其中包括对数据中常用的条件查询,投影,分区,排序,分组,集合,元素,量词,和集集等标准查询操作符进行分类介绍

  一.条件操作符

  条件操作符where类似于SQL中的where子句,用于实现条件查询。下列扩张方法表达式查询满足条件“角色不能为null”的用户集合;

  var user = db.Users.Where(o => o.Roles != null);

  =====>

  var users=from 0 in db.Users

        where o.Roles != null

        select o;

  二.投影操作符

  投影操作符Select 类似于SQL中的Select子句,将对象投影为一个匿名实例,用于控制制定查询迭代器显示或者处理的对象属性。另外,需要注意的是,扩展方法表达式中的Select操作符并非必要的,省略模式下,会返回完整的被投影对象。下列扩展方法表达式将用户的账号和密码信息投影为一个匿名类型:

  var users=db.Users.Select(o=>new{ o.Account,o.Password});

  =======>

  var users=from o in db.Users

        select new {o.Account,o.Password};

  三.分区操作符

  分区操作符实现对象的分区操作,其中,Take操作符类似于SQL中的Top操作符,下列扩展方法表达式返回前5个用户对象:

  var users=db.Users.OrderBy(o=>o.Roles.Count).Take(5);

  

  Skip操作符用于跳过指定个数对象并防护序列中的剩余对象,下列扩展方法表达式返回除前10个用户外的剩余用户:

  var users=db.Users.OrderBy(o=>o.Roles.Count).Skip(10);

  TakeWhile 操作符用于返回条件表达式值为真时的相邻元素集合, 下列扩展方法表达式返回第一个拥有 3 个角色的用户之前的所有用户集合:

  var users = db.Users.OrderBy(o => o.Roles.Count).TakeWhile(o => o.Roles.Count == 3);

  SkipWhile 操作符用于跳过条件表达式值为真时的元素,并返回剩下的元素集合,下列扩展方法表达式返回第一个拥有 3 个角色的用户之后的所有用户集合:

  var users = db.Users.OrderBy(o => o.Roles.Count).SkipWhile(o => o.Roles == 3);

  四.排序操作符

  排序操作符实现对象的排序功能,包括 OrderBy、OrderByDescending、ThenBy、ThenByDescending 和 Reverse 五个操作符。其中 OrderBy 操作符实现对象的升序排列,相当于 SQL 中的 ORDER BY ASC 子句,下列扩展方法表达式实现用户按拥有的角色数进行升序排列:

  var users = db.Users.OrderBy(o => o.Roles.Count);

  对应的标准查询操作符表达式为:

  var users = from o in db.Users

        orderby o.Roles.Count
        select o;

  

  OrderByDescending 操作符实现对象的降序排列, 相当于 SQL中的 ORDER BY DESC子句,下列扩展方法表达式实现用户按拥有的角色数进行降序排列:

  var users = db.Users.OrderByDescending(o => o.Roles.Count);

  对应的标准查询操作符表达式为:

  var users = from o in db.Users

        orderby o.Roles.Count descending
        select o;

  ThenBy、ThenByDescending 和 Reverse 操作符只能针对 IOrderedEnumerable 接口对象使用,所以一般紧跟在 OrderBy/OrderByDesending 操作符方法后使用。ThenBy 操作符由编译器翻译为对 OrderBy 操作符的再次调用;ThenByDescending 操作符由编译器翻译为对 OrderByDescending 操作符的再次调用;Reverse 操作符实现对象的排序反向。这里不再一一举例。

  五.分组操作符

  分组操作符 GroupBy 类似于 SQL 中的 GROUP BY 子句,实现对象的分组操作。下列扩展方法表达式实现用户对象按拥有的角色数量进行分组:

  var users = db.Users.GroupBy(o => o.Roles.Count);

  对应的标准查询操作符表达式为:

  var users = from o in db.Users

        group o by o.Roles.Count into g

        select new { RoleCount = g.Key, Group = g };

   六、集合操作符

  集合操作符包括 Distinct、Union、intersect 和 Except 四个操作符,除 Distinct 外,其他三个操作符都可将两个序列组合成一个序列。 Distinct 操作符类似于 SQL 中的 DISTINCT关键字, 用于删除序列中具有重复值的对象。 下列扩展方法表达式实现将用户角色中的重复角色删除功能:

  var roles = user.Roles.Distinct();

  

  Union 操作符类似于 SQL 中的 UNION 关键字,用于求具有同样结构的两个序列的并集。下列扩展方法表达式实现将用户 1 和用户 2 所拥有的角色组合成一个角色集合,并排除其中重复的角色:

  var roles = user1.Roles.Union(user2.Roles);

  

  Intersect 操作符类似于 SQL 中的 INTERSECT 关键字, 用于求具有同样结构的两个序列的交集。下列扩展方法表达式返回用户 1 和用户 2 都具有的角色集合:

  var roles = user1.Roles.Intersect(user2.Roles);

  

  Except 操作符类似于 SQL 中的 EXCEPT 关键字,用于返回第一个序列中有、但第二个序列中没有的对象集合。下列扩展方法表达式返回用户 1 拥有,而用户 2 没有的角色集合:

  var roles = user1.Roles.Except(user2.Roles);

  

  七.元素操作符

  元素操作符包括两组操作符,分别是用于从一个 IEnumerable<T>序列中返回满足条件的单个对象或无满足条件对象时抛异常的 First、Last 和 Single 操作符,以及返回满足条件的单个对象或无满足条件对象时返回空对象的 FirstOrDefault、LastOrDefault 和SingleOrDefault 操作符。其中 First 和 FirstOrDefault 操作符用于返回第一个满足条件的对象。下列扩展方法表达式返回第一个拥有三个角色的用户

  var user = db.Users.FirstOrDefault(o => o.Roles.Count == 3);

  Last 和 LastOrDefault 操作符用于返回最后一个满足条件的对象。 下列扩展方法表达式返回最后一个拥有三个角色的用户:

  var user = db.Users.LastOrDefault(o => o.Roles.Count == 3);

  Single 和 SingleOrDefault 操作符用于返回满足条件的序列中的唯一元素,如果序列中包含不止一个元素,将会抛异常。下列扩展方法表达式返回帐号为“Apollo”的唯一用户,如果有多个用户帐号都为“Apollo” ,则抛异常:

  var user = db.Users.SingleOrDefault(o => o.Account == "Apollo");

  八.量词操作符

  量词操作符包括 Any、All 和 Contains 三个操作符,用于检查序列中是否有一些对象或所有对象满足条件。其中,Any 操作符用于检查序列中是否有任何一个对象满足条件。下列扩展方法表达式当有任何一个用户拥有三个角色时返回真,否则返回假:

  var result = db.Users.Any(o => o.Roles.Count == 3);

  

  All 操作符用于检查序列中是否所有对象均满足条件。下列扩展方法表达式当所有用户均拥有三个角色时返回真,否则返回假:

  var result = db.Users.All(o => o.Roles.Count == 3);

  Contains 操作符用于检查序列中是否包含指定的对象。下列扩展方法表达式当集合中包含用户 1 则返回真,否则返回假:

  var result = db.Users.Where(o => o.Roles.Count == 3).Contains(user1);

  

  九.聚集操作符

  聚集操作符包括 Count、Min、Max、Sum 和 Average 等多个操作符,用于对对象集合进行统计计算。其中,Count 操作符类似于 SQL 中的 COUNT 关键字,用于计算序列中满足条件的对象个数。下列扩展方法表达式返回拥有 3 个角色的用户数量:

  var result = db.Users.Count(o => o.Roles.Count == 3);

  Min 操作符类似于 SQL 中的 MIN 关键字,用于返回按条件计算的最小值。下列扩展方法表达式返回拥有最少角色数量的用户所拥有的角色数量:

  var result = db.Users.Min(o => o.Roles.Count);

  

  Max 操作符类似于 SQL 中的 MAX 关键字,用于返回按条件计算的最大值。下列扩展方法表达式返回拥有角色数量最多的用户所拥有的角色数量:

  var result = db.Users.Max(o => o.Roles.Count);

  

  Sum 操作符类似于 SQL 中的 SUM 关键字,用于返回按条件计算的总数。下列扩展方法表达式返回已赋予用户的所有角色总数:

  var result = db.Users.Sum(o => o.Roles.Count);

  Average 操作符类似于 SQL 中的 AVERAGE 关键字,用于返回按条件计算的平均值。下列扩展方法表达式,用于返回用户所拥有的角色平均数:

  var result = db.Users.Average(o => o.Roles.Count);

  本文内容来自:艺林博客:http://yilin.cnblogs.com/

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