1.生成 dom & cssom

https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/critical-rendering-path/constructing-the-object-model

2.render tree construction ,layout and painting

https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/critical-rendering-path/render-tree-construction

Critical Rendering Path的更多相关文章

  1. Unity Lighting - Choosing a Rendering Path 选择渲染路径(三)

      Choosing a Rendering Path 选择渲染路径 Unity supports a number of rendering techniques, or ‘paths’. An i ...

  2. 【原】实时渲染中常用的几种Rendering Path

    [原]实时渲染中常用的几种Rendering Path 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 本文为我的图形学大作业的论文部分,介绍了一些Rendering Path,比较简 ...

  3. Thinking in Unity3D:渲染管线中的Rendering Path

      关于<Thinking in Unity3D> 笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙.不得不说,笔者最近几年的 ...

  4. Rendering Path

    Rendering Path:渲染路径 设置:1.Player Setting,2.Camera(会覆盖PlayerSetting中的设置) 选择:根据渲染内容和目标平台来选择合适的Rendering ...

  5. Unity5 的新旧延迟渲染Deferred Lighting Rendering Path

    unity5 的render path ,比4的区别就是使用的新的deferred rendering,之前的4的deferred rendering(其实是light prepass)也被保留了下来 ...

  6. Unity 的“Vertex Lit Rendering path“中 shader Pass 的注意事项

    "MADFINGER/Environment/Unlit (Supports Lightmap)"是 ShadowGun 示例中最简单的 shader 了,如下: // Unlit ...

  7. Unity shader学习之Forward Rendering Path

    Forward rendering path shader如下: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObje ...

  8. 【问题】报错[CRITICAL] Rendering SLS 'base:minions.install' failed: Jinja variable 'list' object has no element 0

    1.报错[CRITICAL] Rendering SLS 'base:minions.install' failed: Jinja variable 'list' object has no elem ...

  9. 前向渲染路径细节 Forward Rendering Path Details

    正向渲染路径细节 Forward Rendering Path Details Forward Rendering path renders each object in one or more pa ...

随机推荐

  1. [改善Java代码]自由选择字符串拼接方法

    对一个字符串拼接有三种方法:加号,contact方法,StringBuffer或者StringBuilder的append方法,其中加号是最常用的.其他两种方式偶尔会出现在一些开源项目中,那么这三者有 ...

  2. 限制特定ip访问oracle

    在9i中真正起作用的是sqlnet.ora文件,我们修改sqlnet.ora其实是最好最快的方法. 在sqlnet.ora中增加如下部分 ----------------------------- # ...

  3. extjs的调试方法

    1.使用extjs自带的测试工具 第一步:在ExtJS下载的资源包中,找到debug.js,将JS文件导入实际要运行的HTML或者JSP页面上 第二步:在有关JS文件代码中嵌入Ext.log('自定义 ...

  4. centos 安装ss-QT5

    方法一(DNF指令): 1.如果未安装DNF,请跳转至:http://dev.fjuts.com:83/blog/index.PHP/Linux/261.html2.添加shadowsocks 的 c ...

  5. [Wordpress]Wordpress使用SMTP发送电邮

    参考:phpmailer_init中的代码,可以配置使用SMTP发送电邮 官方的案例代码是: add_action( 'phpmailer_init', 'my_phpmailer_example' ...

  6. JS的第一节课

    javascript中有两个非常重要的数据类型是对象和数组. e.g: var book={ topic:"javascript", fat:true };

  7. Ehcache(2.9.x) - API Developer Guide, Cache Event Listeners

    About Cache Event Listeners Cache listeners allow implementers to register callback methods that wil ...

  8. Messenger实现Android IPC

    当Service不需要支持并发操作时Messenger会非常有用.Messenger类使用Handler执行每个传入的消息,所有客户端的调用都按顺序运行在同一个线程上,这和AIDL是有区别的,AIDL ...

  9. 和阿文一起学H5——如何搜到超酷的GIF素材

    方法一: 1.条件搜索法 关键词 + gif 2.dribbble全球顶点设计师殿堂,里面有好多大师神作. https://dribbble.com/ 3.pinterest,号称灵感的春药的网站,收 ...

  10. Java之绘制方法

    绘制图形所用的函数类别分别为视图类.图形单元类和页面类. 对视图类,设置窗口的位置和大小: 对图形单元类,设置图形边界: 对页面类,只有当页面作为元件,该函数才起作用,设置元件边界. 一般构建窗口我们 ...