在C#中,如果需要数组的长度和元素的个数随着程序的运行不断改变,就可以使用ArrayList类,该类是一个可以动态增减成员的数组。

一、ArrayList类的常用属性和方法

1. ArrayList类的常用属性

2. ArrayList类的常用方法

二、ArrayList类与Array类的区别

?ArrayList类实际上是Array类的优化版本。

?ArrayList只能定义一维数组,Arrays可以定义多维数组。

?ArrayList的下限始终为0,Array可以定义自己的下限。

?ArrayList的元素都是object类型的,因此需要进行装箱和拆箱操作,内存分配的代价很高,而Array的元素通常是特定类型的。

?ArrayList的元素个数可以自动扩展,Array的元素个数是固定的。

?ArrayList具有添加、删除、插入、移动和复制等方法。

三、示例
 
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections; // 导入ArrayList的命名空间
namespace Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // C#动态数组ArrayList-www.baike369.com
            ArrayList alist = new ArrayList();
            alist.Add("One");        // 添加对象
            alist.Add(" Two");
            Console.Write("给数组添加的元素:");
            foreach (Object obj in alist)
            { Console.Write(obj); }
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("实际包含的数组元素个数:" + alist.Count);
            Console.WriteLine("目前能够包含的数组元素的最多个数:"+alist.Capacity);
            alist.Insert(1, " c#"); // 在指定的索引位置插入元素C#
            Console.Write("在索引值为1的位置插入:");
            foreach (Object obj in alist)
            { Console.Write(obj); }
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("实际包含的数组元素个数:" + alist.Count);
            Console.WriteLine("目前能够包含的数组元素的最多个数:"+alist.Capacity);
            alist.Add("。");
            Console.WriteLine("添加。");
            Console.WriteLine("目前能够包含的数组元素的最多个数:"+alist.Capacity);
            alist.Add("---"); // 集合容量不够时,会出现位数的变化
            Console.WriteLine("添加---");
            Console.WriteLine("实际包含的数组元素个数:" + alist.Count);
            Console.WriteLine("目前能够包含的数组元素的最多个数:"+alist.Capacity);
            // 用索引方式获取集合元素值
            Console.WriteLine("3号索引的:" + alist[3]);
            // 利用contains方法,查找集合中是否包含“?”
            Console.WriteLine("数组中是否包含?:" + alist.Contains("?"));
            Console.Write("经过前面操作后的数据元素:");
            foreach (Object obj in alist)
            { Console.Write(obj); }
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("实际包含的数组元素个数:" + alist.Count);
            Console.WriteLine("目前能够包含的数组元素的最多个数:"+alist.Capacity);
            alist.Remove("。"); // 移除集合中的“。”元素
            alist.Remove("?");  // 移除集合中的“?”元素
            Console.WriteLine("没有包含?,减少1个元素,容量不变");
            foreach (Object obj in alist)
            { Console.Write(obj); }
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("实际包含的数组元素个数:" + alist.Count);
            Console.WriteLine("目前能够包含的数组元素的最多个数:"+alist.Capacity);
            alist.RemoveAt(3);  // 移除3号索引位的元素
            Console.Write("移除3号索引位的元素:");
            foreach (Object obj in alist)
            { Console.Write(obj); }
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("实际包含的数组元素个数:" + alist.Count);
            Console.WriteLine("目前能够包含的数组元素的最多个数:"+alist.Capacity);
            alist.TrimToSize();  // 缩减容量
            Console.WriteLine("目前能够包含的数组元素的最多个数:"+alist.Capacity);
            alist.Clear();       // 清除ArrayList中的所有元素
            Console.WriteLine("清除ArrayList中的所有元素后:");
            Console.WriteLine("实际包含的数组元素个数:" + alist.Count);
            Console.WriteLine("目前能够包含的数组元素的最多个数:"+alist.Capacity);
            alist.TrimToSize();  // 再次缩减容量
            Console.WriteLine("再次缩减容量后,能够包含的数组元素的最多个数:"
                +alist.Capacity);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

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