一、前后端常用通讯方式

1. ajax 

  浏览器发起请求,服务器返回数据,服务器不能主动返回数据,要实现实时数据交互只能是ajax轮询(让浏览器隔个几秒就发送一次请求,然后更新客户端显示。这种方式实际上浪费了大量流量并且对服务端造成了很大压力)。

2. websocket

websocket是HTML5出的东西(协议),是一种全双工通信机制,两端可以及时地互发事件,互发数据,相互通信,只需要浏览器和服务器建立一次连接,服务器就可以主动推送数据到浏览器实现实时数据更新。

    原生 websocket 支持到IE11 ,实际开发中,有比较著名的两个库socket.io(推荐)(英文版中文版可能跟新不及时) 和sockjs , 它们都对原始的API做了进一步封装和兼容IE,提供了更多功能,都分为客户端和服务端的实现,实际应用中,可以选择使用。

  websocket  的实现需要后端搭建一个WebSocket服务器,但是如果想搭建一个WebSocket服务器就没有那么轻松了,因为WebSocket是一种新的通信协议,目前还是草案,没有成为标准,市场上也没有成熟的WebSocket服务器或者Library实现WebSocket协议,我们就必须自己动手写代码去解析和组装WebSocket的数据包。要这样完成一个WebSocket服务器,估计所有的人都想放弃,幸好的是市场上有几款比较好的开源库供我们使用,比如 PyWebSocket,WebSocket-Node, LibWebSockets等等,这些库文件已经实现了WebSocket数据包的封装和解析,我们可以调用这些接口,这在很大程度上减少了我们的工作量。

二、socket.io(推荐)

socket.io 是一个为实时应用提供跨平台实时通信的库。socket.io 旨在使实时应用在每个浏览器和移动设备上成为可能,模糊不同的传输机制之间的差异。
socket.io 的名字源于它使用了浏览器支持并采用的 HTML5 WebSocket 标准,因为并不是所有的浏览器都支持 WebSocket ,所以该库支持一系列降级功能:

  • Websocket

  • Adobe® Flash® Socket

  • AJAX long polling

  • AJAX multipart streaming

  • Forever Iframe

  • JSONP Polling

在大部分情境下,你都能通过这些功能选择与浏览器保持类似长连接的功能。

  • 优点:跨平台、兼容性好、具有降级功能、所有传输机制接口对外统一、自带心跳。

  • 缺点:要使用socket.io必须前后端都要用一套框架。

  • 适用于:考虑更多兼容性,后端可以使用基于socket.io的框架的情景。(常见服务端实现框架有node.js,Netty-socket.io)

客户端代码示例:

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
 var socket = io('http://localhost');
 socket.on('news', function (data) {
   console.log(data);
   socket.emit('my other event', { my: 'data' });
 });
</script>

服务器端示例代码:

var app = require('http').createServer(handler)
var io = require('socket.io')(app);
var fs = require('fs'); app.listen(80); function handler (req, res) {
 fs.readFile(__dirname + '/index.html',
 function (err, data) {
   if (err) {
     res.writeHead(500);
     return res.end('Error loading index.html');
   }    res.writeHead(200);
   res.end(data);
 });
} io.on('connection', function (socket) {
 socket.emit('news', { hello: 'world' });
 socket.on('my other event', function (data) {
   console.log(data);
 });
});
客户端核心API

socket.io所有API详见这儿

io.connect 建立一个连接

var socket = io.connect('ws://127.0.0.1:3000');

socket.emit 发送一个事件给服务器端(发送数据)
socket.on 监听一个服务器端emit发送的事件(接收数据)
三种默认的事件(客户端和服务器都有):connect 、message 、disconnect。
服务器端核心API
io.on 监听客户端的连接事件
io.on('connection', function (socket) {
}
socket.emit 发送一个事件给客户端(推送数据)
socket.on 监听一个客户端emit发送的事件(接收数据)

聊天demo

websocket框架实现

常用的 Node 实现有以下几种。

  • µWebSockets

  • Socket.IO

  • WebSocket-Node

  • websocketd

Java实现:

  • netty-socketio

  socket.io设计的目标是支持任何的浏览器,任何Mobile设备。目前支持主流的PC浏览器 (IE,Safari,Chrome,Firefox,Opera等),Mobile浏览器(iphone Safari/ipad Safari/android WebKit/WebOS WebKit等)。socket.io基于node.js并简化了WebSocket API,统一了通信的API。它支持:WebSocket, Flash Socket, AJAX long-polling, AJAX multipart streaming, Forever IFrame, JSONP polling。
      socket.io解决了实时的通信问题,并统一了服务端与客户端的编程方式。启动了socket以后,就像建立了一条客户端与服务端的管道,两边可以互通有无。

三、socket.io 中对 websocket  的使用

  1.服务端

  io.on(‘connection’,function(socket));//监听客户端连接,回调函数会传递本次连接的socket

  io.sockets.emit(‘String’,data);//给所有客户端广播消息

  io.sockets.socket(socketid).emit(‘String’, data);//给指定的客户端发送消息

  socket.on(‘String’,function(data));//监听客户端发送的信息

  socket.emit(‘String’, data);//给该socket的客户端发送消息

 广播消息

 //给除了自己以外的客户端广播消息
 socket.broadcast.emit("msg",{data:"hello,everyone"});
 //给所有客户端广播消息
 io.sockets.emit("msg",{data:"hello,all"});

  分组

 socket.on('group1', function (data) {
socket.join('group1');
});
socket.on('group2',function(data){
socket.join('group2');
});

客户端发送

 socket.emit(‘group1’),就可以加入group1分组;
 socket.emit(‘group2’),就可以加入group2分组;

一个客户端可以存在多个分组(订阅模式)

  踢出分组

  socket.leave(data.room);

  对分组中的用户发送信息

  //不包括自己
  socket.broadcast.to('group1').emit('event_name', data);
  //包括自己
  io.sockets.in('group1').emit('event_name', data);

  broadcast方法允许当前socket client不在该分组内

  获取连接的客户端socket

  io.sockets.clients().forEach(function (socket) {
//.....
  })

  获取分组信息

  //获取所有房间(分组)信息
  io.sockets.manager.rooms
  //来获取此socketid进入的房间信息
  io.sockets.manager.roomClients[socket.id]
  //获取particular room中的客户端,返回所有在此房间的socket实例
  io.sockets.clients('particular room')

  另一种分组方式

 io.of('/some').on('connection', function (socket) {
socket.on('test', function (data) {
socket.broadcast.emit('event_name',{});
});
});

客户端

var socket = io.connect('ws://103.31.201.154:5555/some')
socket.on('even_name',function(data){
console.log(data);
})

客户端都链接到ws://103.31.201.154:5555 但是服务端可以通过io.of(‘/some’)将其过滤出来。

另外,Socket.IO提供了4个配置的API:io.configure, io.set, io.enable, io.disable。其中io.set对单项进行设置,io.enable和io.disable用于单项设置布尔型的配置。io.configure可以让你对不同的生产环境(如devlopment,test等等)配置不同的参数。

2.客户端

建立一个socket连接

var socket = io(“ws://103.31.201.154:5555”);

监听服务消息

socket.on('msg',function(data){
socket.emit('msg', {rp:"fine,thank you"}); //向服务器发送消息
console.log(data);
});

socket.on(“String”,function(data)) 监听服务端发送的消息 Sting参数与服务端emit第一个参数相同

监听socket断开与重连。

socket.on('disconnect', function() {
console.log("与服务其断开");
}); socket.on('reconnect', function() {
console.log("重新连接到服务器");
});
  客户端socket.on()监听的事件:
  connect:连接成功
  connecting:正在连接
  disconnect:断开连接
  connect_failed:连接失败
  error:错误发生,并且无法被其他事件类型所处理
  message:同服务器端message事件
  anything:同服务器端anything事件
  reconnect_failed:重连失败
  reconnect:成功重连
  reconnecting:正在重连
  当第一次连接时,事件触发顺序为:connecting->connect;当失去连接时,事件触发顺序为:disconnect->reconnecting(可能进行多次)->connecting->reconnect->connect。
 

  

前后端常用通讯方式-- ajax 、websocket的更多相关文章

  1. 前后端交互之封装Ajax+SpringMVC源码分析

    为什么需要封装呢?因为用的多,我想将其封装成函数,当我想用它时,只需将那个函数对应的js文件引入即可,而不要重复写很多相同代码,利于开发效率的提高. 无论是$.ajax或$.post.$.get等,在 ...

  2. JSON以及Java转换JSON的方法(前后端常用处理方法)

    )); map.put("arr", new String[] { "a", "b" }); map.put("func" ...

  3. 前后端通信中使用Ajax与后台接口api交互(以登录功能为例)

    一.查阅开发文档 首先,要做这个功能前,我们必须先查阅后台接口文档,了解使用登录接口时,需要提交哪些参数,并且接口使用返回的数据. 这里我使用了一个返回json格式数据的登录接口为例,讲解怎么使用Aj ...

  4. 前后端数据交互(三)——ajax 封装及调用

    有很多框架已经将 ajax 封装,需要的时候只需要调用就好,比如 jquery 是最常用的.我们为什么还需要学习 ajax 的封装呢?首先加强我们对ajax的认识,其次如果只是因为ajax请求需要引入 ...

  5. 前后端数据交互(六)——ajax 、fetch 和 axios 优缺点及比较

    一.ajax.fetch 和 axios 简介 1.1.ajax ajax是最早出现发送后端请求的技术,属于原生 js .ajax使用源码,请点击<原生 ajax 请求详解>查看.一般使用 ...

  6. bootstrap table分页(前后端两种方式实现)

    bootstrap table分页的两种方式: 前端分页:一次性从数据库查询所有的数据,在前端进行分页(数据量小的时候或者逻辑处理不复杂的话可以使用前端分页) 服务器分页:每次只查询当前页面加载所需要 ...

  7. Django 前后端数据传输、ajax、分页器

    返回ORM目录 Django ORM 内容目录: 一.MTV与MVC模式 二.多对多表三种创建方式 三.前后端传输数据 四.Ajax ​ 五.批量插入数据 六.自定义分页器 一.MTV与MVC模式 M ...

  8. 从MVC到Ajax再到前后端分离的思考

    前言 一位小妹去面试前端,前端leader问了"什么是ajax?",答:"接收后台的数据,然后然后自己填充和渲染样式":一位小哥去面试后台,技术经理问了&quo ...

  9. 实现真正意义上的前后端分离------由淘宝引入nodejs引发的思考

    说起前后端分离,大家包括我自己都会想到: 当今流行的MVC不就是最标准的前后端分离吗? 说到这里,我不禁要反问,MVC真正的实现了前后端分离了吗? 无论是PHP的MVC框架TP还是JAVA的MVC框架 ...

随机推荐

  1. 如何在Linux下用C/C++语言操作数据库sqlite3(很不错!设计编译链接等很多问题!)

    from : http://blog.chinaunix.NET/uid-21556133-id-118208.html 安装Sqlite3: 从www.sqlite.org上下载Sqlite3.2. ...

  2. linux下route命令--说的比较清楚!

    linux下route命令     route命令感觉很不容易.一般开机后在命令行中使用route命令,会得到下面的信息   Kernel IP routing table   Destination ...

  3. 014 JVM面试题

    转自:http://www.importnew.com/31126.html 本文从 JVM 结构入手,介绍了 Java 内存管理.对象创建.常量池等基础知识,对面试中 JVM 相关的基础题目进行了讲 ...

  4. 设计模式之笔记--职责链模式(Chain of Responsibility)

    职责链模式(Chain of Responsibility) 定义 职责链模式(Chain of Responsibility),使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系 ...

  5. 头像截图上传三种方式之一(一个简单易用的flash插件)(asp.net版本)

    flash中有版权声明,不适合商业开发.这是官网地址:http://www.hdfu.net/ 本文参考了http://blog.csdn.net/yafei450225664/article/det ...

  6. MYSQL三种安装方式--二进制包安装

    1. 把二进制包下载到/usr/local/src下 2. 如果是tar.gz包,则使用tar zxvf 进行解压 如果是tar包,则可以使用tar xvf 进行解压 3. $ mv mysql-5. ...

  7. C语言 五子棋2

    #include<windows.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> # ...

  8. Hadoop(一)Hadoop的简介与源码编译

    一 Hadoop简介 1.1Hadoop产生的背景 1. HADOOP最早起源于Nutch.Nutch的设计目标是构建一个大型的全网搜索引擎,包括网页抓取.索引.查询等功能,但随着抓取网页数量的增加, ...

  9. [loj6038]「雅礼集训 2017 Day5」远行 lct+并查集

    给你 n 个点,支持 m 次操作,每次为以下两种:连一条边,保证连完后是一棵树/森林:询问一个点能到达的最远的点与该点的距离.强制在线. n≤3×10^5 n≤3×10^5 ,m≤5×10^5 m≤5 ...

  10. IndiaHacks 2016 - Online Edition (Div. 1 + Div. 2) E - Bear and Forgotten Tree 2 链表

    E - Bear and Forgotten Tree 2 思路:先不考虑1这个点,求有多少个连通块,每个连通块里有多少个点能和1连,这样就能确定1的度数的上下界. 求连通块用链表维护. #inclu ...