编写一个模块的最简单方法:

  1. -- complex.lua
  2. -- 模块实际上是一个表
  3. complex = {}
  4. -- 定义模块函数
  5. function complex.add(c1,c2) ... end
  6. -- 调用模块内部的函数,需要complex.前缀
  7. function complex.callAdd(c1,c2)
  8. complex.add(c1,c2)
  9. end
  10. -- 之前的声明把所有函数都放入complex表中了,最后返回这个表
  11. return complex


调用这个模块时:
  1. -- main.lua
  2. local complex = require("complex")
  3. complex.add(x,y)

上述代码有几点麻烦:
1.在模块内部,一个函数调用另一个函数时,必须加上complex前缀
2.最后必须返回complex这个表

改进的办法:
  1. -- complex.lua
  2. -- 模块实际上是一个表,这里从require的参数(...)获取模块名称
  3. local modName = ...
  4. -- 模块的内部名称M
  5. local M = {}
  6. -- lua的全局变量默认存储地方为_G, _G[modName] = M 等价于定义一个名字为modName的全局变量
  7. _G[modName] = M
  8. -- require函数当一个函数无返回值的时候,会返回package.loaded[模块名]的值
  9. -- 于是这样写就可以省去最后的return语句了
  10. package.loaded[modName] = M
  11. -- setfenv是lua版本的using namespace M,这样写就可以避免每次都加M.前缀了
  12. -- 为了能够访问其他全局变量,把M的元表的__index字段设为_G,这样不在M表的函数和变量就会到_G表查找
  13. setmetatable(M, {__index = _G})
  14. setfenv(1,M)
  15. -- 定义模块函数,注意,模块名称被省略
  16. function add(c1,c2) ... end
  17. -- 调用模块内部的函数,需要complex.前缀
  18. function callAdd(c1,c2)
  19. add(c1,c2)
  20. end
  21. -- 不用返回这个表
  22. -- return M

上述的代码好麻烦,lua5.1提供了一个函数,完成等价功能,只需要这样写:
  1. -- complex.lua
  2. -- module等价于上述一大段函数, package.seeall让这个模块可以访问_G中的变量
  3. -- 如果只调用mudule(...)就不能访问
  4. module(..., package.seeall)
  5. -- 定义模块函数,注意,模块名称被省略
  6. function add(c1,c2) ... end
  7. -- 调用模块内部的函数,需要complex.前缀
  8. function callAdd(c1,c2)
  9. add(c1,c2)
  10. end
  11. -- 不用返回这个表
  12. -- return M


lua 模块与环境的更多相关文章

  1. 【Lua】Debian环境下openresty的安装

    OpenResty (也称为 ngx_openresty)是一个全功能的 Web 应用服务器,它打包了标准的 Nginx 核心,很多的常用的第三方模块,以及它们的大多数依赖项. OpenResty 通 ...

  2. 在cocos code ide的基础上构建自己的lua开发调试环境

    对于一种语言,其所谓开发调试环境, 大体有以下两方面的内容: 1.开发, 即代码编写, 主要是代码提示.补齐, 更高级一点的如变量名颜色等. 2.调试, 主要是运行状态下断点.查看变量.堆栈等. 现在 ...

  3. lua 模块

    lua 模块 概述 lua 模块类似于封装库 将相应功能封装为一个模块, 可以按照面向对象中的类定义去理解和使用 使用 模块文件示例程序 mod = {} mod.constant = "模 ...

  4. nginx 增加 lua模块

    Nginx中的stub_status模块主要用于查看Nginx的一些状态信息. 本模块默认是不会编译进Nginx的,如果你要使用该模块,则要在编译安装Nginx时指定: ./configure –wi ...

  5. 安装Nginx+Lua+OpenResty开发环境配置全过程实例

    安装Nginx+Lua+OpenResty开发环境配置全过程实例 OpenResty由Nginx核心加很多第三方模块组成,默认集成了Lua开发环境,使得Nginx可以作为一个Web Server使用. ...

  6. 使用openresty + lua 搭建api 网关(一)安装openresty ,并添加lua模块

    openresty 有点不多说,网上各种介绍,先安装吧. 官方操作在此,http://openresty.org/cn/installation.html, tar -xzvf openresty-V ...

  7. Step By Step(Lua模块与包)

    Step By Step(Lua模块与包) 从Lua 5.1开始,我们可以使用require和module函数来获取和创建Lua中的模块.从使用者的角度来看,一个模块就是一个程序库,可以通过requi ...

  8. Nginx使用Lua模块实现WAF

    前言:最近一段时间在写加密数据功能,对安全相关知识还是缺少积累,无意间接触到了WAF相关知识,刚好Nginx可以实现WAF功能,也简单学习了Lua这门语言,分享下 一.WAF产生的背景 过去企业通常会 ...

  9. 【转载】cocos2d-x教程 Mac系统下搭建Lua的编码环境

    原文链接:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17168831   在使用Lua写脚本的时候大家都会因为没有代码提示导致敲代码的效率有所下降 ...

随机推荐

  1. iOS自动化编译

    最近研究了一下iOS的自动化编译,目的是为了简化测试和开发的同学沟通协调的次数,实现测试同学可以随时从网页操作编译SVN最新源码并打包ipa进行测试. 具体思路是通过从配置文件读取需要编译的项目配置列 ...

  2. PHP学习之登录以及后台商品展示

    1.3用户登录 用户登录成功后跳转到商品显示页面 1.3.1设计界面 1.新建一个login.php页面,用来做用户的登录 2.登录业务原理 通过输入的用户名和密码查询对应的记录,表示登陆成功,否则登 ...

  3. 操作系统开发系列—解释typedef void (*int_handler) ();

    于是我换了一个思路来理解这个typedef 我们首先看常规的变量定义: int INT//定义了一个名为INT的int型变量. char *c//定义了一个名为c的char型指针变量 void(*Fu ...

  4. Photo Shop 修改、维护

    调整画布大小 要继续放更多的图片? 更改画布大小 移动图标 若图标为独立图层,则用移动工具拖动即可 若图层为非独立图层 - 用选区工具选中图标区域 - 用移动工具拖动图标 如果要拆分同一图层下的两个图 ...

  5. 6、后记:PMO项目管理 - PMO项目管理办公室

    PMO项目管理办公室的作用,按笔者所简化的理解,其作用就是将项目资源标准化.规范化.文档化.然后,根据实际的项目情况,对项目间的资源内容进行协调沟通和培训,让项目组能够更快更好的完成项目建设任务. 不 ...

  6. windows,linux,mac生成ssh public key 和 private key

    https://help.launchpad.net/YourAccount/CreatingAnSSHKeyPair Creating the key How you create your SSH ...

  7. Apache的Order Allow,Deny 详解

    Allow和Deny可以用于apache的conf文件或者.htaccess文件中(配合Directory, Location, Files等),用来控制目录和文件的访问授权. 所以,最常用的是: O ...

  8. 【Python】-【类解析】--【脚本实例】

    通过脚本事例,解析下Python中类的几个概念在脚本中的应用 脚本如下: ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ #!/usr/bin/env python# ...

  9. 烂泥:Linux系统与windows系统文件同步

    本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下. 上篇文章中,我们介绍了有关Linux系统之间的文件同步,这篇文章我们来介绍下,有关Linux系统与windows系统,以及windows系统与windo ...

  10. Linux文件I/O

    文件描述符(File Descriptor) a small, nonnegative integer for use in subsequent system calls (read(2), wri ...