WinForm 进度条
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms; namespace LongTime
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
} // 进度发生变化之后的回调方法
private void workder_ValueChanged(object sender, Business.ValueEventArgs e)
{
System.Windows.Forms.MethodInvoker invoker = () =>
{
this.progressBar1.Value = e.Value;
}; if (this.progressBar1.InvokeRequired)
{
this.progressBar1.Invoke(invoker);
}
else
{
invoker();
}
} private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 禁用按钮
this.button1.Enabled = false; // 实例化业务对象
LongTime.Business.LongTimeWork workder = new Business.LongTimeWork(); workder.ValueChanged += new Business.ValueChangedEventHandler(workder_ValueChanged); // 使用异步方式调用长时间的方法
Action handler = new Action(workder.LongTimeMethod);
handler.BeginInvoke(
new AsyncCallback(this.AsyncCallback),
handler
);
} // 结束异步操作
private void AsyncCallback(IAsyncResult ar)
{
// 标准的处理步骤
Action handler = ar.AsyncState as Action;
handler.EndInvoke(ar); MessageBox.Show("工作完成!"); System.Windows.Forms.MethodInvoker invoker = () =>
{
// 重新启用按钮
this.button1.Enabled = true;
}; if (this.InvokeRequired)
{
this.Invoke(invoker);
}
else
{
invoker();
}
} }
}
工作类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace LongTime.Business
{
// 定义事件的参数类
public class ValueEventArgs
: EventArgs
{
public int Value { set; get;}
} // 定义事件使用的委托
public delegate void ValueChangedEventHandler( object sender, ValueEventArgs e); class LongTimeWork
{
// 定义一个事件来提示界面工作的进度
public event ValueChangedEventHandler ValueChanged; // 触发事件的方法
protected void OnValueChanged( ValueEventArgs e)
{
if( this.ValueChanged != null)
{
this.ValueChanged( this, e);
}
} public void LongTimeMethod()
{
for (int i = 0; i < 15; i++)
{
// 进行工作
System.Threading.Thread.Sleep(1000); // 触发事件
ValueEventArgs e = new ValueEventArgs() { Value = i+1};
this.OnValueChanged(e);
}
}
}
}
*********************************************
一、C#线程概述
在操作系统中一个进程至少要包含一个线程,然后,在某些时候需要在同一个进程中同时执行多项任务,或是为了提供程序的性能,将要执行的任务分解成多个子任务执行。这就需要在同一个进程中开启多个线程。我们使用C#编写一个应用程序(控制台或桌面程序都可以),然后运行这个程序,并打开windows任务管理器,这时我们就会看到这个应用程序中所含有的线程数,如下图所示。
应用程序中所含有的线程数
如果任务管理器没有“线程数”列,可以【查看】>【选择列】来显示“线程计数”列。从上图可以看出,几乎所有的进程都拥有两个以上的线程。从而可以看出,线程是提供应用程序性能的重要手段之一,尤其在多核CPU的机器上尤为明显。
二、用委托(Delegate)的BeginInvoke和EndInvoke方法操作线程
在C#中使用线程的方法很多,使用委托的BeginInvoke和EndInvoke方法就是其中之一。BeginInvoke方法可以使用线程异步地执行委托所指向的方法。然后通过EndInvoke方法获得方法的返回值(EndInvoke方法的返回值就是被调用方法的返回值),或是确定方法已经被成功调用。我们可以通过四种方法从EndInvoke方法来获得返回值。
三、直接使用EndInvoke方法来获得返回值
当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕。如下面的代码所示:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace MyThread
{
class Program
{
private static int newTask(int ms)
{
Console.WriteLine("任务开始");
Thread.Sleep(ms);
Random random = new Random();
int n = random.Next(10000);
Console.WriteLine("任务完成");
return n;
}
private delegate int NewTaskDelegate(int ms);
static void Main(string[] args)
{
NewTaskDelegate task = newTask;
IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null);
// EndInvoke方法将被阻塞2秒
int result = task.EndInvoke(asyncResult);
Console.WriteLine(result);
}
}
}
在运行上面的程序后,由于newTask方法通过Sleep延迟了2秒,因此,程序直到2秒后才输出最终结果(一个随机整数)。如果不调用EndInvoke方法,程序会立即退出,这是由于使用BeginInvoke创建的线程都是后台线程,这种线程一但所有的前台线程都退出后(其中主线程就是一个前台线程),不管后台线程是否执行完毕,都会结束线程,并退出程序。关于前台和后台线程的详细内容,将在后面的部分讲解。
读者可以使用上面的程序做以下实验。首先在Main方法的开始部分加入如下代码:
Thread.Sleep(10000);
以使Main方法延迟10秒钟再执行下面的代码,然后按Ctrl+F5运行程序,并打开企业管理器,观察当前程序的线程数,假设线程数是4,在10秒后,线程数会增至5,这是因为调用BeginInvoke方法时会建立一个线程来异步执行newTask方法,因此,线程会增加一个。
四、使用IAsyncResult asyncResult属性来判断异步调用是否完成
虽然上面的方法可以很好地实现异步调用,但是当调用EndInvoke方法获得调用结果时,整个程序就象死了一样,这样做用户的感觉并不会太好,因此,我们可以使用asyncResult来判断异步调用是否完成,并显示一些提示信息。这样做可以增加用户体验。代码如下:
static void Main(string[] args)
{
NewTaskDelegate task = newTask;
IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null);
while (!asyncResult.IsCompleted)
{
Console.Write("*");
Thread.Sleep(100);
}
// 由于异步调用已经完成,因此, EndInvoke会立刻返回结果
int result = task.EndInvoke(asyncResult);
Console.WriteLine(result);
}
上面代码的执行结果如下图所示。
执行结果
由于是异步,所以“*”可能会在“任务开始”前输出,如上图所示。
五、使用WaitOne方法等待异步方法执行完成
使用WaitOne方法是另外一种判断异步调用是否完成的方法。代码如下:
static void Main(string[] args)
{
NewTaskDelegate task = newTask;
IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null);
while (!asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(100, false))
{
Console.Write("*");
}
int result = task.EndInvoke(asyncResult);
Console.WriteLine(result);
}
WaitOne的第一个参数表示要等待的毫秒数,在指定时间之内,WaitOne方法将一直等待,直到异步调用完成,并发出通知,WaitOne方法才返回true。当等待指定时间之后,异步调用仍未完成,WaitOne方法返回false,如果指定时间为0,表示不等待,如果为-1,表示永远等待,直到异步调用完成。
六、使用回调方式返回结果
上面介绍的几种方法实际上只相当于一种方法。这些方法虽然可以成功返回结果,也可以给用户一些提示,但在这个过程中,整个程序就象死了一样(如果读者在GUI程序中使用这些方法就会非常明显),要想在调用的过程中,程序仍然可以正常做其它的工作,就必须使用异步调用的方式。下面我们使用GUI程序来编写一个例子,代码如下:
private delegate int MyMethod();
private int method()
{
Thread.Sleep(10000);
return 100;
}
private void MethodCompleted(IAsyncResult asyncResult)
{
if (asyncResult == null) return;
textBox1.Text = (asyncResult.AsyncState as
MyMethod).EndInvoke(asyncResult).ToString();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MyMethod my = method;
IAsyncResult asyncResult = my.BeginInvoke(MethodCompleted, my);
}
要注意的是,这里使用了BeginInvoke方法的最后两个参数(如果被调用的方法含有参数的话,这些参数将作为BeginInvoke的前面一部分参数,如果没有参数,BeginInvoke就只有两个参数了)。第一个参数是回调方法委托类型,这个委托只有一个参数,就是IAsyncResult,如MethodCompleted方法所示。当method方法执行完后,系统会自动调用MethodCompleted方法。BeginInvoke的第二个参数需要向MethodCompleted方法中传递一些值,一般可以传递被调用方法的委托,如上面代码中的my。这个值可以使用IAsyncResult.AsyncState属性获得。
由于上面的代码通过异步的方式访问的form上的一个textbox,因此,需要按ctrl+f5运行程序(不能直接按F5运行程序,否则无法在其他线程中访问这个textbox,关于如果在其他线程中访问GUI组件,并在后面的部分详细介绍)。并在form上放一些其他的可视控件,然在点击button1后,其它的控件仍然可以使用,就象什么事都没有发生过一样,在10秒后,在textbox1中将输出100。
七、其他组件的BeginXXX和EndXXX方法
在其他的.net组件中也有类似BeginInvoke和EndInvoke的方法,如System.Net.HttpWebRequest类的BeginGetResponse和EndGetResponse方法,下面是使用这两个方法的一个例子:
private void requestCompleted(IAsyncResult asyncResult)
{
if (asyncResult == null) return;
System.Net.HttpWebRequest hwr = asyncResult.AsyncState as System.Net.HttpWebRequest;
System.Net.HttpWebResponse response =
(System.Net.HttpWebResponse)hwr.EndGetResponse(asyncResult);
System.IO.StreamReader sr = new
System.IO.StreamReader(response.GetResponseStream());
textBox1.Text = sr.ReadToEnd();
}
private delegate System.Net.HttpWebResponse RequestDelegate(System.Net.HttpWebRequest request);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
System.Net.HttpWebRequest request =
(System.Net.HttpWebRequest)System.Net.WebRequest.Create("http://www.cnblogs.com");
IAsyncResult asyncResult =request.BeginGetResponse(requestCompleted, request);
}
以上介绍的就是C#线程中BeginInvoke和EndInvoke方法。
*****************************************************
C# Winform异步调用详解 (2010-12-29 10:47:30)转载▼
标签: asynccallback iasyncresult asyncstate 异步调用 waithandle delegat 分类: C#/ASP.Net/VB.Net
C#异步调用四大方法是什么呢?C#异步调用四大方法的使用是如何进行的呢?让我们首先了解下什么时候用到C#异步调用:
.NET Framework 允许您C#异步调用任何方法。定义与您需要调用的方法具有相同签名的委托;公共语言运行库将自动为该委托定义具有适当签名的 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法。
BeginInvoke 方法用于启动C#异步调用。它与您需要异步执行的方法具有相同的参数,只不过还有两个额外的参数(将在稍后描述)。BeginInvoke 立即返回,不等待C#异步调用完成。BeginInvoke 返回 IasyncResult,可用于监视调用进度。
EndInvoke 方法用于检索C#异步调用结果。调用 BeginInvoke 后可随时调用 EndInvoke 方法;如果C#异步调用未完成,EndInvoke 将一直阻塞到C#异步调用完成。EndInvoke 的参数包括您需要异步执行的方法的 out 和 ref 参数(在 Visual Basic 中为 ByRef 和 ByRef)以及由 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult。
注意:Visual Studio .NET 中的智能感知功能会显示 BeginInvoke 和 EndInvoke 的参数。如果您没有使用 Visual Studio 或类似的工具,或者您使用的是 C# 和 Visual Studio .NET,请参见异步方法签名获取有关运行库为这些方法定义的参数的描述。
一.C#异步调用四大方法详解
本主题中的代码演示了四种使用 BeginInvoke 和 EndInvoke 进行C#异步调用的常用方法。调用了 BeginInvoke 后,可以:
· 进行某些操作,然后调用 EndInvoke 一直阻塞到调用完成。
· 使用 IAsyncResult.AsyncWaitHandle 获取 WaitHandle,使用它的 WaitOne 方法将执行一直阻塞到发出 WaitHandle 信号,然后调用 EndInvoke。
· 轮询由 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult,确定C#异步调用何时完成,然后调用 EndInvoke。
· 将用于回调方法的委托传递给 BeginInvoke。该方法在C#异步调用完成后在 ThreadPool 线程上执行,它可以调用 EndInvoke。
警告:始终在C#异步调用完成后调用 EndInvoke。
测试方法和异步委托
四个示例全部使用同一个长期运行的测试方法 TestMethod。该方法显示一个表明它已开始处理的控制台信息,休眠几秒钟,然后结束。TestMethod 有一个 out 参数(在 Visual Basic 中为 ByRef),它演示了如何将这些参数添加到 BeginInvoke 和 EndInvoke 的签名中。您可以用类似的方式处理 ref 参数(在 Visual Basic 中为 ByRef)。
下面的代码示例显示 TestMethod 以及代表 TestMethod 的委托;若要使用任一示例,请将示例代码追加到这段代码中。
注意 为了简化这些示例,TestMethod 在独立于 Main() 的类中声明。或者,TestMethod 可以是包含 Main() 的同一类中的 static 方法(在 Visual Basic 中为 Shared)。
using System;
using System.Threading;
public class AsyncDemo {
// The method to be executed asynchronously.
//
public string TestMethod(
int callDuration, out int threadId) {
Console.WriteLine("Test method begins.");
Thread.Sleep(callDuration);
threadId = AppDomain.GetCurrentThreadId();
return "MyCallTime was " + callDuration.ToString();
}
}
// The delegate must have the same signature as the method
// you want to call asynchronously.
public delegate string AsyncDelegate(
int callDuration, out int threadId);
using System;
using System.Threading;
public class AsyncDemo {
// The method to be executed asynchronously.
//
public string TestMethod(
int callDuration, out int threadId) {
Console.WriteLine("Test method begins.");
Thread.Sleep(callDuration);
threadId = AppDomain.GetCurrentThreadId();
return "MyCallTime was " + callDuration.ToString();
}
}
// The delegate must have the same signature as the method
// you want to call asynchronously.
public delegate string AsyncDelegate(
int callDuration, out int threadId);
0x01:C#异步调用四大方法之使用 EndInvoke 等待异步调用
异步执行方法的最简单方式是以 BeginInvoke 开始,对主线程执行一些操作,然后调用 EndInvoke。EndInvoke 直到C#异步调用完成后才返回。这种技术非常适合文件或网络操作,但是由于它阻塞 EndInvoke,所以不要从用户界面的服务线程中使用它。
public class AsyncMain {
static void Main(string[] args) {
// The asynchronous method puts the thread id here.
int threadId;
// Create an instance of the test class.
AsyncDemo ad = new AsyncDemo();
// Create the delegate.
AsyncDelegate dlgt = new AsyncDelegate(ad.TestMethod);
// Initiate the asychronous call.
IAsyncResult ar = dlgt.BeginInvoke(3000,
out threadId, null, null);
Thread.Sleep(0);
Console.WriteLine("Main thread {0} does some work.",
AppDomain.GetCurrentThreadId());
// Call EndInvoke to Wait for
//the asynchronous call to complete,
// and to retrieve the results.
string ret = dlgt.EndInvoke(out threadId, ar);
Console.WriteLine("The call executed on thread {0},
with return value \"{1}\".", threadId, ret);
}
}
0x02:C#异步调用四大方法之使用 WaitHandle 等待异步调用
等待 WaitHandle 是一项常用的线程同步技术。您可以使用由 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性来获取 WaitHandle。C#异步调用完成时会发出 WaitHandle 信号,而您可以通过调用它的 WaitOne 等待它。
如果您使用 WaitHandle,则在C#异步调用完成之后,但在通过调用 EndInvoke 检索结果之前,可以执行其他处理。
public class AsyncMain {
static void Main(string[] args) {
// The asynchronous method puts the thread id here.
int threadId;
// Create an instance of the test class.
AsyncDemo ad = new AsyncDemo();
// Create the delegate.
AsyncDelegate dlgt = new AsyncDelegate(ad.TestMethod);
// Initiate the asychronous call.
IAsyncResult ar = dlgt.BeginInvoke(3000,
out threadId, null, null);
Thread.Sleep(0);
Console.WriteLine("Main thread {0} does some work.",
AppDomain.GetCurrentThreadId());
// Wait for the WaitHandle to become signaled.
ar.AsyncWaitHandle.WaitOne();
// Perform additional processing here.
// Call EndInvoke to retrieve the results.
string ret = dlgt.EndInvoke(out threadId, ar);
Console.WriteLine("The call executed on thread {0},
with return value \"{1}\".", threadId, ret);
}
}
0x03:C#异步调用四大方法之轮询异步调用完成
您可以使用由 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult 的 IsCompleted 属性来发现C#异步调用何时完成。从用户界面的服务线程中进行C#异步调用时可以执行此操作。轮询完成允许用户界面线程继续处理用户输入。
public class AsyncMain {
static void Main(string[] args) {
// The asynchronous method puts the thread id here.
int threadId;
// Create an instance of the test class.
AsyncDemo ad = new AsyncDemo();
// Create the delegate.
AsyncDelegate dlgt = new AsyncDelegate(ad.TestMethod);
// Initiate the asychronous call.
IAsyncResult ar = dlgt.BeginInvoke(3000,
out threadId, null, null);
// Poll while simulating work.
while(ar.IsCompleted == false) {
Thread.Sleep(10);
}
// Call EndInvoke to retrieve the results.
string ret = dlgt.EndInvoke(out threadId, ar);
Console.WriteLine("The call executed on thread {0},
with return value \"{1}\".", threadId, ret);
}
}
0x04:C#异步调用四大方法之异步调用完成时执行回调方法
如果启动异步调用的线程不需要处理调用结果,则可以在调用完成时执行回调方法。回调方法在 ThreadPool 线程上执行。
要使用回调方法,必须将代表该方法的 AsyncCallback 委托传递给 BeginInvoke。也可以传递包含回调方法将要使用的信息的对象。例如,可以传递启动调用时曾使用的委托,以便回调方法能够调用 EndInvoke。
public class AsyncMain {
// Asynchronous method puts the thread id here.
private static int threadId;
static void Main(string[] args) {
// Create an instance of the test class.
AsyncDemo ad = new AsyncDemo();
// Create the delegate.
AsyncDelegate dlgt = new AsyncDelegate(ad.TestMethod);
// Initiate the asychronous call. Include an AsyncCallback
// delegate reDIVsenting the callback method, and the data
// needed to call EndInvoke.
IAsyncResult ar = dlgt.BeginInvoke(3000,
out threadId,
new AsyncCallback(CallbackMethod),
dlgt );
Console.WriteLine("DIVss Enter to close application.");
Console.ReadLine();
}
// Callback method must have the same signature as the
// AsyncCallback delegate.
static void CallbackMethod(IAsyncResult ar) {
// Retrieve the delegate.
AsyncDelegate dlgt = (AsyncDelegate) ar.AsyncState;
// Call EndInvoke to retrieve the results.
string ret = dlgt.EndInvoke(out threadId, ar);
Console.WriteLine("The call executed on thread {0},
with return value \"{1}\".", threadId, ret);
}
}
二.C#异步调用四大方法的基本内容就向你介绍到这里,下面看有回调函数的WebRequest和WebResponse的异步操作。
using System;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.Text;
using System.IO;
// RequestState 类用于通过
// 异步调用传递数据
public class RequestState
{
const int BUFFER_SIZE = 1024;
public StringBuilder RequestData;
public byte[] BufferRead;
public HttpWebRequest Request;
public Stream ResponseStream;
// 创建适当编码类型的解码器
public Decoder StreamDecode = Encoding.UTF8.GetDecoder();
public RequestState()
{
BufferRead = new byte[BUFFER_SIZE];
RequestData = new StringBuilder("");
Request = null;
ResponseStream = null;
}
}
// ClientGetAsync 发出异步请求
class ClientGetAsync
{
public static ManualResetEvent allDone = new ManualResetEvent(false);
const int BUFFER_SIZE = 1024;
public static void Main(string[] args)
{
if (args.Length < 1)
{
showusage();
return;
}
// 从命令行获取 URI
Uri HttpSite = new Uri(args[0]);
// 创建请求对象
HttpWebRequest wreq = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(HttpSite);
// 创建状态对象
RequestState rs = new RequestState();
// 将请求添加到状态,以便它可以被来回传递
rs.Request = wreq;
// 发出异步请求
IAsyncResult r = (IAsyncResult)wreq.BeginGetResponse(new AsyncCallback(RespCallback), rs);
// 将 ManualResetEvent 设置为 Wait,
// 以便在调用回调前,应用程序不退出
allDone.WaitOne();
}
public static void showusage()
{
Console.WriteLine("尝试获取 (GET) 一个 URL");
Console.WriteLine("\r\n用法::");
Console.WriteLine("ClientGetAsync URL");
Console.WriteLine("示例::");
Console.WriteLine("ClientGetAsync http://www.microsoft.com/net/");
}
private static void RespCallback(IAsyncResult ar)
{
// 从异步结果获取 RequestState 对象
RequestState rs = (RequestState)ar.AsyncState;
// 从 RequestState 获取 HttpWebRequest
HttpWebRequest req = rs.Request;
// 调用 EndGetResponse 生成 HttpWebResponse 对象
// 该对象来自上面发出的请求
HttpWebResponse resp = (HttpWebResponse)req.EndGetResponse(ar);
// 既然我们拥有了响应,就该从
// 响应流开始读取数据了
Stream ResponseStream = resp.GetResponseStream();
// 该读取操作也使用异步完成,所以我们
// 将要以 RequestState 存储流
rs.ResponseStream = ResponseStream;
// 请注意,rs.BufferRead 被传入到 BeginRead。
// 这是数据将被读入的位置。
IAsyncResult iarRead = ResponseStream.BeginRead(rs.BufferRead, 0, BUFFER_SIZE, new AsyncCallback(ReadCallBack), rs);
}
private static void ReadCallBack(IAsyncResult asyncResult)
{
// 从 asyncresult 获取 RequestState 对象
RequestState rs = (RequestState)asyncResult.AsyncState;
// 取出在 RespCallback 中设置的 ResponseStream
Stream responseStream = rs.ResponseStream;
// 此时 rs.BufferRead 中应该有一些数据。
// 读取操作将告诉我们那里是否有数据
int read = responseStream.EndRead(asyncResult);
if (read > 0)
{
// 准备 Char 数组缓冲区,用于向 Unicode 转换
Char[] charBuffer = new Char[BUFFER_SIZE];
// 将字节流转换为 Char 数组,然后转换为字符串
// len 显示多少字符被转换为 Unicode
int len = rs.StreamDecode.GetChars(rs.BufferRead, 0, read, charBuffer, 0);
String str = new String(charBuffer, 0, len);
// 将最近读取的数据追加到 RequestData stringbuilder 对象中,
// 该对象包含在 RequestState 中
rs.RequestData.Append(str);
// 现在发出另一个异步调用,读取更多的数据
// 请注意,将不断调用此过程,直到
// responseStream.EndRead 返回 -1
IAsyncResult ar = responseStream.BeginRead(rs.BufferRead, 0, BUFFER_SIZE, new AsyncCallback(ReadCallBack), rs);
}
else
{
if (rs.RequestData.Length > 1)
{
// 所有数据都已被读取,因此将其显示到控制台
string strContent;
strContent = rs.RequestData.ToString();
Console.WriteLine(strContent);
}
// 关闭响应流
responseStream.Close();
// 设置 ManualResetEvent,以便主线程可以退出
allDone.Set();
}
return;
}
}
在这里有回调函数,且异步回调中又有异步操作。
首先是异步获得ResponseStream,然后异步读取数据。
这个程序非常经典。从中可以学到很多东西的。我们来共同探讨。
总结
上面说过,.net framework 可以异步调用任何方法。所以异步用处广泛。
在.net framework 类库中也有很多异步调用的方法。一般都是已Begin开头End结尾构成一对,异步委托方法,外加两个回调函数和AsyncState参数,组成异步操作的宏观体现。所以要做异步编程,不要忘了委托delegate、Begin,End,AsyncCallBack委托,AsyncState实例(在回调函数中通过IAsyncResult.AsyncState来强制转换),IAsycResult(监控异步),就足以理解异步真谛了
资源来自网络,分别为:
http://www.cnblogs.com/ericwen/archive/2008/03/12/1101801.html
http://developer.51cto.com/art/200908/145541.htm
WinForm 进度条的更多相关文章
- C# winform进度条 (异步)
进度条页面: http://www.cnblogs.com/Deckard/archive/2009/06/24/1510451.html //============================ ...
- winform进度条
参考资料: http://www.cnblogs.com/zzy0471/archive/2010/12/12/1903602.html http://www.cnblogs.com/haogj/ar ...
- WinForm中异步加载数据并使用进度条
在WinForm程序中,有时会因为加载大量数据导致UI界面假死,这种情况对于用户来说是非常不友好的.因此,在加载大量数据的情况下,首先应该将数据加载放在另一线程中进行,这样保证了UI界面的响应:其次可 ...
- winform异步进度条LongTime
winform异步进度条LongTime,运用到回调函数 定义事件的参数类: namespace LongTime.Business { // 定义事件的参数类 public class ValueE ...
- WinForm中使用BackgroundWorker异步加载数据并使用进度条
在WinForm程序中,有时会因为加载大量数据导致UI界面假死,这种情况对于用户来说是非常不友好的.因此,在加载大量数据的情况下,首先应该将数据加载放在另一线程中进行,这样保证了UI界面的响应:其次可 ...
- 关于C# WinForm中进度条的实现方法
http://www.cnblogs.com/Sue_/articles/2024932.html 进度条是一个软件人性化考虑之一,他给用户的感觉就是程序内部在不停的动作,执行到了什么程度,而不是整个 ...
- (七)c#Winform自定义控件-进度条
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. 开源地址:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control ...
- (四十一)c#Winform自定义控件-进度条
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. 开源地址:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control ...
- (四十二)c#Winform自定义控件-进度条扩展
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. GitHub:https://github.com/kwwwvagaa/NetWinformControl 码云:ht ...
随机推荐
- Unity Shader 基础(4) 由深度纹理重建坐标
在PostImage中经常会用到物体本身的位置信息,但是Image Effect自身是不包含这些信息的,因为屏幕后处其实是使用特定的材质渲染一个刚好填满屏幕的四边形面片(四个角对应近剪裁面的四个角). ...
- java爬知乎问题的所有回答
突然想爬知乎问题的答案, 然后就开始研究知乎页面,刚开始是爬浏览器渲染好的页面, 解析DOM,找到特定的标签, 后来发现,每次只能得到页面加载出来的几条数据,想要更多就要下拉页面,然后浏览器自动加载几 ...
- node基础—process对象(管理进程)
process对象概述 process对象是一个全局对象,可以在任何地方都能访问到他,通过这个对象提供的属性和方法,使我们可以对当前运行的程序的进程进行访问和控制 process 对象是一个 glob ...
- SpringBoot实战之SpringBoot自动配置原理
SpringBoot 自动配置主要通过 @EnableAutoConfiguration, @Conditional, @EnableConfigurationProperties 或者 @Confi ...
- UVA11925-Generating Permutations(贪心)
Problem UVA11925-Generating Permutations Accept: 214 Submit: 1429Time Limit: 1000 mSec Problem Desc ...
- centos7 mongodb安装
参考文档 http://www.runoob.com/mongodb/mongodb-connections.html https://www.cnblogs.com/layezi/p/7290082 ...
- php 依赖注入的实现
当A类需要依赖于B类,也就是说需要在A类中实例化B类的对象来使用时候,如果B类中的功能发生改变,也会导致A类中使用B类的地方也要跟着修改,导致A类与B类高耦合.这个时候解决方式是,A类应该去依赖B类的 ...
- 【js】鼠标跟随效果
1.实现思想 ①鼠标跟随效果,发生在鼠标移动的时候,故需要使用onmousemove事件 ②当页面内容多于1屏时,就需要考虑滚动距离的问题 ③想实现鼠标跟随的效果需要: 元素的left位置 = 鼠标当 ...
- 【js】把一个json对象转成想要的数组
var arrTemp = []; var arrRes = []; var jsonObjct = { "CRM_UNIT_TYPE_A": { "dic_desc&q ...
- Redo丢失的4种情况及处理方法
这篇文章重点讨论Redo丢失的几种情况,及每种情况的处理方法. 一.说明:1.以下所说的当前日志指日志状态为CURRENT,ACTIVE,非当前日志指日志状态为INACTIVE2.不用考虑归档和非归档 ...