重写Activity的onAttachedToWindow 方法

@Override
public void onAttachedToWindow() {
System.out.println("Page01 -->onAttachedToWindow");
this.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_KEYGUARD);
super.onAttachedToWindow();
}

监听OnKey事件

 @Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
System.out.println("Page01 -->onKeyDown: keyCode: " + keyCode);
if (KeyEvent.KEYCODE_HOME == keyCode) {
System.out.println("HOME has been pressed yet ...");
// android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
Toast.makeText(getApplicationContext(), "HOME 键已被禁用...",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
return super.onKeyDown(keyCode, event); // 不会回到 home 页面
}

Android完美禁用Home键的更多相关文章

  1. Android监听返回键、Home键+再按一次返回键退出应用

    Android监听返回键需重写onKeyDown()方法 Home键keyCode==KeyEvent.KEYCODE_HOME @Override public boolean onKeyDown( ...

  2. Android应用中返回键的监听及处理

    MainActivity: package com.testnbackpressed;  import android.os.Bundle;  import android.view.KeyEvent ...

  3. android 完美退出所有Activity的demo

    项目地址:https://github.com/libill/myapplication 利用android的wheel和参考android完美退出程序做出来的demo,结束掉所有打开的Activit ...

  4. 禁用backspace键的后退功能

    禁用backspace键的后退功能,但是可以删除文本内容<script language="JavaScript">document.onkeydown = check ...

  5. 【转】【JavaScript】禁用backspace键的后退功能,但是可以删除文本内容

    在JavaScript中添加以下代码,就可实现 禁用backspace键的后退功能,但是可以删除文本内容 // 禁用backspace键的后退功能,但是可以删除文本内容 document.onkeyd ...

  6. Android应用中Back键的监听及处理

    MainActivity如下: package cn.testnbackpressed; import android.os.Bundle; import android.view.KeyEvent; ...

  7. android 监听返回键

    android监听返回键 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE ...

  8. android点击返回键,如何做到不destory当前activity,只是stop。重新返回该activity的 时候可以直接使用,不需要创建新的activity实例

    问题描述,如题目: android点击返回键,顺序执行 pause,stop,destory. 以至于想重新进入这个activity的时候还要重新执行onCreate()方法,那么如何解决不再重新执行 ...

  9. MySQL删除所有表的外键约束、禁用外键约束

    转: MySQL删除所有表的外键约束.禁用外键约束 2017年10月27日 00:11:34 李阿飞 阅读数:4512   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blo ...

随机推荐

  1. 小波说雨燕 第三季 构建 swift UI 之 UI组件集-视图集(一)视图共性 学习笔记

    如果想进行自定义的配置,可以继承基类UIView. 地图app中需要多点触动Multiple Touch, opaque不透明的 hidden隐藏的 比如下载的进度条,如果下载完毕,可以通过设置这个属 ...

  2. unity学习网站汇总

    由于最近要学习unity3d 开发,把自己找来的资料汇总下 unity3D官方学习资源:https://www.assetstore.unity3d.com/ unity3D API查询网站:http ...

  3. 记录Hibernate的缓存知识

    一.Hibernate缓存的作用 Hibernate是一个持久层框架,Hibernate要经常访问物理数据库.为了降低应用程序对物理数据源访问的频次,从而提高应用程序的运行性能,Hibernate的缓 ...

  4. 基于WF4.0的公文管理系统

    系统功能说明 公文管理 通过定义公文的基本信息,并将它按照工作流的定义流转实现公文的管理.包含以下功能: )公文创建:用户能够将格式化文本作为公文上传到系统中,并选择工作流启动流程. )公文审批:具有 ...

  5. Oracle-创建服务器参数文件

    允许使用传统的init.ora或SPFILE作为配置文件.但是建议所有数据库创建和使用一个SPFILE.可以从init.ora创建SPFILE SQL> CREATE spfile FROM p ...

  6. oracle表相关

    堆表 数据以堆的形式管理,增加数据时会使用段中找到的第一个能放下数据的自由空间,我们见到的绝大部分的表都是堆表.堆表是数据库的默认表类型. 最简单的情况是 create table test (c1 ...

  7. cocos2d-x之Action特效

    bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; } Size visibleSize = Director::getIn ...

  8. ipc之消息队列

    消息队列以链表的方式将消息存储于内核中,调用msgsnd,msgrcv函数往消息队列里面投送,取出指定的消息. 创建一个消息队列 生成一个消息队列或者获取已有消息队列id #include <s ...

  9. [转][ASP.NET MVC 小牛之路]12 - Section、Partial View 和 Child Action

    本文转自:http://www.cnblogs.com/willick/p/3410855.html 概括的讲,View中的内容可以分为静态和动态两部分.静态内容一般是html元素,而动态内容指的是在 ...

  10. 首个攻击该Mac OS系统的恶意软件——KeRanger

    首个攻击该Mac OS系统的恶意软件——KeRanger 曾几何时,苹果操作系统一度被人认为是最安全的操作系统.然而近几年,针对苹果系统的攻击日益增多,影响范围也越来越大.无独有偶,近日,苹果Mac  ...