一、概述

  WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复、单向、双工通信。以下我们一一介绍。

二、请求与答复模式

  描述:

  客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序,如下图所示(图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用):

  请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示:

1         [OperationContract]
2 string ShowName(string name);

  即使返回值是void 也属于请求与答复模式。

  缺点:如果用WCF在程序A中上传一个2G的文件,那么要想执行程序B也许就是几个小时后的事情了。如果操作需要很长的时间,那么客户端程序的响应能力将会大大的下降。

  优点:有返回值我们就可以向客户端返回错误信息,如:只接收".rar"文件等信息。

  实例:

 1 //服务端接口
2 using System.ServiceModel;
3
4 namespace WCFService_Default
5 {
6 [ServiceContract]
7 public interface IUser
8 {
9 [OperationContract]
10 string ShowName(string name);
11 }
12 }
13 //服务端实现
14 namespace WCFService_Default
15 {
16 public class User : IUser
17 {
18 public string ShowName(string name)
19 {
20 //线程睡眠20秒钟
21 System.Threading.Thread.Sleep(20000);
22 return "WCF服务,显示名称:" + name;
23 }
24 }
25 }
26
27 //客户端调用
28 using System;
29 using WCFClient_Default.WCFService_Default;
30
31 namespace WCFClient_Default
32 {
33 class Program
34 {
35 static void Main(string[] args)
36 {
37 UserClient client = new UserClient();
38 Console.WriteLine(DateTime.Now);
39 string result = client.ShowName("李林峰");
40 Console.WriteLine(result);
41 Console.WriteLine(DateTime.Now);
42 Console.ReadLine();
43 }
44 }
45 }

  在上例中,我们在服务端让线程睡眠20秒然后再返回客户端,那么客户端两次显示当前时间的间隔必然在20秒以上,如下图所示:

二、单向模式

  描述:

  客户端向服务端发送求,但是不管服务端是否执行完成就接着执行下面的程序。如下图所示:

  单向模式要在OpertaionContract的属性中显示设置值,代码如下:

1         [OperationContract(IsOneWay = true)]
2 void ShowName(string name);

  优缺点与“请求响应模式”差不多倒过来。

  特点:使用 IsOneWay=true 标记的操作不得声明输出参数、引用参数或返回值

  实例:

 1 //服务端接口
2 using System.ServiceModel;
3
4 namespace WCFService_OneWay
5 {
6 [ServiceContract]
7 public interface IUser
8 {
9 [OperationContract(IsOneWay = true)]
10 void DoSomething();
11 }
12 }
13
14 //服务端实现
15 namespace WCFService_OneWay
16 {
17 public class User : IUser
18 {
19 public void DoSomething()
20 {
21 //线程睡眠20秒钟
22 System.Threading.Thread.Sleep(20000);
23 }
24 }
25 }
26
27 //客户端调用
28 using System;
29 using WCFClient_OneWay.WCFService_OneWay;
30
31 namespace WCFClient_OneWay
32 {
33 class Program
34 {
35 static void Main(string[] args)
36 {
37 UserClient client = new UserClient();
38 Console.WriteLine(DateTime.Now);
39 //调用WCF服务的方法
40 client.DoSomething();
41 Console.WriteLine(DateTime.Now);
42 Console.ReadLine();
43 }
44 }
45 }

  在单向模式中与请求响应模式最主要的就是加IsOneWay属性,运行效果如下:

三、双工模式

  描述:

  双工模式建立在上面两种模式的基础之上,实现客户端与服务端相互的调用。相互调用:以往我们只是在客户端调用服务端,然后服务端有返回值返回客户端,而相互调用不光是客户端调用服务端,而且服务端也可以调用客户端的方法。如下图所示:

  在上图中,客户端的程序A调用服务端的程序A,服务程序A执行完成前又调用客户端的程序D,然后再返回到程序A,图有点乱,其实就是为了说明“服务端”与“客户端”可以相互调用,下面直接看代码。

  如我们所说的,双工模式是建立在以上两种模式之上的模式,他们并不冲突,代码如下:

 1     [ServiceContract(CallbackContract = typeof(IUserCallback))]
2 public interface IUser
3 {
4 [OperationContract]
5 string ShowName(string name);
6 }
7   //回调的接口
8 public interface IUserCallback
9 {
10 [OperationContract(IsOneWay = true)]
11 void PrintSomething(string str);
12 }

  实例:

  支持回调的绑定有4种:WSDualHttpBinding、NetTcpBinding、NetNamedPipeBinding、NetPeerTcpBinding。我们这里用WSDualHttpBinding为例

 1 //配置文件中的 binding 指定
2 <endpoint address="" binding="wsDualHttpBinding" contract="WCFService_DualPlex.IUser"></endpoint>
3
4 //服务端接口
5 using System.ServiceModel;
6
7 namespace WCFService_DualPlex
8 {
9 [ServiceContract(CallbackContract = typeof(IUserCallback))]
10 public interface IUser
11 {
12 [OperationContract]
13 string ShowName(string name);
14 }
15
16 public interface IUserCallback
17 {
18 [OperationContract(IsOneWay = true)]
19 void PrintSomething(string str);
20 }
21 }
22
23 //服务端实现
24 using System.ServiceModel;
25
26 namespace WCFService_DualPlex
27 {
28 public class User : IUser
29 {
30 IUserCallback callback = null;
31
32 public User()
33 {
34 callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<IUserCallback>();
35 }
36
37 public string ShowName(string name)
38 {
39 //在服务器端定义字符串,调用客户端的方法向客户端打印
40 string str = "服务器调用客户端...";
41 callback.PrintSomething(str);
42 //返回服务端方法
43 return "WCF服务,显示名称:" + name;
44 }
45 }
46 }
47
48 //客户端调用
49 using System;
50 using System.ServiceModel;
51 using WCFClient_DualPlex.WCFService_DualPlex;
52
53 namespace WCFClient_DualPlex
54 {
55 //实现服务端的回调接口
56 public class CallbackHandler : IUserCallback
57 {
58 public void PrintSomething(string str)
59 {
60 Console.WriteLine(str);
61 }
62 }
63
64 class Program
65 {
66 static void Main(string[] args)
67 {
68 InstanceContext instanceContext = new InstanceContext(new CallbackHandler());
69 UserClient client = new UserClient(instanceContext);
70 Console.WriteLine(DateTime.Now);
71 string result = client.ShowName("李林峰");
72 Console.WriteLine(result);
73 Console.WriteLine(DateTime.Now);
74 Console.ReadLine();
75 }
76 }
77 }

  在上例中,我们把接口定义在服务端,而实现在客户端,配置文件是由IDE自动生成的,我们在服务端ShowName方法中,调用了PringSomething的方法,实现了服务端向客户端的调用。  

  执行效果如下图所示:

四、代码下载:

  10 WCF 教程

原文地址:http://www.cnblogs.com/iamlilinfeng/archive/2012/10/03/2710698.html

【转】WCF入门教程五[WCF的通信模式]的更多相关文章

  1. WCF入门教程五[WCF的通信模式]

    一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务 ...

  2. 无废话WCF入门教程五[WCF的通信模式]

    一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务 ...

  3. WCF入门教程三[WCF的宿主]

    一.WCF服务应用程序与WCF服务库 我们在平时开发的过程中常用的项目类型有“WCF 服务应用程序”和“WCF服务库”. WCF服务应用程序,是一个可以执行的程序,它有独立的进程,WCF服务类契约的定 ...

  4. 无废话WCF入门教程三[WCF的宿主]

    一.WCF服务应用程序与WCF服务库 我们在平时开发的过程中常用的项目类型有“WCF 服务应用程序”和“WCF服务库”. WCF服务应用程序,是一个可以执行的程序,它有独立的进程,WCF服务类契约的定 ...

  5. 【转】WCF入门教程三[WCF的宿主]

    一.WCF服务应用程序与WCF服务库 我们在平时开发的过程中常用的项目类型有“WCF 服务应用程序”和“WCF服务库”. WCF服务应用程序,是一个可以执行的程序,它有独立的进程,WCF服务类契约的定 ...

  6. WCF入门教程1——WCF简要介绍

    什么是WCF Windows Communication Foundation(WCF)是由微软开发的一系列支持数据通信的应用程序框架,可以翻译为Windows 通讯开发平台. 整合了原有的windo ...

  7. WCF入门教程:WCF基础知识问与答(转)

    学习WCF已有近两年的时间,其间又翻译了Juval的大作<Programming WCF Services>,我仍然觉得WCF还有更多的内容值得探索与挖掘.学得越多,反而越发觉得自己所知太 ...

  8. WCF入门教程二[WCF应用的通信过程]

    一.概述 WCF能够建立一个跨平台的安全.可信赖.事务性的解决方案,是一个WebService,.Net Remoting,Enterprise Service,WSE,MSMQ的并集,有一副很经典的 ...

  9. 无废话WCF入门教程二[WCF应用的通信过程]

    一.概述 WCF能够建立一个跨平台的安全.可信赖.事务性的解决方案,是一个WebService,.Net Remoting,Enterprise Service,WSE,MSMQ的并集,有一副很经典的 ...

随机推荐

  1. Fort.js – 时尚、现代的进度提示效果

    Fort.js 是表单填写进度提示效果的 JavaScript 库.使用很easy. 提供了Default.Gradient.Sections 以及 Flash 四种效果 用Fort.js非常easy ...

  2. python标准库介绍——26 getopt 模块详解

    ==getopt 模块== ``getopt`` 模块包含用于抽出命令行选项和参数的函数, 它可以处理多种格式的选项. 如 [Example 2-23 #eg-2-23] 所示. 其中第 2 个参数指 ...

  3. 如何用 LaTeX 撰写博士学位论文?

    如何用 LaTeX 撰写博士学位论文? 序 一直觉得有必要写这样一篇文章,因为学位论文从格式上说更像一本书,与文章 的排版不同,不仅多出目录等文章没有的部分,而且一般要设置页眉页脚方便阅 读查找.学校 ...

  4. nginx+php-fpm配置后页面显示空白的解决方法(yum形式的安装)

    OS: Ubuntu 15.04 由于nginx与php-fpm之间的一个小bug,会导致这样的现象: 网站中的静态页面 *.html 都能正常访问,而 *.php 文件虽然会返回200状态码, 但实 ...

  5. Mysql 操作命令 详解

    目的:1. 掌握mysql的安装,建库.建表.表的三种基本操作.查询.多表查询.数据库的备份与恢复2. MYSQL 服务器的简单维护3. mysql+apache+php的环境搭建 一.如何安装mys ...

  6. intercepting IO request

    Introduction to File System Filters https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/dn6416 ...

  7. 黑客编程教程(三)Windows 网络协议

    首先介绍一下网络协议:网络协议是网络上所有设备之间通信规则的集合,他定义了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义.大多数 网络协议都采用分层体系结,每一层都建立在他的下层之上,向他的上一层提供服务, ...

  8. MySql 触发器同步备份数据表记录

    添加记录到新记录表 DELIMITER $$ USE `DB_Test`$$ CREATE /*!50017 DEFINER = 'root'@'%' */ TRIGGER `InsertOPM_Al ...

  9. 李洪强iOS开发之-sql数据库的使用

    一,创建工程 二: 导入头文件 三:导入 四: 数据库增删改查 //因为是结构体类型,所以用assign //1.创建数据库(保存路径) @property(nonatomic,assign)sqli ...

  10. centos7 nginx安装 及MySQL-python

    1.pip install MySQL-python 出错问题 pip install -r requirement.txt 发现安装MySQL-python 出错,更新setuptools也没用 解 ...