C#高级编程之泛型二(泛型类型约束、类型、反射与泛型)
泛型类型约束
简言之:对泛型类型进行约束,细化,限定。
MSDN的定义:泛型定义中的 where
子句指定对用作泛型类型、方法、委托或本地函数中类型参数的参数类型的约束,意思就是可以有泛型类、泛型方法、泛型委托或泛型接口四类【即where可以写在这4种后面】。
约束可指定接口、基类或要求泛型类型为引用、值或非托管类型。 它们声明类型参数必须具备的功能。意思就是where T,这个T类型参数可以是接口、基类、是引用类型、值类型或非托管类型。
下表列出了五种类型的约束:
约束 | 说明 |
T:struct | 类型参数必须是值类型。可以指定除 Nullable 以外的任何值类型。 |
T:class | 类型参数必须是引用类型,包括任何类、接口、委托或数组类型。 |
T:new () | 类型参数必须具有无参数的公共构造函数。当与其他约束一起使用时,new() 约束必须最后指定。 |
T:<基类名> | 类型参数必须是指定的基类或派生自指定的基类。 |
T:<接口名称> | 类型参数必须是指定的接口或实现指定的接口。可以指定多个接口约束。约束接口也可以是泛型的。 |
T:U | 为 T 提供的类型参数必须是为 U 提供的参数或派生自为 U 提供的参数。这称为裸类型约束. |
在上一篇文章中我们提到对于以Object作为形参来解决方法复用的时候会有类型安全问题。泛型约束可以解决这一问题。具体如下例所示:
class Animal
{
public string Name { get; set; } public void Say()
{
Console.WriteLine($"{Name} is saying");
}
}
class Cat : Animal
{ }
class Dog : Animal
{ }
我们想让猫和狗发出叫声,当非动物叫的时候,程序抛异常了。客户端代码如下:
public static void Main(string[] args)
{
Animal dog = new Cat()
{
Name = "dogXiaoHe"
};
Animal Cat = new Cat()
{
Name = "CatXiaoMiao"
};
string NonAnimalDemo = "123";
ShowInfo(dog);
ShowInfo(Cat);
ShowInfo(NonAnimalDemo);
}
public static void ShowInfo(object obj)
{
Animal animal = (Animal)obj;//必须进行类型判断转换,因为C#是强类型语言,在运行时必须明确其类型。
//dynamic animal = obj;
//if(obj is Animal)
//{
// (obj as Animal).Say();
//}
Console.WriteLine($"name={obj.GetType().Name},type={obj.GetType()},property Name={animal.Name}");
animal.Say();
}
当执行到ShowInfo(NonAnimalDemo)时,程序抛异常,只能在运行期间才能捕捉到异常。
注意一点:此处提供了几种进行类型转换的方法:
1.直接强转,强转失败会抛异常。
2.is as 类型转换,不会抛异常。
3.dynamic关键字.dynamic是FrameWork4.0的新特性。dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性。编译器在编译的时候不再对类型进行检查(在代码后面加上animal.aaa();方法编译时也不会报错,但是不安全),编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性。
换用泛型方法并进行泛型约束后:编译阶段就能检查错误。
public static void ShowInfo<T>(T tParam) where T : Animal
{
Console.WriteLine($"name={tParam.GetType().Name},type={tParam.GetType()},property Name={tParam.Name}");
tParam.Say();
}
泛型类型
泛型接口
如上面的例子,当只想让实现IRunning的动物Say时,可以使用泛型接口(或者这么理解,我让这个动物增加了一个running功能,拓展了功能),如下。
class Tiger : Animal, IRunning
{
public void Speed()
{
Console.WriteLine($"{Name} speed is to fast,is runnning");
}
}
泛型接口方法如下:
public static void ShowInfo<T>(T tSParam) where T : Animal, IRunning
{
Console.WriteLine($"name={tSParam.GetType().Name},type={tSParam.GetType()},property Name={tSParam.Name}");
tSParam.Say();
tSParam.Speed();
}
客户端执行,结果如下:
public static void Main(string[] args)
{
Animal dog = new Cat()
{
Name = "dogXiaoHe"
};
Animal Cat = new Cat()
{
Name = "CatXiaoMiao"
};
string NonAnimalDemo = "123";
Tiger tiger = new Tiger()//注意此处的实例化必须是对Tiger
{
Name = "tigerXiaoHu"
};
ShowInfo<Tiger>(tiger);
//ShowInfo<Animal>(dog);会编译失败
Console.ReadKey();
}
泛型类和泛型方法
此处关于泛型方法有一点关键字default需要说明一下:
/// <summary>
/// 在不知道类型参数为值类型还是引用类型的情况下,为对象实例赋初值,T可能为引用类型;或者是值类型(数值或者结构体)
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="tParam"></param>
/// <returns>
/// 对于引用类型会返回 null,对于数值类型会返回零。
/// 对于结构,此关键字将返回初始化为零或 null 的每个结构成员,具体取决于这些结构是值类型还是引用类型
/// </returns>
public static T ShowInfoWithReturn<T>(T tParam)
{
return default(T);
}
泛型事件
泛型委托
反射获取泛型类型
通过反射我们可以获取程序集的相关信息,比如该程序集下有多少个类,每个类的属性、字段、方法等信息。那当遇到泛型如何进行相关操作呢。
下面以反射执行某个类的方法为例讲解:
泛型类
/// <summary>
/// 泛型类
/// 执行GeneircInfo<T>类下的Show<T>方法
/// </summary>
static void ExecGenericClassMethod()
{
Type type = typeof(GeneircInfo<int>);
//Type type = typeof(GeneircInfo<>);
//Type[] actualType = { typeof(int) };
//type = type.MakeGenericType(actualType);
object instance = Activator.CreateInstance(type);
//泛型类下的泛型方法
type.InvokeMember("Show", BindingFlags.InvokeMethod, null, instance, new object[] { 123 });
}
/// <summary>
///泛型类
/// GeneircClass<S,T>类下的ShowGeneircClassInfo<S,T>方法
/// </summary>
static void ExecuteGenricClass()
{
Type type = typeof(GeneircClass<,>);
Type[] actualType = { typeof(string), typeof(int) };
type = type.MakeGenericType(actualType);
object instance = Activator.CreateInstance(type);
type.InvokeMember("ShowGeneircClassInfo", BindingFlags.InvokeMethod, null, instance, new object[] { "abc", 456 });
}
泛型方法
/// <summary>
/// 泛型方法
/// </summary>
static void ExecuteGenericMethod()
{
Type type = typeof(GeneircMethod);
object instance = Activator.CreateInstance(type);
//常类下获取泛型方法
MethodInfo method = type.GetMethod("Show", BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public);
//不加后面这句会报错:不能对 ContainsGenericParameters 为 True 的类型或方法执行后期绑定操作。”
method = method.MakeGenericMethod(typeof(string));
method.Invoke(instance, new object[] { "aaa" });
}
总结:
加入泛型约束后,可以获取更多的功能,可以保证程序的安全性,避免错误调用。
下次讲解协变、逆变。
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