java 多线程(总结)
今天看了几篇关于java多线程问题的文章,将他们的部分内容引过来总结下,也算是对java多线程这类问题的整理。 在多线程中,必须明白两个问题,一是多线程实现,二是代码同步。
在java中要想实现多线程,方法有两种:一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。
对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:
class 类名 extends Thread{
方法1;
方法2;
…
public void run(){
// other code…
}
属性1;
属性2;
…
}
简单的例子:
/**
* @author Rollen-Holt 继承Thread类,直接调用run方法
* */
class hello extends Thread {
public hello() {
}
public hello(String name) {
this.name = name;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(name + "运行 " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
hello h1=new hello("A");
hello h2=new hello("B");
h1.run();//h1.start();
h2.run();//h2.start();
}
private String name;
}
这个例子实现了Thread中的run方法后,直接通过run方法调用,导致输出的结果按顺序执行,只需修改成注释后面的调用方式即可实现并行。
注意:虽然在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。
Thread类中run()和start()方法的区别如下:
run()方法:在本线程内调用该Runnable对象的run()方法,可以重复多次调用;
start()方法:启动一个线程,调用该Runnable对象的run()方法,不能多次启动一个线程,同一线程实例连续调用start函数将会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常;
引用Ruthless博文中的例子可以比较清楚的明白这一点:
package com.ljq.test; public class ThreadTest { /**
* 观察直接调用run()和用start()启动一个线程的差别
*
* @param args
* @throws Exception
*/
public static void main(String[] args){
Thread thread=new ThreadDemo();
//第一种
//表明: run()和其他方法的调用没任何不同,main方法按顺序执行了它,并打印出最后一句
//thread.run(); //第二种
//表明: start()方法重新创建了一个线程,在main方法执行结束后,由于start()方法创建的线程没有运行结束,
//因此主线程未能退出,直到线程thread也执行完毕.这里要注意,默认创建的线程是用户线程(非守护线程)
//thread.start(); //第三种
//1、为什么没有打印出100句呢?因为我们将thread线程设置为了daemon(守护)线程,程序中只有守护线程存在的时候,是可以退出的,所以只打印了七句便退出了
//2、当java虚拟机中有守护线程在运行的时候,java虚拟机会关闭。当所有常规线程运行完毕以后,
//守护线程不管运行到哪里,虚拟机都会退出运行。所以你的守护线程最好不要写一些会影响程序的业务逻辑。否则无法预料程序到底会出现什么问题
//thread.setDaemon(true);
//thread.start(); //第四种
//用户线程可以被System.exit(0)强制kill掉,所以也只打印出七句
thread.start();
System.out.println("main thread is over");
System.exit(1);
} public static class ThreadDemo extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("This is a Thread test"+i);
}
}
}
}
Runnable接口的实现的大致框架如下,与Thread继承实现方式不同,Runnable则是实现接口的方式:
大致框架是:
class 类名 implements Runnable{
方法1;
方法2;
…
public void run(){
// other code…
}
属性1;
属性2;
… }
来先看一个小例子吧:
/**
* @author Rollen-Holt 实现Runnable接口
* */
class hello implements Runnable { public hello() { } public hello(String name) {
this.name = name;
} public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(name + "运行 " + i);
}
} public static void main(String[] args) {
hello h1=new hello("线程A");
Thread demo= new Thread(h1);
hello h2=new hello("线程B");
Thread demo1=new Thread(h2);
demo.start();
demo1.start();
} private String name;
}
【可能的运行结果】:
线程A运行 0
线程B运行 0
线程B运行 1
线程B运行 2
线程B运行 3
线程B运行 4
线程A运行 1
线程A运行 2
线程A运行 3
线程A运行 4
关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?
其实Thread也是实现Runnable接口的:
class Thread implements Runnable {
//…
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
}
其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。
Thread和Runnable的区别:
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
package com.netease.test; /**
*继承Thread类,不能资源共享
* */
class hello extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (count > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 正在售票: " + count--);
}
else{
return;
}
}
} public static void main(String[] args) {
hello h1 = new hello();
hello h2 = new hello();
hello h3 = new hello();
new Thread(h1,"一号售票口").start();
new Thread(h2,"二号售票口").start();
new Thread(h3,"三号售票口").start();
} private int count = 5;
// private static int count = 5;
} 没有加static的结果: 一号售票口 正在售票: 5
一号售票口 正在售票: 4
一号售票口 正在售票: 3
三号售票口 正在售票: 5
三号售票口 正在售票: 4
三号售票口 正在售票: 3
三号售票口 正在售票: 2
一号售票口 正在售票: 2
三号售票口 正在售票: 1
一号售票口 正在售票: 1
二号售票口 正在售票: 5
二号售票口 正在售票: 4
二号售票口 正在售票: 3
二号售票口 正在售票: 2
二号售票口 正在售票: 1 加static的结果 一号售票口 正在售票: 5
一号售票口 正在售票: 4
一号售票口 正在售票: 3
一号售票口 正在售票: 2
一号售票口 正在售票: 1
大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。
给count加上关键字static可实现资源共享。
我们换为Runnable接口,count不加static也能得到同样的第二种结果。
总结一下吧:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。
建议大家劲量实现接口。
/**
* @author Rollen-Holt
* 取得线程的名称
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
} public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
new Thread(he,"A").start();
new Thread(he,"B").start();
new Thread(he).start();
}
}
【运行结果】:
A
A
A
B
B
B
Thread-0
Thread-0
Thread-0
说明如果我们没有指定名字的话,系统自动提供名字。
提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。
判断线程是否启动
/**
* @author Rollen-Holt 判断线程是否启动
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
} public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he);
System.out.println("线程启动之前---》" + demo.isAlive());
demo.start();
System.out.println("线程启动之后---》" + demo.isAlive());
}
}
【运行结果】
线程启动之前---》false
线程启动之后---》true
Thread-0
Thread-0
Thread-0
主线程也有可能在子线程结束之前结束。并且子线程不受影响,不会因为主线程的结束而结束。
线程的强制执行:
/**
* @author Rollen-Holt 线程的强制执行
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
} public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he,"线程");
demo.start();
for(int i=0;i<50;++i){
if(i>10){
try{
demo.join(); //强制执行demo
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("main 线程执行-->"+i);
}
}
}
【运行的结果】:
main 线程执行-->0
main 线程执行-->1
main 线程执行-->2
main 线程执行-->3
main 线程执行-->4
main 线程执行-->5
main 线程执行-->6
main 线程执行-->7
main 线程执行-->8
main 线程执行-->9
main 线程执行-->10
线程
线程
线程
main 线程执行-->11
main 线程执行-->12
main 线程执行-->13
...
线程的休眠:
/**
* @author Rollen-Holt 线程的休眠
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
}
} public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he, "线程");
demo.start();
}
}
【运行结果】:(结果每隔2s输出一个)
线程0
线程1
线程2
线程的中断:
/**
* @author Rollen-Holt 线程的中断
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("执行run方法");
try {
Thread.sleep(10000);
System.out.println("线程完成休眠");
} catch (Exception e) {
System.out.println("休眠被打断");
return; //返回到程序的调用处
}
System.out.println("线程正常终止");
} public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he, "线程");
demo.start();
try{
Thread.sleep(2000);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
demo.interrupt(); //2s后中断线程
}
}
【运行结果】:
执行run方法
休眠被打断
在java程序中,只要前台有一个线程在运行,整个java程序进程不会小时,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使java进程小时了,此后台线程依然能够继续运行。
/**
* @author Rollen-Holt 后台线程
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行");
}
} public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread demo = new Thread(he, "线程");
demo.setDaemon(true);
demo.start();
}
}
虽然有一个死循环,但是程序还是可以执行完的。因为在死循环中的线程操作已经设置为后台运行了。
线程的优先级:
/**
* @author Rollen-Holt 线程的优先级
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for(int i=0;i<5;++i){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i);
}
} public static void main(String[] args) {
Thread h1=new Thread(new hello(),"A");
Thread h2=new Thread(new hello(),"B");
Thread h3=new Thread(new hello(),"C");
h1.setPriority(8);
h2.setPriority(2);
h3.setPriority(6);
h1.start();
h2.start();
h3.start(); }
}
【运行结果】:
A运行0
A运行1
A运行2
A运行3
A运行4
B运行0
C运行0
C运行1
C运行2
C运行3
C运行4
B运行1
B运行2
B运行3
B运行4
。但是请读者不要误以为优先级越高就先执行。谁先执行还是取决于谁先去的CPU的资源、
另外,主线程的优先级是5.
线程的礼让。
在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行。
/**
* @author Rollen-Holt 线程的优先级
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for(int i=0;i<5;++i){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i);
if(i==3){
System.out.println("线程的礼让");
Thread.currentThread().yield();
}
}
} public static void main(String[] args) {
Thread h1=new Thread(new hello(),"A");
Thread h2=new Thread(new hello(),"B");
h1.start();
h2.start(); }
}
A运行0
A运行1
A运行2
A运行3
线程的礼让
A运行4
B运行0
B运行1
B运行2
B运行3
线程的礼让
B运行4
同步和死锁:
【问题引出】:比如说对于买票系统,有下面的代码:
/**
* @author Rollen-Holt
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for(int i=0;i<10;++i){
if(count>0){
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count--);
}
}
} public static void main(String[] args) {
hello he=new hello();
Thread h1=new Thread(he);
Thread h2=new Thread(he);
Thread h3=new Thread(he);
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
private int count=5;
}
【运行结果】:
5
4
3
2
1
0
-1
这里出现了-1,显然这个是错的。,应该票数不能为负值。
如果想解决这种问题,就需要使用同步。所谓同步就是在统一时间段中只有有一个线程运行,
其他的线程必须等到这个线程结束之后才能继续执行。
【使用线程同步解决问题】
采用同步的话,可以使用同步代码块和同步方法两种来完成。
【同步代码块】:
语法格式:
synchronized(同步对象){
//需要同步的代码
}
但是一般都把当前对象this作为同步对象。
比如对于上面的买票的问题,如下:
/**
* @author Rollen-Holt
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for(int i=0;i<10;++i){
synchronized (this) {
if(count>0){
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count--);
}
}
}
} public static void main(String[] args) {
hello he=new hello();
Thread h1=new Thread(he);
Thread h2=new Thread(he);
Thread h3=new Thread(he);
h1.start();
h2.start();
h3.start();
}
private int count=5;
}
【运行结果】:(每一秒输出一个结果)
5
4
3
2
1
【同步方法】
也可以采用同步方法。
语法格式为synchronized 方法返回类型方法名(参数列表){
// 其他代码
}
现在,我们采用同步方法解决上面的问题。
/**
* @author Rollen-Holt
* */
class hello implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
sale();
}
} public synchronized void sale() {
if (count > 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(count--);
}
} public static void main(String[] args) {
hello he = new hello();
Thread h1 = new Thread(he);
Thread h2 = new Thread(he);
Thread h3 = new Thread(he);
h1.start();
h2.start();
h3.start();
} private int count = 5;
}
【运行结果】(每秒输出一个)
5
4
3
2
1
提醒一下,当多个线程共享一个资源的时候需要进行同步,但是过多的同步可能导致死锁。
此处列举经典的生产者和消费者问题。
【生产者和消费者问题】
先看一段有问题的代码。
class Info { public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} private String name = "Rollen";
private int age = 20;
} /**
* 生产者
* */
class Producer implements Runnable{
private Info info=null;
Producer(Info info){
this.info=info;
} public void run(){
boolean flag=false;
for(int i=0;i<25;++i){
if(flag){
this.info.setName("Rollen");
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.info.setAge(20);
flag=false;
}else{
this.info.setName("chunGe");
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.info.setAge(100);
flag=true;
}
}
}
}
/**
* 消费者类
* */
class Consumer implements Runnable{
private Info info=null;
public Consumer(Info info){
this.info=info;
} public void run(){
for(int i=0;i<25;++i){
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.info.getName()+"<---->"+this.info.getAge());
}
}
} /**
* 测试类
* */
class hello{
public static void main(String[] args) {
Info info=new Info();
Producer pro=new Producer(info);
Consumer con=new Consumer(info);
new Thread(pro).start();
new Thread(con).start();
}
}
【运行结果】:
Rollen<---->100
chunGe<---->20
chunGe<---->100
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
Rollen<---->100
Rollen<---->100
chunGe<---->20
chunGe<---->20
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
大家可以从结果中看到,名字和年龄并没有对于。
那么如何解决呢?
1)加入同步
2)加入等待和唤醒
先来看看加入同步会是如何。
class Info { public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} public synchronized void set(String name, int age){
this.name=name;
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.age=age;
} public synchronized void get(){
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());
}
private String name = "Rollen";
private int age = 20;
} /**
* 生产者
* */
class Producer implements Runnable {
private Info info = null; Producer(Info info) {
this.info = info;
} public void run() {
boolean flag = false;
for (int i = 0; i < 25; ++i) {
if (flag) { this.info.set("Rollen", 20);
flag = false;
} else {
this.info.set("ChunGe", 100);
flag = true;
}
}
}
} /**
* 消费者类
* */
class Consumer implements Runnable {
private Info info = null; public Consumer(Info info) {
this.info = info;
} public void run() {
for (int i = 0; i < 25; ++i) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.info.get();
}
}
} /**
* 测试类
* */
class hello {
public static void main(String[] args) {
Info info = new Info();
Producer pro = new Producer(info);
Consumer con = new Consumer(info);
new Thread(pro).start();
new Thread(con).start();
}
}
【运行结果】:
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
从运行结果来看,错乱的问题解决了,现在是Rollen 对应20,ChunGe对于100
,但是还是出现了重复读取的问题,也肯定有重复覆盖的问题。如果想解决这个问题,就需要使用Object类帮忙了、
,我们可以使用其中的等待和唤醒操作。
要完成上面的功能,我们只需要修改Info类饥渴,在其中加上标志位,并且通过判断标志位完成等待和唤醒的操作,代码如下:
class Info { public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} public synchronized void set(String name, int age){
if(!flag){
try{
super.wait();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.name=name;
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.age=age;
flag=false;
super.notify();
} public synchronized void get(){
if(flag){
try{
super.wait();
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());
flag=true;
super.notify();
}
private String name = "Rollen";
private int age = 20;
private boolean flag=false;
} /**
* 生产者
* */
class Producer implements Runnable {
private Info info = null; Producer(Info info) {
this.info = info;
} public void run() {
boolean flag = false;
for (int i = 0; i < 25; ++i) {
if (flag) { this.info.set("Rollen", 20);
flag = false;
} else {
this.info.set("ChunGe", 100);
flag = true;
}
}
}
} /**
* 消费者类
* */
class Consumer implements Runnable {
private Info info = null; public Consumer(Info info) {
this.info = info;
} public void run() {
for (int i = 0; i < 25; ++i) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
this.info.get();
}
}
} /**
* 测试类
* */
class hello {
public static void main(String[] args) {
Info info = new Info();
Producer pro = new Producer(info);
Consumer con = new Consumer(info);
new Thread(pro).start();
new Thread(con).start();
}
}
【程序运行结果】:
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
ChunGe<===>
100
Rollen<===>
20
先在看结果就可以知道,之前的问题完全解决。
《完》
java 多线程(总结)的更多相关文章
- 40个Java多线程问题总结
前言 Java多线程分类中写了21篇多线程的文章,21篇文章的内容很多,个人认为,学习,内容越多.越杂的知识,越需要进行深刻的总结,这样才能记忆深刻,将知识变成自己的.这篇文章主要是对多线程的问题进行 ...
- Java多线程基础知识篇
这篇是Java多线程基本用法的一个总结. 本篇文章会从一下几个方面来说明Java多线程的基本用法: 如何使用多线程 如何得到多线程的一些信息 如何停止线程 如何暂停线程 线程的一些其他用法 所有的代码 ...
- Java多线程系列--“JUC锁”03之 公平锁(一)
概要 本章对“公平锁”的获取锁机制进行介绍(本文的公平锁指的是互斥锁的公平锁),内容包括:基本概念ReentrantLock数据结构参考代码获取公平锁(基于JDK1.7.0_40)一. tryAcqu ...
- Java多线程系列--“JUC锁”04之 公平锁(二)
概要 前面一章,我们学习了“公平锁”获取锁的详细流程:这里,我们再来看看“公平锁”释放锁的过程.内容包括:参考代码释放公平锁(基于JDK1.7.0_40) “公平锁”的获取过程请参考“Java多线程系 ...
- Java多线程--让主线程等待子线程执行完毕
使用Java多线程编程时经常遇到主线程需要等待子线程执行完成以后才能继续执行,那么接下来介绍一种简单的方式使主线程等待. java.util.concurrent.CountDownLatch 使用c ...
- Java多线程 2 线程的生命周期和状态控制
一.线程的生命周期 线程状态转换图: 1.新建状态 用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态.处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就 ...
- java 多线程 1 线程 进程
Java多线程(一).多线程的基本概念和使用 2012-09-10 16:06 5108人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: javaSE综合知识点(14) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博 ...
- 一起阅读《Java多线程编程核心技术》
目录 第一章 Java多线程技能 (待续...)
- 第一章 Java多线程技能
1.初步了解"进程"."线程"."多线程" 说到多线程,大多都会联系到"进程"和"线程".那么这两者 ...
- java从基础知识(十)java多线程(下)
首先介绍可见性.原子性.有序性.重排序这几个概念 原子性:即一个操作或多个操作要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么都不执行. 可见性:一个线程对共享变量值的修改,能够及时地被其它线程看到 ...
随机推荐
- HTML入门标签汇总
HTML入门标签汇总 1.<div></div>用于定义文档的区块,用来划分出独立不同的部分. 2.<h1></h1>数字1-6定义从大到小的标题. 3 ...
- accordion 分类
<!--accordion--><h1>accordion 分类</h1><div id="accordionId" class=&quo ...
- 相位噪声 dBc/Hz
相位噪声和抖动是对同一种现象的两种不同的定量方式.在理想情况下,一个频率固定的完美的脉冲信号(以1 MHz为例)的持续时间应该恰好是1微秒,每500ns有一个跳变沿.但不幸的是,这种信号并不存在.如图 ...
- 用DDK开发的9054驱动 .
和S5933比较起来,开发PLX9054比较不幸,可能是第一次开发PCI的缘故吧.因为,很多PCI的例子都是对S5933,就连微软出版的<Programming the Microsoft Wi ...
- 用DataRelation给多个DataTable建立关系并显示到TreeView
DataRelation 对象执行两种功能: 它可使与正使用的记录相关的记录可用.如果在父记录 (GetChildRows) 中,则它提供子记录:如果正使用子记录 (GetParentRow),则它提 ...
- Android的sdk、api及工程目录说明
SDK下包的说明1:add-ons:Android开发需要的第三方文件和软件库2:docs:Android的文档.包括开发指南.API参考.资源等3:extras:扩展的附加包4:platforms: ...
- ubuntu14.04 64位 安装Tomcat
ubuntu14.04 64位 安装Tomcat 1 下载Tomcat 在htt://www.tomcat.apache.org官网上下载apache-tomcat-7.0.57.tar.gz 2 解 ...
- JavaScript控制输入框中只能输入中文、数字和英文
1.问题背景 遇到这样一个问题:有一个输入框,要求只能输入中文.数字和英文(即过滤特殊字符串) 2.JS代码 function checkUsername() { //正则表达式 var reg = ...
- SecurityError:Error #2048:安全沙箱冲突
1.错误描述 SecurityError:Error #2048:安全沙箱冲突:http://localhost:8080/YHD/flash/YHD.swf 不能从 http://123.89.45 ...
- Django学习-23-ModelForm
Model + Form ----> 验证 + 数据库操作 class UserInfo(models.Model): username = models.CharField(max_lengt ...