以前一直没搞懂为什么C#在做对象序列化时(Json序列化,XML序列化等)有时候会出现循环引用的问题,下面写了个例子,类People有一个属性引用了类Child,而类Child也有一个属性引用了类People,并且两个属性的get访问器中都会new一个彼此类型的对象,这样在访问People类的Child属性的时候就会new一个Child对象,在访问Child类的People属性的时候又会new一个People对象。所以C#序列化方法在序列化People类的Child属性时又会去序列化Child属性返回的Child对象,而在序列化Child类的People属性时又会去序列化People属返回的People对象。那么C#序列化方法在检测People类和Child类的属性的时候就会不停地去构造(不停地new)且不停地序列化People对象和Child对象,形成一个死循环:People->Child->People->Child->People....,所以就会抛出循环引用的异常,注意下面XML序列化的时候只有属性声明了set访问器才会出现循环引用的异常,说明C#自带的XmlSerializer比JavaScriptSerializer要更先进一些。。。

类Child:

 using System.Xml;
using System.Xml.Serialization; namespace SE
{
[XmlRoot]
public class Child
{
public Child()
{
} [XmlElement]
public string Name { get; set; } [XmlElement]
public int Age { get; set; } [XmlElement]
public People People
{
//注意属性声明了set访问器XmlSerializer在序列化时才会出现循环引用异常
/*set
{ }*/
get
{
return new People();
}
}
}
}

类People:

 using System.Xml;
using System.Xml.Serialization; namespace SE
{
[XmlRoot]
public class People
{
public People()
{
} [XmlElement]
public string Name { get; set; } [XmlElement]
public int Age { get; set; } [XmlElement]
public Child Child
{
//注意属性声明了set访问器XmlSerializer在序列化时才会出现循环引用异常
/*set
{ }*/
get
{
return new Child();
}
}
}
}

序列化调用代码:

 using System;
using System.Web.Script.Serialization;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization; namespace SE
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
People P = new People() { Name = "James", Age = };
XmlSerializer xmls = new XmlSerializer(P.GetType());
string content;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
xmls.Serialize(ms, P);//如果People类和Child类的属性有set访问器则抛出循环引用异常
ms.Position = ;
using (StreamReader s = new StreamReader(ms))
{
content = s.ReadToEnd();
}
} Console.ReadLine(); JavaScriptSerializer js = new JavaScriptSerializer();
content=js.Serialize(P);//抛出循环引用异常
Console.ReadLine();
}
}
}

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