本人在曾经的数年编程生涯中,使用的最多的就是ArrayList类了,原因也非常简单。ArrayList类可以是最直接符合集合这一概念的类了,当然这种说法只是我的个人之见。ArrayList可以说是一个最简单元素的汇集,在初始化和赋值的过程中,我们可以不关心各个元素的顺序,可以不关心这些元素直接的关系,例如它们之间的大小等,我们可以只是简单的把元素放到集合里面去。

ArrayList的本质上是数组,从ArrayList类的构造方法可以看出,它所做的工作就是将一个空的对象数组赋值给了类实例的属性elementData.

    public ArrayList() {
super();
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}

而ArrayList中的设置和访问其中元素的方法实际上主要都是为对elemenData的操作,例如以下的get和set方法

    public E get(int index) {
rangeCheck(index); return elementData(index);
}
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index); E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}

这里值得注意的是,在ArrayList类中有一个属性 DEFAULT_CAPACITY

    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

这个值规定了ArrayList在第一次调用add方法时,给对象,实际上是elementData分配的大小,这个值与属性size的意义是完全不同的。在之后调用add方法时,会进行大小的判断,当发现elementData的大小不够时,会进行扩充,执行的方法为grow,从代码中可看出,扩充后的数组大小为原数组大小加上其1/2大小

    private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

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