应用场景

对于背包界面,排行榜列表,聊天消息,等有大量的UI列表的界面,常规做法是为每一条数据生成一个格子,在数据量越大的情况下,会生成越来越多的Gameobject,引起卡顿。

这篇文章讲述的就是解决UI列表卡顿的方法,在列表中只生成指定数量的Gameobject,滑动时进行数据更新,保证性能。

LoopScrollRect(UGUI循环列表不卡顿)

插件地址:https://github.com/qiankanglai/LoopScrollRect

中文文档:http://qiankanglai.me/2015/08/15/LoopScrollRect/

适用于UGUI,支持UGUI原生的GridLayout,ScrollBar

我的修改版本:https://github.com/zhaoqingqing/LoopScrollRect.git

原理分析

在UGUI的ScrollRect基础上作的修改

两者的差异部分使用//==========LoopScrollRect========== 标识出来了,源代码对比:

UGUI的ScrollRect:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/src/5.2/UnityEngine.UI/UI/Core/ScrollRect.cs?fileviewer=file-view-default

LoopScrollRect:https://github.com/qiankanglai/LoopScrollRect/blob/master/Assets/Scripts/LoopScrollRect.cs

使用示例

可以参考demo的示例

如果在lua中使用,逻辑和C#的一样,步骤如下:

1.注册事件、取消注册

2.在刷新函数根据数据更新列表

3.调用逻辑

注册事件

注册列表滑动事件,在OnOpen中注册,用来刷新列表

此事件在C#中触发,Lua中注册回调,事件有两个参数

    self.chatScrollRect.dataSource.ScrollToTextEvent = function(cellTrans, idx) self:OnScrollChat(cellTrans, idx) end

取消注册

取消注册的列表滑动事件,在OnClose中取消

  self.chatScrollRect.dataSource.ScrollToTextEvent = nil

触发滑动事件(刷新每一项)

在以下情况事件会被触发:

  1. 如果列表的值已全部生成出来,在滑动过程中不会触发,否则会触发
  2. 调用RefreshCells或RefillCellsFromEnd时,会触发
function UIRewardResources:OnScrollEvent(cellTrans, idx)
if (not cellTrans or not idx) then
return
end
idx = idx + 1 -- Lua的索引从1开始,而scrollRect是从0开始
local data = DataCenter.resource.data[idx]
--执行你的刷新逻辑
self:DoRenderItem(cellTrans, data)
end

手动刷新列表

--设置列表的总数,并刷新cell
self.scrollRect.itemTypeStart = 0 ---让列表从头开始滑动
self.chatScrollRect.totalCount = 10
self.chatScrollRect:RefreshCells()

刷新并让列表滑动到底部

在聊天列表中每次发言完都是最新消息都在最底下,可以使用这个接口

self.chatScrollRect:RefillCellsFromEnd()

如果在模拟器上出现无法滑动到底部的现象,在Unity 2018.4.15f + 网易MuMu模拟环境下可添加下列代码

IEnumerator RefreshToEnd()
{
yield return null;
yield return null;
Canvas.ForceUpdateCanvases();
loop_scroll.verticalNormalizedPosition = 1.0f;
}

两个刷新函数区别

RefreshCells:列表刷新

RefillCellsFromEnd:从最底部的消息开始刷新,并滑动到底部

列表滑动到底部的事件

和UGUI的ScrollRect的做法一样,为scrollRect添加一个scrollbar,捕捉OnEndDrag事件,示例如下:

    self.chatScrollRect.onEndDrag = function(data)
if self.chatScrollbar.value >= 1 then
print("scroll to bottom")
end
end

如果你的数据量特别大,在滑动到底部事件时进行分页请求数据

如果是做分页:建议在滑动到某个数量级且滑动到底部时,设置一次数据,保证滑动的流畅性

prefabSource为nil

如果在热更新的包中报prefabSource为nil,是因为热更新dll之后,prefabSource会丢失,需要在lua对prefabSource重新赋值,示例:

self.scrollRect.prefabSource = CS.UnityEngine.UI.XLoopScrollPrefabSource(self.itemCell.gameObject)

跳转到指定的index/Item

参考:https://github.com/qiankanglai/LoopScrollRect/issues/14

方法一:

设置itemTypeStart为需要的Pos

	self.scrollRectEquipList.content.anchoredPosition = Vector2.zero
self.scrollRectEquipList.itemTypeStart = pos - 1
self.scrollRectEquipList.totalCount = equipCount
self.scrollRectEquipList:RefreshCells()

方法二:不绑定initInStart脚本,并调用 RefillCells(90)

两次调用列表滑动位置不正确

对于tab页签,左右切页都使用同一个ScrollRect,在前一个滑动到底部之后,再切到下一个页签,会出现列表还在滑动的现象,在切换页签前添加以下代码,停止上一次的滑动,并把位置进行复位

void ResetPos()
{
loop_scroll.StopAllCoroutines();
loop_scroll.StopMovement();
loop_scroll.content.anchoredPosition = Vector2.zero;
}

技巧和事项

Cell指:每一个格子,或每一项列表

为每一个Cell都绑定LayoutElement组件,并勾选Preferred Width 和Preferred Height,且给它们赋合适值,保证列表自适应。

查找某一项的取巧做法:可以用id做为Cell的名字,当在查找时,根据FindChild(id)找到这一项,进行刷新。

滑动到指定的index/Item:

https://github.com/qiankanglai/LoopScrollRect/issues/14

https://github.com/qiankanglai/LoopScrollRect/issues/27

[UI列表]LoopScrollRect无限滑动不卡顿的更多相关文章

  1. IScroll在某些手机浏览器上不能滑动和卡顿解决办法

    1.不能滑动,增加一句 if (scroll != null) scroll.refresh();2.卡顿,增加 <script>window.PointerEvent = undefin ...

  2. viewpager+fragment滑动切换卡顿问题

    最近在做项目的时候遇到个问题,viewpager中的fragment添加使用listview添加数据后出现滑动卡顿,造成用户体验感极差.找了很久的资料,也试了很多大方法,在这里给大家分享下: 1.添加 ...

  3. 性能优化九之UI卡顿分析

    在前一篇博客中提到内存抖动和耗时复杂的计算会导致UI卡顿. 那为什么内存抖动会导致UI卡顿呢? 其实在 性能优化一之内存与垃圾回收器 这篇文章中已经有所提及. 这里来详细说明一下: 渲染功能是应用程序 ...

  4. ios添加-webkit-overflow-scrolling依然卡顿

    项目由vue-cli2创建 在overflow: auto区域内滑动ios手机出现卡顿,搜索资料后添加-webkit-overflow-scrolling: touch ios bug: 1.滑动区域 ...

  5. Android异常与性能优化相关面试问题-ui卡顿面试问题详解

    UI卡顿原理: “60fps(Frames Per Second每秒传输帧数) ----> 16ms” 针对上面标红的数字,下面具体说明一下:最主要的根源在于渲染性,Android会每隔16ms ...

  6. Android ListView只加载当前屏幕内的图片(解决list滑动时加载卡顿)

    最近在做ListView分页显示,其中包括图片 和文字(先下载解析文字内容,再异步加载图片)发现每次点击下一页后,文字内容加载完毕,马上向下滑动,由于这时后台在用线程池异步下载图片,我每页有20条,也 ...

  7. bootsrtap h5 移动版页面 在苹果手机ios滑动上下拉动滚动卡顿问题解决方法

    bootsrtap h5 移动版页面 在苹果手机ios滑动上下拉动滚动卡顿问题解决方法 bootsrtap框架做的h5页面,在android手机下没有卡顿问题,在苹果手机就一直存在这问题,开始毫无头绪 ...

  8. Android Scrollview嵌套RecyclerView导致滑动卡顿问题解决

    一个比较长的界面一般都是Scrollview嵌套RecyclerView来解决.不过这样的UI并不是我们开发人员想看到的,实际上嵌套之后.因为Scrollview和RecyclerView都是滑动控件 ...

  9. Android 界面滑动卡顿分析与解决方案(入门)

    Android 界面滑动卡顿分析与解决方案(入门) 导致Android界面滑动卡顿主要有两个原因: 1.UI线程(main)有耗时操作 2.视图渲染时间过长,导致卡顿 目前只讲第1点,第二点相对比较复 ...

随机推荐

  1. 用C#操作IIS创建虚拟目录和网站

    #region CreateWebsite 添加网站 public string CreateWebSite(string serverID, string serverComment, string ...

  2. 使用MS Test做单元测试

    声明:本篇博客翻译自:http://www.c-sharpcorner.com/article/unit-testing-with-ms-tests-in-c-sharp/ 写在翻译之前: 依然清晰的 ...

  3. scala(一)Nothing、Null、Unit、None 、null 、Nil理解

    相对于java的类型系统,scala无疑要复杂的多!也正是这复杂多变的类型系统才让OOP和FP完美的融合在了一起! Nothing: 如果直接在scala-library中搜索Nothing的话是找不 ...

  4. wpa破解学习实践

    概述: 针对WEP的一些弱点,WPA(WiFi Protected Access)一一改进:

  5. 基于微博LBS API开发的周边美图android app

    [app 不完善,就差api了] 几年之前看到过新浪微博开放API中有基于Place的API,授权后可以查看基于地理位置的一些数据,比如某个地点周边的微博动态.某个具体用户的位置动态等等.最近空余时间 ...

  6. Vue-Access-Control:前端用户权限控制解决方案

    原文地址:http://refined-x.com/2017/11/28/Vue2.0用户权限控制解决方案/ Vue-Access-Control是一套基于Vue/Vue-Router/axios 实 ...

  7. Centos 安装boost库

    1.在http://www.boost.org/下载boost安装包boost_1_65_1.tar.gz 2.在Centos上解压tar -zxvf  boost_1_65_1.tar.gz后,cd ...

  8. Gulp livereload

    平时使用yeoman作为前端部署工具,感觉到yeoman构建工具虽然方便,但是速度和大小总是不尽人意. 最近看到了gulp http://gulpjs.com/ 比较感兴趣随动手一试 gulp的安装以 ...

  9. Numpy入门 - 数组基本运算

    本节主要讲解numpy数组的基本运算,包括两数组相加.相减.相乘和相除. 一.两数组相加add import numpy as np arr1 = np.array([[1, 2, 3], [4, 5 ...

  10. 当使用javac编译源文件时,如何查找import导入的类

    当编写一个java源代码文件时,此文件通常被称为编译单元(有时也被称为转移单元).每个编译单元都必须有一个后缀名.java,而在编译单元内则可以有一个public类,该类的名称必须与文件名称一致.每个 ...