概述

要想高速利用内存就必须高效利用cpu cache,关于cpu cache这里就不多加讨论了,自己感兴趣可以google

而cpu访问内存的单位是cache line,因此高效利用cache line是写c程序的必要条件

__attribute__ 作用于结构体内部变量

   struct foo{
int a; char b;// __attribute__((aligned(64))); // char c;
};//__attribute__((aligned(64)));
int main()
{
struct foo foo;
printf("%d\n",(sizeof(struct foo)));
return ;
}

输出为8,因为编译器会默认对结构体中的每个元素做对齐,而对其单位为结构体中占字节最多的变量

   struct foo{
int a; char b __attribute__((aligned())); // char c;
};//__attribute__((aligned(64)));
int main()
{
struct foo foo;
printf("%d\n",(sizeof(struct foo)));
return ;
}

输出为128,因为__attribute__作用于结构体内部变量时会把该变量与结构体首地址的偏移设置为64的倍数,

即b-a的地址偏移为64,而编译器会默认对结构体中的每个元素做对齐,而本例中在编译器看来

变量a占的内存空间为64字节,因此输出为128

   struct foo{
int a; char b __attribute__((aligned())); char c;
};//__attribute__((aligned(64)));
int main()
{
struct foo foo;
printf("%d\n",(sizeof(struct foo)));
return ;
}

输出仍为128,因为b只占用了1个字节,而结构体是按64字节对齐的,因此c-b地址偏移为1

__attribute__ 作用于结构体

   struct foo{
int a; char b ;//__attribute__((aligned(64))); char c;
}__attribute__((aligned()));
int main()
{
struct foo foo;
printf("%d\n",(sizeof(struct foo)));
printf("%p\n",(&foo));
return ;
}

输出

64
0x7fffd34de600

当__attribute__作用于结构体时有两个作用,一个是让结构体的大小是64的倍数,另外一个作用

是当在栈上分配结构时,结构体的首地址是64的倍数;如果在堆上分配结构体的话,则结构体的

首地址不一定是64的倍数。

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