一. SEL 类型

    在上一篇介绍了几个方法,都只是介绍了其使用方式但是没有具体介绍参数:

- (id)performSelector:(SEL)aSelector;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;
- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;

    其中有看到SEL类型。SEL相当于函数指针。下面介绍performSelector方法:

    [对象 performSelector:SEL变量 withObject:参数1 withObject:参数2]; 
在调用respondsToSelector:@selector(method)时,这个method只有在该方法存在参数时需要 ":",如果该方法不需要参数就不需要加这个冒号。否则,编译不会报错,只是执行返回的值不对。当然如果方法有多个参数,需要多个冒号,参数有名称的需要带上参数名称。

  二. @selector 

    @selector 其实就是选择器,使用@selector放回SELleixing,所以SEL和@selector一般都是同时使用的。

SEL sel=@selector(write:andAge:);

    @selector方法用法如上,但是这里要注意一下如果方法有输入参数则需要使用: ,如果没有参数则不要:

SEL sel1=@selector(eat);

    如果使用可以参考上一章所述内容。

  三. Class

    先看看Class类型的代码如下:

typedef struct objc_class *Class;
typedef struct objc_object {
Class isa;
} *id;

    从上面的代码可以看到Class 是结构类型,可以使用如下方式获取一个对象的Class

Class c=[Person class];

  四. @class

  由于头文件的相互包含及依赖关系,往往很小的改动就需要重新编译很多的文件。Object-C提供了一种方法可以减少由于依赖引起的重新编译:@class 来告诉编译器这是一个类,编译器只需要通过指针来引用它即可,并不需要知道关于这个类的更多信息。以此来减少编译工作。

#import <Foundation/Foundation.h>
@class Person;
@interface Student : NSObject{
Person *p;
}
@end

  通过以上代码可以看到,@class Person . 然后我们在Student 类中就可以直接引用Person这个类了。在以往的时候需要使用

  #import "Person.h" 才可以。 我们使用@class 替换之前的这种方式。

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