↗☻【HTML5秘籍 #BOOK#】第4章 Web表单
from元素用于组织所有表单部件,负责告诉浏览器把数据提交到哪里,方法是在action属性中提供一个URL。假如你只想在客户端使用JavaScript操作表单,那么只要在action属性中指定一个#即可
<input type=submit>
<input type=image>
<input type=reset>
<input type=button>
显示标准的可以单击的按钮,其中类型为submit的提交按钮用于收集表单数据,并将它们发送给指定目标;类型为image的图像按钮与提交按钮作用相同,但可以显示成一幅可以单击的图像而非按钮;类型为reset的重置按钮,用于清除用户的选择和已经输入的文本信息;而类型为button的按钮本身没有任何功能,但可以通过JavaScript给它赋予功能
客户端验证
服务器端验证
无论浏览器做不做验证,服务器端验证都是必不可少的。这是预防别有用心的人故意篡改数据的唯一途径
客户端验证是为访客提供方便,而服务器端验证才是确保数据正确性的
如果浏览器遇到了不认识的input元素类型,它就将其作为一个普通的文本框来处理
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<style type="text/css">
input:focus {
background-color: #eaeaea;
} ::-webkit-input-placeholder { color:#f00; }
::-moz-placeholder { color:#f00; } /* firefox 19+ */
:-ms-input-placeholder { color:#f00; } /* ie */
input:-moz-placeholder { color:#f00; }
</style>
<script>
function validateComments(input) {
if (input.value.length < 20) {
input.setCustomValidity('You need to comment in more detail.');
} else {
input.setCustomValidity('');
}
}
</script>
</head>
<body>
<form action="#">
<fieldset>
<legend>Contact Details</legend>
<label for="name">Name <em>*</em></label>
<input id="name" type="text" placeholder="ABC-123" pattern="[A-Z]{3}-[0-9]{3}" autofocus required>
</fieldset>
<fieldset>
<legend>Personal Information</legend>
<input type="email">
</fieldset>
<fieldset>
<legend>Pick Your Favorite Animals</legend>
<textarea oninput="validateComments(this)"></textarea>
<input type="number" min="2" max="10" step="0.1" value="3">
<input type="range" min="2" max="10" value="3">
</fieldset>
<p><input type="submit" value="Submit Application"></p>
</form>
<progress value="50" max="200"></progress>
<progress></progress>
<meter min="5" max="70" value="28" low="30"></meter>
<div contentEditable>You can edit this text, if you'd like.</div>
</body>
</html>
↗☻【HTML5秘籍 #BOOK#】第4章 Web表单的更多相关文章
- 第四章 Web表单
4.1 跨站请求伪造保护 安装flask-wtf app = Flask(__name__) app.config['SECRET_KEY'] = 'hard to guess string' 密钥不 ...
- 读书笔记:《HTML5开发手册》Web表单
这是补充HTML5基础知识的第五篇内容,其他为: 一.HTML5-- 新的结构元素 二.HTML5-- figure.time.details.mark 三.HTML5-- details活学活用 四 ...
- 第三章:Web表单
感谢作者 –> 原文链接 本文翻译自 The Flask Mega-Tutorial Part III: Web Forms 这是Flask Mega-Tutorial系列的第三部分,我将告诉你 ...
- Flask 教程 第三章:Web表单
本文翻译自 The Flask Mega-Tutorial Part III: Web Forms 这是Flask Mega-Tutorial系列的第三部分,我将告诉你如何使用Web表单. 在第二章中 ...
- 使用Visual Studio 2013 从头构建Web表单
在这篇文章中,我将采取VS 2013中特定的模板,也就是没有身份验证的Web表单模板,并说明如何构建这个项目从头开始.在本教程的最后,你会最终有一个模板,内容几乎是一样的使用Web表单模板没有认证(文 ...
- Flask教程 —— Web表单(上)
第二章中介绍的request对象公开了所有客户端发送的请求信息.特别是request.form可以访问POST请求提交的表单数据. 尽管Flask的request对象提供的支持足以处理web表单,但依 ...
- “此网页上的某个 Web 部件或 Web 表单控件无法显示或导入。找不到该类型,或该类型未注册为安全类型。”
自从vs装了Resharper,看见提示总是手贱的想去改掉它.于是乎手一抖,把一个 可视web部件的命名空间给改了. 喏,从LibrarySharePoint.WebPart.LibraryAddEd ...
- 跟服务器交互的Web表单(form)
使用HTML来构建可以跟服务器交互的Web表单(form),通过给你的form元素添加一个action属性来达到此目的. action属性的值指定了表单提交到服务器的地址. 例如: <form ...
- 基于Extjs的web表单设计器 第七节——取数公式设计之取数公式的使用
基于Extjs的web表单设计器 基于Extjs的web表单设计器 第一节 基于Extjs的web表单设计器 第二节——表单控件设计 基于Extjs的web表单设计器 第三节——控件拖放 基于Extj ...
随机推荐
- Android UI学习前言:Android UI系统的知识结构
Android UI系统的知识结构如下图所示: 对于 一个GUI系统地使用,首先是由应用程序来控制屏幕上元素的外观和行为,这在各个GUI系统中是不相同的,但是也具有相通性.Android系统在这方面, ...
- WPF 多线程处理(2)
WPF 多线程处理(1) WPF 多线程处理(2) WPF 多线程处理(3) WPF 多线程处理(4) WPF 多线程处理(5) WPF 多线程处理(6) WPF UI 设计需要自动适应窗体大小,那么 ...
- android studio如何开启与禁用版本控制vcs
1.开启
- Mysql数据库备份和还原常用的命令
Mysql数据库备份和还原常用的命令是进行Mysql数据库备份和还原的关键,没有命令,什么都无从做起,更谈不上什么备份还原,只有给系统这个命令,让它去执行,才能完成Mysql数据库备份和还原的操作,下 ...
- 3DSoftRenderer
研究了好几天基本的图形学,对于光栅化的大致过程有点了解了,很感谢网上的很多大牛的无私奉献,我就写一下这几天的总结,希望也能对网络上的知识做出一点点点的贡献. 屏幕有什么特点,无非是一排排的像素点,每个 ...
- EXTJS 3.0 资料 控件之 FormPanel 插入button用法
最近发现项目中FormPanel 里面需要 增加 button,的模块比较多,具体代码如下: var eastPanelForm_Dele = new Ext.form.FormPanel({ id: ...
- java se doc
J2SE 5.0 Performance White Paper http://www.oracle.com/technetwork/java/5-136747.html Java Tuning Wh ...
- Linux桌面扩展 Docky
Docky是从GNOME Do项目剥离出来的一个Dock软件,最初即为GNOME Do的“Docky”模式. 后来开发者觉得,GNOME Do是个快速启动工具,弄个Docky模式有点不伦不类,于是,D ...
- css3分栏
<!DOCTYPE HTML> <meta charset="UTF-8"> <title>分栏</title> <style ...
- 关于hibernate中双向外键关联one-to-one的property-ref=的问题(转)
大家都知道hibernate中的one-to-one映射主要有两种策略,(1)一对一主键关联(单向和双向).(2)一对一外键映射(单项和双向).本文主要讲解一下,一对一外键映射中的双向问题,在此前先通 ...