不指定Comparator,那就以自然顺序排序。所谓自然顺序就是实现Comparable接口设定的排序方式。
  • 若一个类实现了comparable接口,则意味着该类支持排序。如String、Integer自己就实现了Comparable接口,可完成比较大小操作。
  • 一个已经实现comparable的类的对象或数据,可以通过Collections.sort(list) 或者Arrays.sort(arr)实现排序。通过Collections.sort(list,Collections.reverseOrder());对list进行倒序列。

三、Comparator介绍:

  • Comparator是在集合外部实现的排序,位于java.util下。
  • 在jdk1.8之前Comparator接口包含了两个方法。
1 package java.util;
2 public interface Comparator<T> {
3
4 int compare(T o1, T o2);
5 boolean equals(Object obj);
6 }
  • 我们若需要控制某个类的次序,而该类本身不支持排序(即没有实现Comparable接口);那么,我们可以新建一个该类的比较器来进行排序。这个比较器只需要实现comparator即可。
  • 如果引用的为第三方jar包,这时候,没办法改变类本身,就可以采用这种方式。
  • Comparator是一个专用的比较器,当这个对象不支持自比较或者自比较函数不能满足要求时,可写一个比较器来完成两个对象之间大小的比较。
  • Comparator体现了一种策略模式(strategy design pattern),就是不改变对象自身,而用一个策略对象(strategy object)来改变它的行为。

四、二者区别:

  • Comparable & Comparator 都是用来实现集合中元素的比较、排序的,只是 Comparable 是在集合内部定义的方法实现的排序,Comparator 是在集合外部实现的排序,所以,如想实现排序,就需要在集合外定义 Comparator 接口的方法或在集合内实现 Comparable 接口的方法。
  • Comparator位于包java.util下,而Comparable位于包   java.lang下
  • Comparable 是一个对象本身就已经支持自比较所需要实现的接口(如 String、Integer 自己就可以完成比较大小操作,已经实现Comparable接口)
  • 自定义的类要在加入list容器中后能够排序,可以实现Comparable接口,在用Collections类的sort方法排序时,如果不指定Comparator,那么就以自然顺序排序,如API所说:Sorts the specified list into ascending order, according to the natural ordering of its elements. All elements in the list must implement the Comparable interface这里的自然顺序就是实现Comparable接口设定的排序方式。
  • 而 Comparator 是一个专用的比较器,当这个对象不支持自比较或者自比较函数不能满足你的要求时,你可以写一个比较器来完成两个对象之间大小的比较。
  • 可以说一个是自已完成比较,一个是外部程序实现比较的差别而已。
  • 用 Comparator 是策略模式(strategy design pattern),就是不改变对象自身,而用一个策略对象(strategy object)来改变它的行为。
  • 比如:你想对整数采用绝对值大小来排序,Integer 是不符合要求的,你不需要去修改 Integer 类(实际上你也不能这么做)去改变它的排序行为,只要使用一个实现了 Comparator 接口的对象来实现控制它的排序就行了。

五、总结:

  • Comparable 是排序接口;若一个类实现了 Comparable 接口,就意味着 “该类支持排序”。而 Comparator 是比较器;我们若需要控制某个类的次序,可以建立一个 “该类的比较器” 来进行排序。
  • 前者应该比较固定,和一个具体类相绑定,而后者比较灵活,它可以被用于各个需要比较功能的类使用。可以说前者属于 “静态绑定”,而后者可以 “动态绑定”。
  • 我们不难发现:Comparable 相当于 “内部比较器”,而 Comparator 相当于 “外部比较器”。

参考:http://blog.csdn.net/tolcf/article/details/52229068

http://blog.csdn.net/mageshuai/article/details/3849143

http://blog.csdn.net/u013256816/article/details/50899416

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