C++构造和析构的顺序
C++构造函数和析构函数的顺序
#include <iostream>
using namespace std;
class CA {
public:
CA() { cout << "CA()" << endl; }
~CA() { cout << "~CA()" << endl; }
};
class CB : public CA {
public:
CB() { cout << "CB()" << endl; }
~CB() { cout << "~CB()" << endl; }
};
int main() {
cout << "Hello, World!" << endl;
CB b;
return 0;
}
输出:
Hello, World!
CA()
CB()
~CB()
~CA()
子类构造顺序:父类构造->子类有构造
子类析构顺序:子类析构->父类析构
孙子类的构造和析构过程, 上代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class CA {
public:
CA() { cout << "CA()" << endl; }
~CA() { cout << "~CA()" << endl; }
};class CB : public CA {
public:
CB() { cout << "CB()" << endl; }
~CB() { cout << "~CB()" << endl; }
};class CC : public CB {
public:
CC() { cout << "CC()" << endl; }
~CC() { cout << "~CC()" << endl; }
};int main() {
cout << "Hello, World!" << endl;
//CB b;
CC c;return 0;
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
输出:Hello, World!
CA()
CB()
CC()
~CC()
~CB()
~CA()
总结:孙子类的构造过程: 爷类构造->父类构造-孙子类构造
孙子类的析构过程: 孙子类析构->父类析构->爷类析构
---------------------
作者:robertkun
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/robertkun/article/details/79202490
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
C++构造和析构的顺序的更多相关文章
- C++语法小记---继承中的构造和析构顺序
继承中构造和析构的顺序 先父母,后客人,最后自己 静态变量和全局变量在最开始 析构和构造的顺序完全相反 #include <iostream> #include <string> ...
- C++系列总结——构造与析构
前言 在使用资源前,我们需要做一些准备工作保证资源能正常使用,在使用完资源后,我们需要做一些扫尾工作保证资源没有泄露,这就是构造与析构了,这和编程语言是无关的,而是使用资源的一种方式.C++只不过是把 ...
- C++回顾day02---<对象构造和析构,外加友元函数>
一:若没有显示写构造函数,默认会有一个默认构造函数(无参),若自己构造后,不会存在这个默认构造函数 二:类成员若是有const修饰,必须在对象初始化的时候,为该类成员赋值(或者一开始就定死,同C中) ...
- C++浅析——继承类中构造和析构顺序
先看测试代码,CTEST 继承自CBase,并包含一个CMember成员对象: static int nIndex = 1; class CMember { public: CMember() { p ...
- C++类构造析构调用顺序训练(复习专用)
//对象做函数参数 //1 研究拷贝构造 //2 研究构造函数,析构函数的调用顺序 //总结 构造和析构的调用顺序 #include "iostream" using namesp ...
- 再探Delphi2010 Class的构造和析构顺序
发了上一篇博客.盒子上有朋友认为Class的构造和析构延迟加载.是在Unit的初始化后调用的Class的构造.在Unit的反初始化前调用的Class的析构函数. 为了证明一下我又做了个试验 unit ...
- C++ 类成员的构造和析构顺序
我想对面向对象有了解的童鞋应该不会对类和对象感到陌生吧 ! 对象并不是突然建立起来的,创建对象必须时必须同时创建父类以及包含于其中的对象.C++遵循如下的创建顺序: (1)如果某个类具体基类,执行基类 ...
- C++ //继承中构造和析构顺序
1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 using namespace std; 4 5 class Base 6 { 7 pu ...
- 【C++】类和对象(构造与析构)
类 类是一种抽象和封装机制,描述一组具有相同属性和行为的对象,是代码复用的基本单位. 类成员的访问权限 面向对象关键特性之一就是隐藏数据,采用机制就是设置类成员的访问控制权限.类成员有3种访问权限: ...
随机推荐
- 安装mule-standalone说明
1,将mule-standalone-3.4.0.zip 放到 /usr/local/ 下 2,unzip mule-standalone-3.4.0.zip 3, cd /usr/local/mul ...
- ssh框架,工具类调用service层方法
解决方法: @Component//声明为spring组件 public class CopyFileUtil{ @Autowired private DataFileManager dataFile ...
- Bresenham画线算法
[Bresenham画线算法] Bresenham是一种光栅化算法.不仅可以用于画线,也可以用用画圆及其它曲线. 通过lower与upper的差,可以知道哪一个点更接近线段: 参考:<计算机图形 ...
- Nginx通过CORS实现跨域
Nginx通过CORS实现跨域 2016-09-01 10:33 阅读 9.4k 评论 0 社区广播:运维派(Yunweipai.com)是国内最早成立的IT运维社区,欢迎大家投稿,让运维人不再孤寂的 ...
- Opencv 亚像素级别角点检测
Size winSize = Size(5,5); Size zerozone = Size(-1,-1); TermCriteria tc = TermCriteria(TermCriteria:: ...
- cs4.1 编译与安装
cs4.1编译报 https://issues.apache.org/jira/browse/CLOUDSTACK-2913 cs4.1安装报
- spring4-2-bean配置-1-依赖注入
配置 bean,本章节中主要介绍蓝色文字部分. 配置形式:基于 XML 文件的方式:基于注解的方式 Bean 的配置方式:通过全类名(反射).通过工厂方法(静态工厂方法 & 实例工厂方法).F ...
- javascript的constructor属性
/* constructor 属性 constructor 属性返回所有 JavaScript 变量的构造函数. */console.log("John".constructor) ...
- Java中的静态代理实现方式
1.编写一个接口类 如:Subject package com.neusoft.pattern.staticProxy; /** * <p>Title:</p> * <p ...
- 花了好几个小时的奇葩Mat为0问题
问题 1. Mat mserMat = adaptive_image_from_points(contour, rect); CCharacter character; character.setCh ...