题解【洛谷P2668】[NOIP2015]斗地主
题目描述
牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏。斗地主是一种使用黑桃、红心、梅花、方片的 $ A $ 到 $ K $ 加上大小王的共 $ 54 $ 张牌来进行的扑克牌游戏。在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:$ 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 1 0 < J < Q < K < A < 2 < $ 小王 $ < $ 大王,而花色并不对牌的大小产生影响。每一局游戏中,一副手牌由 $ n $ 张牌组成。游戏者每次可以根据规定的牌型进行出牌,首先打光自己的手牌一方取得游戏的胜利。
现在,牛牛只想知道,对于自己的若干组手牌,分别最少需要多少次出牌可以将它们打光。
需要注意的是,本题中游戏者每次可以出手的牌型与一般的斗地主相似而略有不同。具体规则如下:
另外,在顺牌(单顺子、双顺子、三顺子)中,牌的花色不要求相同。
输入格式
第一行包含用空格隔开的 $ 2 $ 个正整数 $ T \(,\) N $,表示手牌的组数以及每组手牌的张数。
接下来 $ T $ 组数据,每组数据 $ N $ 行,每行一个非负整数对 $ A_i, B_i $,表示一张牌,其中 $ A_i $ 表示牌的数码,$ B_i $ 表示牌的花色,中间用空格隔开。特别的,我们用 $ 1 $ 来表示数码 $ A \(,\) 11 $ 表示数码 $ J \(,\) 12 $ 表示数码 $ Q \(,\) 13 $ 表示数码 $ K $;黑桃、红心、梅花、方片分别用 $ 1 - 4 $ 来表示;小王的表示方法为 0 1
,大王的表示方法为 0 2
。
输出格式
共 $ T $ 行,每行一个整数,表示打光第 $ i $ 组手牌的最少次数。
样例
样例输入 1
1 8
7 4
8 4
9 1
10 4
11 1
5 1
1 4
1 1
样例输出 1
3
样例输入 2
1 17
12 3
4 3
2 3
5 4
10 2
3 3
12 2
0 1
1 3
10 1
6 2
12 1
11 3
5 2
12 4
2 2
7 2
样例输出 2
6
数据范围与提示
题解
看到这么小的数据范围,应该一眼就能想到状压DP搜索。
的确,这是一道非常裸的搜索题。
直接暴力搜索即可。
哇我这么快就切了一道蓝题
这样想你就太天真了。
提交后发现,这样做只会得到\(30\)分。
为什么呢?让我们分析一下原因:
我们每一次都枚举了所有可行的状态,冗余状态太多。
会搜一些对题目答案没有任何影响的状态。
……
其实这样的根本原因就是:没有一个搜索的顺序。
按照正常的打牌者的角度去思考,你会发现:我们每一次都是先出顺子,在考虑带牌,最后才是单牌/炸弹/对子。
我们这样去搜索就可以\(\mathrm{AC}\)。
但是,你还会发现一个新问题:如果拆牌打所需次数更少呢?
可以看到最后一句话:数据保证:所有的手牌都是随机生成的。
而我们在打牌时很少会有拆牌方案更好的情况。
那么出现这个问题的几率就微乎其微了。
这个题的数据经过了特殊构造,可以卡掉没有考虑拆牌方案的做法。
代码
我太懒了,没有考虑拆牌的情况QwQ
/********************************
Author: csxsl
Date: 2019/10/28
Language: C++
Problem: P2668
********************************/
#include <bits/stdc++.h>
#define itn int
#define gI gi
using namespace std;
inline int gi()
{
int f = 1, x = 0; char c = getchar();
while (c < '0' || c > '9') {if (c == '-') f = -1; c = getchar();}
while (c >= '0' && c <= '9') x = x * 10 + c - '0', c = getchar();
return f * x;
}
inline long long gl()
{
long long f = 1, x = 0; char c = getchar();
while (c < '0' || c > '9') {if (c == '-') f = -1; c = getchar();}
while (c >= '0' && c <= '9') x = x * 10 + c - '0', c = getchar();
return f * x;
}
int t, n, a[25], ans;
void dfs(int now)//搜索主过程
{
if (now >= ans) return;//最优性剪枝
//先考虑单顺子
int ps = 0;//顺子的对数
for (int i = 3; i <= 14; i+=1)//枚举从3~A
{
if (a[i] < 1) ps = 0;//没有牌了,顺子断了
else
{
++ps;//牌数+1
if (ps >= 5)//对数>=5,可以直接出了
{
for (int j = i; j >= i - ps + 1; j-=1) --a[j];//出牌
dfs(now + 1);//递归下一步
for (int j = i; j >= i - ps + 1; j-=1) ++a[j];//回溯时加上牌的张数
}
}
}
//双顺子
ps = 0;//记得清零对数
for (int i = 3; i <= 14; i+=1)//枚举3~A
{
if (a[i] < 2) ps = 0;//牌数<=1,顺子断了
else
{
++ps;//对数+1
if (ps >= 3)//对数>=3,可以出牌了
{
for (int j = i; j >= i - ps + 1; j-=1) a[j] -= 2;//出牌
dfs(now + 1);//递归下一步
for (int j = i; j >= i - ps + 1; j-=1) a[j] += 2;//进行回溯,加上那个原来的牌数
}
}
}
//三顺子
ps = 0;//清零对数
for (int i = 3; i <= 14; i+=1)//枚举3~A
{
if (a[i] < 3) ps = 0;//牌数不够3张,顺子断了
else
{
++ps;//对数+1
if (ps >= 2)//对数>=2,可以出牌了
{
for (int j = i; j >= i - ps + 1; j-=1) a[j] -= 3;//打出三顺子
dfs(now + 1);//递归下一步
for (int j = i; j >= i - ps + 1; j-=1) a[j] += 3;//回溯时加上打出的牌数
}
}
}
//考虑带牌的情况
for (int i = 2; i <= 14; i+=1)//枚举2~A,因为2也可以进行带牌
{
if (a[i] == 3)//正好有3张牌
{
//三带一
a[i] -= 3;
for (int j = 2; j <= 15; j+=1)//枚举2~大小王
{
if (j == i || a[j] <= 0) continue;//带的牌和那三张牌一样或者没有这张牌就直接枚举下一张牌
--a[j];//出牌
dfs(now + 1);//递归下一步
++a[j];//回溯
}
//三带二
for (int j = 2; j <= 14; j+=1)//枚举2~A
{
if (j == i || a[j] <= 1) continue;//跳过这张牌,与三带一的情况同理
a[j] -= 2;//打出三代二
dfs(now + 1);//递归进行下一步
a[j] += 2;//回溯时加上带的对子
}
a[i] += 3;//回溯加上三张牌
}
else //可以选择三带一、三带二或四带二
{
a[i] -= 3;
//三带一与上面情况相同
for (int j = 2; j <= 15; j+=1)
{
if (j == i || a[j] <= 0) continue;
--a[j];
dfs(now + 1);
++a[j];
}
//三带二同理
for (int j = 2; j <= 14; j+=1)
{
if (j == i || a[j] <= 1) continue;
a[j] -= 2;
dfs(now + 1);
a[j] += 2;
}
a[i] += 3;
//四带二
a[i] -= 4;
//带两张单牌
for (int j = 2; j <= 15; j+=1)//先从 2~大小王 枚举第一张单牌
{
if (j == i || a[j] <= 0) continue;//不能出
--a[j];//先出一张
for (int k = 2; k <= 15; k+=1)//枚举第二张单牌
{
if (a[k] <= 0 || j == k) continue;//不能和第一张单牌一样
--a[k];//再出一张
dfs(now + 1);//下一步
++a[k];//回溯
}
++a[j];//那会那一张牌
}
//带两对对子
for (int j = 2; j <= 14; j+=1)//枚举第一对
{
if (j == i || a[j] <= 1) continue;
a[j] -= 2;
for (int k = 2; k <= 14; k+=1)//枚举第二对
{
if (j == k || a[k] <= 1) continue;
a[k] -= 2;
dfs(now + 1);
a[k] += 2;
}
a[j] += 2;
}
a[i] += 4;//加上出的4张牌
}
}
//单牌/炸弹/对子 最后考虑,因为它们都可以一次出完
for (int i = 2; i <= 15; i+=1) if (a[i]) ++now;
ans = min(ans, now);//更新答案
return;//返回
}
int main()
{
t = gi(), n = gI();
while (t--)
{
ans = 0x7fffffff;
memset(a, 0, sizeof(a));
//多组数据,一定记得初始化!!!
for (itn i = 1; i <= n; i+=1)
{
int x = gi(), y = gi();
if (x == 0) ++a[15];//大小王
else if (x == 1) ++a[14];//A比K大,故位置为14
else ++a[x];//统计每张牌出现的次数
}
dfs(0);//进行搜索
printf("%d\n", ans);//输出答案
}
return 0;
}
可以发现,我们每次输入的花色并没有任何用处。
因此,题目中输入的数据/给出的条件,并不一定都是有用的。
题解【洛谷P2668】[NOIP2015]斗地主的更多相关文章
- 洛谷P2668 斗地主==codevs 4610 斗地主[NOIP 2015 day1 T3]
P2668 斗地主 326通过 2.6K提交 题目提供者洛谷OnlineJudge 标签搜索/枚举NOIp提高组2015 难度提高+/省选- 提交该题 讨论 题解 记录 最新讨论 出现未知错误是说梗啊 ...
- 题解 洛谷P5018【对称二叉树】(noip2018T4)
\(noip2018\) \(T4\)题解 其实呢,我是觉得这题比\(T3\)水到不知道哪里去了 毕竟我比较菜,不大会\(dp\) 好了开始讲正事 这题其实考察的其实就是选手对D(大)F(法)S(师) ...
- 题解 洛谷 P3396 【哈希冲突】(根号分治)
根号分治 前言 本题是一道讲解根号分治思想的论文题(然鹅我并没有找到论文),正 如论文中所说,根号算法--不仅是分块,根号分治利用的思想和分块像 似却又不同,某一篇洛谷日报中说过,分块算法实质上是一种 ...
- 题解-洛谷P5410 【模板】扩展 KMP(Z 函数)
题面 洛谷P5410 [模板]扩展 KMP(Z 函数) 给定两个字符串 \(a,b\),要求出两个数组:\(b\) 的 \(z\) 函数数组 \(z\).\(b\) 与 \(a\) 的每一个后缀的 L ...
- 题解-洛谷P4229 某位歌姬的故事
题面 洛谷P4229 某位歌姬的故事 \(T\) 组测试数据.有 \(n\) 个音节,每个音节 \(h_i\in[1,A]\),还有 \(m\) 个限制 \((l_i,r_i,g_i)\) 表示 \( ...
- 题解-洛谷P4724 【模板】三维凸包
洛谷P4724 [模板]三维凸包 给出空间中 \(n\) 个点 \(p_i\),求凸包表面积. 数据范围:\(1\le n\le 2000\). 这篇题解因为是世界上最逊的人写的,所以也会有求凸包体积 ...
- 题解-洛谷P4859 已经没有什么好害怕的了
洛谷P4859 已经没有什么好害怕的了 给定 \(n\) 和 \(k\),\(n\) 个糖果能量 \(a_i\) 和 \(n\) 个药片能量 \(b_i\),每个 \(a_i\) 和 \(b_i\) ...
- 题解-洛谷P5217 贫穷
洛谷P5217 贫穷 给定长度为 \(n\) 的初始文本 \(s\),有 \(m\) 个如下操作: \(\texttt{I x c}\),在第 \(x\) 个字母后面插入一个 \(c\). \(\te ...
- 题解 洛谷 P2010 【回文日期】
By:Soroak 洛谷博客 知识点:模拟+暴力枚举 思路:题目中有提到闰年然后很多人就认为,闰年是需要判断的其实,含有2月29号的回文串,前四位是一个闰年那么我们就可以直接进行暴力枚举 一些小细节: ...
- 题解 洛谷P2158 【[SDOI2008]仪仗队】
本文搬自本人洛谷博客 题目 本文进行了一定的更新 优化了 Markdown 中 Latex 语句的运用,加强了可读性 补充了"我们仍不曾知晓得 消失的 性质5 ",加强了推导的严谨 ...
随机推荐
- 剑指offer-面试题25-合并两个排序的链表-链表
/* 题目: 输入两个递增排序的链表,合并这两个链表并使新的链表中的节点依然是递增排序. 返回新链表的头节点. */ /* 思路: 1.返回的链表的头节点为两个链表中头节点数值更小的为链表1. 2.进 ...
- css代码实现switch开关滑动
效果预览: 代码如下: <style> #toggle-button{ display: none; } .button-label{ position: relative; displa ...
- P1268 树的重量【构造】
题目描述 树可以用来表示物种之间的进化关系.一棵“进化树”是一个带边权的树,其叶节点表示一个物种,两个叶节点之间的距离表示两个物种的差异.现在,一个重要的问题是,根据物种之间的距离,重构相应的“进化树 ...
- Qt Gui 第八章
一.QGradient 该类是渐变画刷相关的类,有三个子类,分别是QConicalGradient.QRadialGradient和QLinearGradient 1.QConicalGradient ...
- git flow开发分支管理模型
Git Flow 是什么 Git Flow是构建在Git之上的一个组织软件开发活动的模型,是在Git之上构建的一项软件开发最佳实践.Git Flow是一套使用Git进行源代码管理时的一套行为规范和简化 ...
- multiprocessing 方法解析:
以上是关于进程池的使用,截下来开始介绍如何使用多进程,由于multiprocessing 实现比concurrent.futures 实现更加底层这里还是推荐大家使用concurrent.future ...
- Dubbo的SPI机制与JDK机制的不同及原理分析
从今天开始,将会逐步介绍关于DUbbo的有关知识.首先先简单介绍一下DUbbo的整体概述. 概述 Dubbo是SOA(面向服务架构)服务治理方案的核心框架.用于分布式调用,其重点在于分布式的治理. 简 ...
- java下的slf4j
一.导读 我们使用log4j框架时,经常会用slf4j-api.在运行时,经常会遇到如下的错误提示: ? 1 2 3 4 5 SLF4J: Class path contains multiple S ...
- windows系统使用sketch设计的设计稿
由sketch设计的文件因为没有windows系统的sketch所以无法使用windows系统的电脑打开,那么怎么办呢?可以借助zeplin, 通过sketch(mac电脑)上传到zeplin账号,然 ...
- Spring Boot整合Freemarker
一.首先导入依赖 <!-- 添加freemarker模版的依赖 --> <dependency> <groupId>org.springframework. ...