(1)定义类和实例

  这一部分难得和 Java 较为一致,直接写个例子:

 class Stu:
def __init__(self, name, id): # 构造方法
self.name = name
self.id = id
def test(self, name2):
print('He is {}'.format(name2))
student = Stu('Bob', '')
print(student.name, student.id) # Bob 123
student.test('LQ')

  注意一点:类中自定义的方法一定要含有 self 参数,但是在调用的时候,无需为此传递参数。

  如果需要将name或者id设置成私有变量,则加上短横线如:self._name 与 self._id 。则通过 get/set 方法进行控制(避免传入不必要参数)。

  Python 中 _***_ 结构的变量是特殊变量(不是私有变量),特殊变量是可以直接访问的。

(2)继承和多态

  主要是语法,内容应该都熟悉:

 class Animal(object):
def run(self):
print('Animal is running...') # 子类方法继承父类方法
class Dog(Animal):
pass
d = Dog()
d.run() # Animal is running... # 子类方法覆盖父类方法.多态
class Cat(Animal):
def run(self):
print('Cat is running...')
c = Cat()
c.run() # Cat is running... print(isinstance(c, Cat)) # True
print(isinstance(c, Animal)) # True

(3)动态语言 vs 静态语言

  静态和动态是相对的,C/C++/Java 是静态语言,Python是动态语言。具体来说,在静态语言中每个变量都有固定的变量类型比如Java 中 String str = 'abc',那么此时 str = 1 这样的赋值语句会报错。相反,动态语言中定义变量无需固定死变量类型,a = 1 之后 a = '111' 也不会报错。

  静态变量易于调试,因为在内存中固定为某一区域且易于月度,动态变量书写随意,不易调试(因为变量可能别重新定义成另一种类型)不易阅读。

  动态语言的编程称为鸭子类型,例如迭代对象需要有_inter()_,动态语言中不需要管这个对象是继承下来的还是什么,只要有这个方法,就被当作可迭代对象(秀晕了)。

(4)_slots_

  动态语言允许我们给类或者实例随意绑定方法和属性:

 class Stu():
pass def hello(self): # 如果要将该方法绑定给某个实例,self 参数不可少
print('开心就vans了') student = Stu() # 给实例绑定属性
student.name = ''
print(student.name) # 给实例绑定方法。但是对其他实例不起作用
from types import MethodType
student.hello = MethodType(hello, student)
student.hello() # 开心就vans了 # 给Class绑定方法
Stu.hello = hello
student2 = Stu()
student2.hello() # 开心就vans了

  如果我们需要对类进行限制,比如只能绑定 name、id 两个属性,可以使用_slots_ :(但是_slots_对继承的子类没有约束)

 class Stu():
__slots__ = ('name', 'id')
pass student = Stu() # 给实例绑定属性
student.name = ''
student.age = 22 # 绑定失败
print(student.name)
print(student.age)

  

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