c语言-顺序表
在数据结构中包含两种,一种线性结构(包括顺序表,链表,栈,队列),一种非线性结构(树,图),
顺序表,其实就是在内存动态数组,Java中的ArrayList就是一个典型的顺序表,它在顺序表的基础上增加了扩容机制,单实质还是一个顺序表
下面分三步,
1创建一个顺序表结构,
2.贴出所有操作的代码
3.最终测试
第一,创建顺序表结构
struct Arr {
int *pBase;
int len;//总长度
int cnt;//当前长度
};
所有声明
void init_arr(struct Arr * arr, int lens);//1.初始化
bool is_empty(struct Arr * arr);//2.是否为空
bool is_full(struct Arr* arr);//3.是否满了
void show_arr(struct Arr * arr);//4.展示数组
bool append(struct Arr* arr, int num); //5.追加数值
bool insert(struct Arr* arr, int pos, int data);//6.插入指定位置
bool remove(struct Arr* arr, int post, int *pVal);//7.删除指定索引的值
int get_arr(struct Arr* arr, int pos);//8.获取元素
bool inversion_arr(struct Arr* arr);//9.倒置顺序表
void sort_arr(struct Arr* arr);//10.排序
第二,所有操作定义
1.初始化
//1.初始化顺序表
void init_arr(struct Arr * arr, int lens) {
arr->pBase = (int*)malloc(sizeof(struct Arr) * lens);
if (NULL == arr->pBase) {
printf("分配内存失败\n");
exit(-1);
}
arr->len = lens;
arr->cnt = 0;
printf("初始化数组 arr,数组长度%d \n", lens);
return;
}
2. 判断是否空表
//2.判断是否空表
bool is_empty(struct Arr * arr) {
if (arr->cnt == 0) {
return true;
}
return false;
}
3. 判断是否表满了
//3.判断是否顺序表满了
bool is_full(struct Arr * arr) {
if (arr->cnt == arr->len) {
return true;
}
return false;
}
4. 打印表
//4.打印出来顺序表
void show_arr(struct Arr * arr) {
if (is_empty(arr)) {
printf("数组为空\r\n");
exit(-1);
}
printf("打印当前数组:");
for (int i = 0; i < arr->cnt; i++)
{
printf(" %d %s", arr->pBase[i],i!=arr->cnt-1?",":"\n");
}
}
5. 追加元素
//5.追加元素
bool append(struct Arr* arr, int num) {
if (NULL == arr) {
printf("数组为NULL\r\n");
}
if (is_full(arr)) {
return false;
} int cnt = arr->cnt;
arr->pBase[cnt++] = num;
arr->cnt = cnt;
return true;
}
6. 指定索引位置插入元素
//6.指定索引位置插入元素
bool insert(struct Arr* arr, int pos, int data) {
if (is_full(arr)) {
return false;
}
//pos 不能大于当然位置
if (pos<0 || pos>arr->cnt) {
return false;
}
for (int i = arr->cnt; i >= pos;--i) {
arr->pBase[i + 1] = arr->pBase[i];
}
arr->pBase[pos] = data;
arr->cnt++;
return true;
}
7. 删除指定索引位置的数
bool remove(struct Arr* arr, int pos, int * pVal) { if (is_empty(arr)) {
return false;
}
if (pos<0|| pos>arr->cnt-1)
{
return false;
}
*pVal = arr->pBase[pos];
for (int i = pos+1; i <= arr->cnt; ++i)
{
arr->pBase[i - 1] = arr->pBase[i];
}
arr->cnt--;
return true;
}
8. 获取元素
//8.获取元素
int get_arr(struct Arr* arr, int pos) {
if (is_empty(arr)) {
return NULL;
}
return arr->pBase[pos];
}
9. 倒置排列
bool inversion_arr(struct Arr* arr) { int i=0;//第一个元素
int j=arr->cnt-1;//有效索引值
int temp;
while (i<j)
{
temp = arr->pBase[i];
arr->pBase[i] = arr->pBase[j];
arr->pBase[j] = temp;
i++;
j--;
}
return true;
}
10. 排序
void sort_arr(struct Arr* arr) {
//采用冒泡排序1,最大的推到后面
/*for (int i = 0; i < arr->cnt; i++)
{
for (int j = 0; j < arr->cnt-i-1; j++)
{
int temp = arr->pBase[j];
if (arr->pBase[j]> arr->pBase[j+1])
{
arr->pBase[j] = arr->pBase[j+1];
arr->pBase[j+1]=temp;
}
}
} */
//采用冒泡排序2,把最小的推到前面
for (int i = 0; i < arr->cnt; i++)
{
for (int j =i+1 ; j < arr->cnt; j++)
{
if (arr->pBase[i]>arr->pBase[j])
{
int temp = arr->pBase[i];
arr->pBase[i] = arr->pBase[j];
arr->pBase[j] = temp;
}
}
}
}
第三,最终测试结果
#include "stdafx.h"
#include<stdlib.h>
#include "mallocDemo.h" struct Arr {
int *pBase;
int len;//总长度
int cnt;//当前长度
};
void init_arr(struct Arr * arr, int lens);//1.初始化
bool is_empty(struct Arr * arr);//2.是否为空
bool is_full(struct Arr* arr);//3.是否满了
void show_arr(struct Arr * arr);//4.展示数组
bool append(struct Arr* arr, int num); //5.追加数值
bool insert(struct Arr* arr, int pos, int data);//6.插入指定位置
bool remove(struct Arr* arr, int post,int *pVal);//7.删除指定索引的值
int get_arr(struct Arr* arr, int pos);//8.获取元素
bool inversion_arr(struct Arr* arr);//9.倒置顺序表
void sort_arr(struct Arr* arr);//10.排序
int main()
{
struct Arr arr;
init_arr(&arr, 6); append(&arr,1);
append(&arr, 2);
append(&arr, 3);
append(&arr, 4);
append(&arr,5); show_arr(&arr); //1.指定位置插入
bool is_insert= insert(&arr, 5, 6);//插入制定位置
if (is_insert)
{
printf("在索引%d位置插入数值:%d 成功 \n", 5, 6);
}
else {
printf("在索引%d位置插入数值:%d 失败! \n", 5, 6);
}
show_arr(&arr); //2.删除制定位置
int val;
if (remove(&arr, 1, &val)) {
printf("在索引%d位置移除的值%d 成功\n",1, val);
}
else {
printf("在索引%d位置移除的值%d 失败 \n");
};
show_arr(&arr);
int num=get_arr(&arr, 0);
printf("获取索引:0个数值是:%d\n", num); printf("倒置数组\n");
inversion_arr(&arr);
show_arr(&arr); printf("开始排序\n");
sort_arr(&arr);
show_arr(&arr);
return 0;
}
测试结果如下图
c语言-顺序表的更多相关文章
- C++语言------顺序表实现,用动态数组的方法
C++ 中常用的一些东西,通过使用动态数组来实现顺序表, 掌握了一下知识点: 1.预处理有三中方法 宏定义,文件包含,条件编译 2.使用同名的变量时,可以在外层使用命名空间 类解决变量名重定义的错误 ...
- C语言顺序表的实现
今天本来想写段代码练练手,想法挺好结果,栽了个大跟头,在这个错误上徘徊了4个小时才解决,现在分享出来,给大家提个醒,先贴上代码: /********************************** ...
- C语言——顺序表插入、删除、定位运算算法
说明:将元素x插入到顺序表L的第i个数据元素之前,这个i是从1开始的,但是程序中数组都是从0算起的,不要混淆了. 头文件: header.h // 顺序表的结构定义 #define Maxsize 1 ...
- C语言顺序表
顺序表结构可设为一个数组和一个指向尾部的变量,数组用来存放元素,指向尾部的变量在插入元素的时候加一,删除元素的时候减一,始终指向尾部. typedef int elemtype; typedef st ...
- 数据结构C语言顺序表
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int EmenType; typedef struct Node { int d ...
- 数据结构C语言版--动态顺序表的基本功能实现(二)
/* * 若各个方法结构体变量参数为: &L(即地址符加变量)则结构体变量访问结构成员变量时使用"." * 若为:*L(即取地址符加变量)则结构体变量访问结构体成员变量使用 ...
- C语言实现顺序表
C语言实现顺序表代码 文件SeqList.cpp #pragma warning(disable: 4715) #include"SeqList.h" void ShowSeqLi ...
- 数据结构与算法之顺序表C语言实现
顺序表等相关概念请自行查阅资料,这里主要是实现. 注: 1.顺序表C语言实现: 2.按较简单的方式实现,主要帮助理解,可在此基础上修改,更加完善: 3.提供几个简单函数,可自行添加功能: 4.可用C+ ...
- c语言进阶12-线性表之顺序表
一. 线性表的定义 为什么要学习线性表呢? 因为我们日常生活中存在种数据关系,计算机程序是为了解决日常生活的数据关系,因此我们要学习线性表. 线性表是什么呢? 线性表是由n个元素组成的有限序列. 需 ...
随机推荐
- XE8_TPaintBox画
1. procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject; Canvas: TCanvas); var bitmap :TBitMap; pt1, pt2 ...
- mvn 用指定setting.xml 执行指定pom.xml
mvn package -f pom.xml -s setting.xml clean install
- JDBC方式操作数据库
1.读取配置文件,我将配置信息写入配置文件(.properties)中,方便后期数据库变更后或者其他项目使用,扩展性好些,尽量避免硬编码. driver=oracle.jdbc.driver.Orac ...
- 185. Department Top Three Salaries
问题描述 解决方案 select b.name Department,a.name Employee,a.salary Salary from Employee a,Department b wher ...
- 06-THREE.JS 给所有物体相同的材质
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script src="htt ...
- @angular/cli项目构建--animations
使用方法一(文件形式定义): animations.ts import { animate, AnimationEntryMetadata, state, style, transition, tri ...
- 剑指offer--17.第一个只出现一次的字符
map默认对key进行排序,unordered_map不对键或值进行排序,但是也不是默认插入的顺序 -------------------------------------------------- ...
- New Concept English three (51)
22 76 Predicting the future is notoriously difficult. Who could have imagined, in the mid 1970s, for ...
- Linux 线程同步的三种方法(互斥锁、条件变量、信号量)
互斥锁 #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <unistd.h> #include <pthread. ...
- PhotoShop使用指南(1)——动态图gif的制作
第一步:菜单栏 > 窗口 > 工作区 > 动感 第二步:时间轴 > 设置延迟时间 第三步:时间轴 > 设置循环次数 第四步:存储为Web所用格式 Ctrl+Shift+A ...