ES6的很多特性都跟Generator扯上关系,而且实际用处比较广, 包含了任何需要异步的模块, 比如ajaxfilesystem, 或者数组对象遍历等都可以用到;

  Generator的使用:

  Generator函数和普通的函数区别有两个, 1:function和函数名之间有一个*号, 2:函数体内部使用了yield表达式;比如这样:

function* gen() {
yield "";
yield ""
}

  这个玩意儿如果运行的话,会返回一个Iterator实例, 然后再执行Iterator实例的next()方法, 那么这个函数才开始真正运行, 并把yield后面的值包装成固定对象并返回,直到运行到函数结尾, 最后再返回undefined

"use strict";
function* fibonacci() {
yield ;
yield ;
} var it = fibonacci();
console.log(it); // "Generator { }"
console.log(it.next()); //
console.log(it.next()); //
console.log(it.next()); //undefined

  

  yield

  Generator函数返回的Iterator运行的过程中,如果碰到了yield, 就会把yield后面的值返回, 此时函数相当于停止了, 下次再执行next()方法的时候, 函数又会从上次退出去的地方重新开始执行;

  如果把yieldreturn一起使用的话, 那么return的值也会作为最后的返回值, 如果return语句后面还有yield, 那么这些yield不生效:

function* gen() {
yield ;
yield ;
return ;
yield ;
};
let g = gen();
console.log(g.next(),g.next(),g.next(),g.next());
//输出:{ value: 0, done: false } { value: 1, done: false } { value: 2, done: true } { value: undefined, done: true }

  我们也不能在非Generator函数中使用yield,比如:

<script>
var arr = [, [[, ], ], [, ]];
var flat = function* (a) {
a.forEach(function (item) {
if (typeof item !== 'number') {
yield* flat(item);
} else {
yield item;
}
})
}; for (var f of flat(arr)){
console.log(f);
}
</script>

  上面的demo因为callback是一个普通函数, 所以编译的时候直接抛出错误提示, 我们需要改成在Generator的函数体中:

<script>
var arr = [, [[, ], ], [, ]];
var flat = function* (a) {
var length = a.length;
for (var i = ; i < length; i++) {
var item = a[i];
if (typeof item !== 'number') {
yield* flat(item);
} else {
yield item;
}
}
};
for (var f of flat(arr)) {
console.log(f);
}
</script>

  或者有个更奇怪的方法,我们把数组的forEach改成Generator函数:

<script>
var arr = [, [[, ], ], [, ]];
Array.prototype.forEach = function* (callback) {
for(var i=; i<this.length; i++) {
yield* callback(this[i],i ,this[i]);
}
}
var flat = function* (a) {
yield* a.forEach(function* (item) {
if (typeof item !== 'number') {
yield* flat(item);
} else {
yield item;
}
})
}; for (var f of flat(arr)){
console.log(f);
}
</script>

  而且Iterator的return的值不会被for...of循环到 , 也不会被扩展符遍历到, 以下Demo的return 2yield 3完全不生效了, 这个是要注意的;

function* gen() {
yield ;
yield ;
return ;
yield ;
};
let g = gen();
console.log([...g]); //输出:[ 0, 1 ]
for(let foo of g) {
console.log( foo ); //输出 0, 1
}

  yield*

  yield*这种语句让我们可以在Generator函数里面再套一个Generator, 当然你要在一个Generator里面调用另外的Generator需要使用: yield* 函数() 这种语法, 都是套路啊:

function* foo() {
yield ;
yield ;
}
function* bar() {
yield 'x';
yield* foo();
yield 'y';
}
for (let v of bar()){
console.log(v);
};

  next()方法

  Generator函数返回的Iterator执行next()方法以后, 返回值的结构为:

{
value : "value", //value为返回的值
done : false //done的值为一个布尔值, 如果Interator未遍历完毕, 他会返回false, 否则返回true;
}

  所以我们可以模拟一个Generator生成器, 利用闭包保存变量, 每一次执行next()方法, 都模拟生成一个{value:value,done:false}的键值对:

function gen(array){
var nextIndex = ;
return {
next: function(){
return nextIndex < array.length ?
{value: array[nextIndex++], done: false} :
{value: undefined, done: true};
}
};
}; var it = gen(["arr0", "arr1", "arr2", "arr3"]);
console.log( it.next() );
console.log( it.next() );
console.log( it.next() );
console.log( it.next() );
console.log( it.next() ); 

  再浪一点的话,我们也可以模拟一个对象的Iterator, 因为本身对象是没有Iterator的, 我们为对象添加[Symbol.iterator]方法:

<script>
var itObj = {
:"",
:"",
:"",
:"",
length : ,
[Symbol.iterator]() {
const _this = this;
let index = ;
return {
next() {
if(index< _this.length) {
return {
value : _this[index++],
done : false
}
}else{
return {
value : undefined,
done : true
}
}
}
}
}
};
console.log([...itObj]);
</script>

  next()方法的参数

  如果给next方法传参数, 那么这个参数将会作为上一次yield语句的返回值 ,这个特性在异步处理中是非常重要的, 因为在执行异步代码以后, 有时候需要上一个异步的结果, 作为下次异步的参数, 如此循环::

<script>
function* foo(x) {
var y = * (yield (x + ));
var z = yield (y / );
return (x + y + z);
} var a = foo();
a.next() // Object{value:6, done:false}
a.next() // Object{value:NaN, done:false}
a.next() // Object{value:NaN, done:true} var b = foo();
b.next() // { value:6, done:false }
b.next() // { value:8, done:false }
b.next() // { value:42, done:true }
</script>

  上面的demo看懂了, next()方法的参数怎么使用也就懂了;

  throw方法()

  如果执行Generator生成器的throw()方法, 如果在Iterator执行到的yield语句写在try{}语句块中, 那么这个错误会被内部的try{}catch(){}捕获 :

<script>
var g = function* () {
try {
yield;
} catch (e) {
console.log('内部捕获0', e);
}
}; var i = g();
i.next(); //让代码执行到yield处;
try {
i.throw('a');
} catch (e) {
console.log('外部捕获', e);
}
</script>

  如果Interator执行到的yield没有写在try{}语句块中, 那么这个错误会被外部的try{}catch(){}语句块捕获;


<script>
var g = function* () {
while(true) {
try {
yield;
} catch (e) {
console.log('内部捕获', e);
}
}
}; var i = g();
i.next(); try {
i.throw('a');
i.throw('b');
} catch (e) {
console.log('外部捕获', e);
}
</script>

  return()方法:

  如果执行Iterator的return()方法, 那么这个迭代器的返回会被强制设置为迭代完毕, 执行return()方法的参数就是这个Iterator的返回值,此时done的状态也为true:

<script>
function* gen() {
yield ;
yield ;
yield ;
yield ;
};
let g = gen();
console.log(g.return("heheda")); //输出:{ value: 'heheda', done: true }
</script.

  Generator中的this和他的原型

  Generator中的this就是谁调用它,那么this就是谁, 我们利用Reflect.apply可以改变Generator的上下文:

function* gen() {
console.log(this);
yield ;
};
console.log(gen().next());
console.log(Reflect.apply(gen,"heheda").next());

  Generator生成的Iterator,不但继承了Iterator的原型, 也继承了Generator的原型:

<script>
function* gen() {
console.log(this);
yield ;
};
gen.prototype.foo = ()=> {
console.log("foo");
}
let g = gen();
console.log(Reflect.getPrototypeOf(g) === gen.prototype); //输出:true
</script>

  所以如果要让生成器继承方法, 我们可以这样, 感觉好酷, 但是Generator内部的this是指向原型的, 也就是说已经把原型污染了:

<script>
function* gen() {
this.bar = "bar";
yield ;
};
gen.prototype.foo = ()=> {
console.log("foo");
}
let g = Reflect.apply(gen, gen.prototype,[]);
console.log(g.next()); //输出:Object {value: 0, done: false}
console.log(g.bar); //输出:bar
</script>

  实际使用:

  ajax的异步处理, 利用生成器的特性,不但可以用于ajax的异步处理, 也能够用于浏览器的文件系统filesystem的异步:

<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<script src="//cdn.bootcss.com/jquery/3.0.0-beta1/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<script>
"use strict";
function* main() {
var result = yield request("http://www.filltext.com?rows=10&f={firstName}");
console.log(result);
//do 别的ajax请求;
} function request(url) {
var r = new XMLHttpRequest();
r.open("GET", url, true);
r.onreadystatechange = function () {
if (r.readyState != || r.status != ) return;
var data = JSON.parse(r.responseText);
//数据成功返回以后, 代码就能够继续往下走了;
it.next(data);
};
r.send();
} var it = main();
it.next();
console.log("执行到这儿啦");
</script>
</body>
</html>

  以上代码中的console.log("执行到这儿啦");先被执行了, 然后才出现了ajax的返回结果, 也就说明了Generator函数是异步的了;   

  

  利用Generator函数,可以在任意对象上部署iterator接口:

function* iterEntries(obj) {
let keys = Object.keys(obj);
for (let i=; i < keys.length; i++) {
let key = keys[i];
yield [key, obj[key]];
}
} let myObj = { foo: , bar: }; for (let [key, value] of iterEntries(myObj)) {
console.log(key, value); //输出:foo 3 , bar 7
}

  参考:

    https://davidwalsh.name/es6-generators
    https://davidwalsh.name/es6-generators-dive
    https://davidwalsh.name/async-generators
    https://davidwalsh.name/concurrent-generators
    http://www.2ality.com/2015/03/es6-generators.html
    http://es6.ruanyifeng.com/#docs/generator
    https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Generator

作者: NONO
出处:http://www.cnblogs.com/diligenceday/

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