Thread 和 Runnable

1. 简介

Java 主要是通过 java.lang.Thread 类以及 java.lang.Runnable 接口实现线程机制的。

  1. Thread 类为底层操作系统的线程体系架构提供一套统一接口
  2. Runnable 接口为关联 Thread 对象的线程提供执行代码

2. 创建 Thread 和 Runnable 对象

2.1 创建 Runnable 对象

创建 Runnable 有两种方式:

创建一个实现了 Runnable 接口的匿名类
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello from thread");
}
};
或使用 lambda 表达式
Runnable r = () -> System.out.println("Hello from thread");

2.2 创建 Thread 对象

通过两种方式创建:

将 Runnable 对象作为 Thread 类的构造函数的参数
Thread t = new Thread(r);
继承 Thread 类继而重写它的 run() 方法
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello from thread");
}
}
// ...
MyThread mt = new MyThread();

3. 获取和设置线程状态

几个方法:

  • getName() : 获取线程名称

  • setName(): 设置线程名称

  • isAlive(): 判断线程存活状态,存活返回 true,不存活返回 false(只有执行 start() 方法,线程才启动)

  • getState(): 获取线程执行状态

    线程的执行状态由 Thread.State 枚举常量标识:

    • NEW:线程还没有开始执行
    • RUNNABLE:线程正在 JVM 中执行
    • BLOCKED:线程被阻塞并等待一个监听锁
    • WAITING:线程无限期地等待另外一条线程执行特定地操作
    • TIMED_WAITING:线程在特定地时间内等待另外一条线程执行某种操作
    • TERMINATED:线程已经退出
  • setPriority(): 设置线程优先级

    传递给优先级的值介于 Thread.MIN_PRIORITYThread.MAX_PRIORITY 之间,而 Thread.NORMAL_PRIORITY 则确定了默认的优先级

  • isDaemon(): 判断线程是否为守护进程。守护进程返回 true,不是返回 false

  • start(): 启动与对象关联的线程。

    如果线程之前已经启动且处于运行状态,又或者线程已经死亡,这个方法就会抛出 java.lang.IllegalThreadStateException


4. 操作更高级的线程任务

中断线程

当一个线程被中断时,它会抛出 java.lang.InterruptedException,这一机制由下面的 3 种方法构成:

  • void interrupt(): 中断调用此方法的 Thread 对象所关联的线程。该线程的中断状态会被清除
  • static boolean interrupted(): 验证当前线程是否已经中断。该线程的中断状态会被这个方法清除掉
  • boolean isInterrupted(): 验证线程是否已经中断。该线程的中断状态不受此方法的影响
等待线程

Thread 类提供了 3 种 join() 方法,允许调用线程等待执行此方法的线程对象所关联的线程执行完毕。

  • void join(): 无限期地等待直至该线程死亡
  • void join(long millis):该线程死亡之前最多等待 millis 毫秒
  • void join(long millis, int nanos):该线程死亡之前最多等待 millis 毫秒加 nanos 纳秒
线程睡眠

Thread 类声明了一对静态方法致使线程睡眠(暂时性地停止执行)

  • void sleep(long millis):睡眠 millis 毫秒数
  • void sleep(long millis, int nanos):睡眠 millis 毫秒数和 nanos 纳秒数

5. Thread 和 Runnable 区别(重要)

首先讲一下多线程的实现思路,主要有两种方法:

  1. 通过继承 Thread 类,重写 run() 方法
class MyThread extends Thread{
private int ticket = 5;
@Override
public void run(){
for (int i=0;i<10;i++)
{
if(ticket > 0){
System.out.println("ticket = " + ticket--);
}
}
}
} class ThreadDemo{
public static void main(String[] args){
new MyThread().start();
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
  1. 通过实现 Runnable 接口,实现多线程
class MyThread implements Runnable{
private int ticket = 5;
@Override
public void run(){
for (int i=0;i<10;i++)
{
if(ticket > 0){
System.out.println("ticket = " + ticket--);
}
}
}
} class RunnableDemo{
public static void main(String[] args){
MyThread my = new MyThread();
new Thread(my).start();
new Thread(my).start();
new Thread(my).start();
}
}

这两种方法一样的,只有执行了 start() 命令,才会开始执行线程。

其中继承 Thread 生成的线程每一个都是独立的,实现 Runnable 生成的线程是共享资源的,也就是我们上边的例子,最后输出的结果不一样:

  • 第一种方式每一个线程都独立执行了 for 循环操作(资源不共享),所以最后返回的结果将轮番打印 3 次 54321 的结果。
ticket = 5
ticket = 4
ticket = 3
ticket = 2
ticket = 1
ticket = 5
ticket = 4
ticket = 3
ticket = 2
ticket = 1
ticket = 5
ticket = 4
ticket = 3
ticket = 2
  • 而第二种方式中,由于 3 个 Thread 对象共同执行一个 Runnable 对象中的代码,所以实现了资源共享,最后打印出来的结果只有一次 54321,但这种方式容易造成线程的不安全
ticket = 5
ticket = 4
ticket = 3
ticket = 2
ticket = 1
总结:
  1. 继承 Thread 类的方法生成的线程每一个都是独立的,资源不能共享
  2. 实现 Runnable 接口生成的线程由于共用 Runnable 方法,彼此之间能实现资源共享,但是是线程不安全的,有必要执行加锁操作
  3. 只有执行 start() 操作,线程才会被创建执行
  4. 一般开发过程中我们都习惯使用实现 Runnable 接口创建线程类的方法,因为可以实现资源共享,比较符合企业需求

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