[UWP]使用GetAlphaMask制作阴影
1. 前言
最近常常接触到GetAlphaMask,所以想写这篇文章介绍下GetAlphaMask怎么使用。其实GetAlphaMask的使用场景十分有限,Github上能搜到的内容都是用来配合DropShadow的,所以这篇文章也以介绍DropShadow为主。
2. 合成阴影
先介绍一下合成阴影。Compositor.CreateDropShadow()可以创建一个DropShadow,将这个DropShadowDropShadow赋值到SpriteVisual的Shadow属性,然后使用ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual 将这个SpriteVisual设置到某个UIElement的可视化层里,再将这个UIElement放到需要阴影的元素后面,这样基本的合成阴影就完成了。
具体代码如下:
<Grid VerticalAlignment="Center"
HorizontalAlignment="Center">
<Grid x:Name="BackgroundGrid"/>
<Grid Background="Turquoise"
x:Name="Host">
<TextBlock Text="I need shadow"
Foreground="White"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"
FontSize="36"
Margin="16"/>
</Grid>
</Grid>
private readonly Compositor _compositor;
private readonly SpriteVisual _backgroundVisual;
private readonly DropShadow _dropShadow;
public MainPage() : base()
{
InitializeComponent();
_compositor = ElementCompositionPreview.GetElementVisual(this).Compositor;
//创建并配置DropShadow
_dropShadow = _compositor.CreateDropShadow();
_dropShadow.BlurRadius = 16;
_dropShadow.Offset = new Vector3(8);
//创建SpriteVisual并设置Shadow
_backgroundVisual = _compositor.CreateSpriteVisual();
_backgroundVisual.Shadow = _dropShadow;
//将SpriteVisual放到可视化树
ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(BackgroundGrid, _backgroundVisual);
Host.SizeChanged += OnHostSizeChanged;
}
private void OnHostSizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
Vector2 newSize = new Vector2(0, 0);
Vector3 centerPoint = new Vector3(0, 0, 0);
if (Host != null)
{
newSize = new Vector2((float)Host.ActualWidth, (float)Host.ActualHeight);
centerPoint = new Vector3((float)Host.ActualWidth / 2, (float)Host.ActualHeight / 2, 0);
}
_backgroundVisual.CenterPoint = centerPoint;
_backgroundVisual.Size = newSize;
}
3. 使用GetAlphaMask裁剪阴影
上面的代码需要可以实现阴影,但只能实现矩形的阴影,在WPF和Silverlight中常用的Shape的阴影,或者文字的阴影都做不出来。
例如将XAML改成这样的话,结果绝不是我想要的东西:
<Grid VerticalAlignment="Center"
HorizontalAlignment="Center">
<Grid x:Name="BackgroundGrid"/>
<TextBlock Text="I need shadow"
x:Name="Host"
Foreground="Turquoise"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"
FontSize="36"/>
</Grid>
这时候就需要用到GetAlphaMask这个函数。
Image、 TextBlock和Shape分别实现一个名为GetAlphaMask的方法, 该方法返回一个CompositionBrush , 该方法表示具有元素形状的灰度图像。
官当文档 中是这样描述GetAlphaMask函数的,简单来说就是拿到一个Image、TextBlock或Shape的轮廓,这个轮廓可以作为DropShadow.Mask的值,这样DropShadow的形状就可调用GetAlphaMask的元素的形状一样了。
具体代码和结果如下,这才是我想要的效果:
_dropShadow.Mask = Host.GetAlphaMask();
4. 使用DropShadowPanel
如果觉得自己写代码太过复杂, 可以使用Toolkit中的DropShadowPanel。
DropShadowPanel继承自ContentControl,当它的Cotnent为Shape、TextBlock、Image之一(或Toolkit中实现了GetAlphaMask的其它控件)时,它就调用GetAlphaMask获取阴影的形状,否则就是简单的举行,代码如下:
CompositionBrush mask = null;
if (Content is Image)
{
mask = ((Image)Content).GetAlphaMask();
}
else if (Content is Shape)
{
mask = ((Shape)Content).GetAlphaMask();
}
else if (Content is TextBlock)
{
mask = ((TextBlock)Content).GetAlphaMask();
}
else if (Content is ImageExBase imageExBase)
{
imageExBase.ImageExInitialized += ImageExInitialized;
if (imageExBase.IsInitialized)
{
imageExBase.ImageExInitialized -= ImageExInitialized;
mask = ((ImageExBase)Content).GetAlphaMask();
}
}
_dropShadow.Mask = mask;
之后它的做法和上面介绍的一样,把这个阴影设置到一个元素放在ContentPresenter后面,看起来就实现了Content的阴影:
_border = GetTemplateChild(PartShadow) as Border;
if (_border != null)
{
ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(_border, _shadowVisual);
}
<Grid Background="{TemplateBinding Background}"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"
HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalAlignment}"
VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalAlignment}">
<Border x:Name="ShadowElement"
HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}" />
<ContentPresenter HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}"
VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"/>
</Grid>
5. 参考
将可视化层与 XAML 结合使用 - Windows UWP applications Microsoft Docs
Shape.GetAlphaMask Method (Windows.UI.Xaml.Shapes) - Windows UWP applications Microsoft Docs
DropShadow.Mask Property (Windows.UI.Composition) - Windows UWP applications Microsoft Docs
WindowsCommunityToolkit_Microsoft.Toolkit.Uwp.UI.Controls_DropShadowPanel at master
DropShadowPanel XAML Control - Windows Community Toolkit Microsoft Docs
[UWP]使用GetAlphaMask制作阴影的更多相关文章
- UWP Button添加圆角阴影(二)
原文:UWP Button添加圆角阴影(二) 阴影 对于阴影呢,WindowsCommunityToolkit中已经有封装好的DropShadowPanel啦,只要引用Microsoft.Toolki ...
- UWP Button添加圆角阴影(三)
原文:UWP Button添加圆角阴影(三) Composition DropShadow是CompositionAPI中的东西,使用Storyboard设置某个属性,就是频繁的触发put_xxx() ...
- UWP Button添加圆角阴影(一)
原文:UWP Button添加圆角阴影(一) 众所周知,17763之前的UWP控件,大部分是没有圆角属性的:而阴影也只有17763中的ThemeShadow可以直接在xaml中使用,之前的版本只能用D ...
- [UWP]使用GetAlphaMask和ContainerVisual制作长阴影(Long Shadow)
1. 什么是长阴影 前几年扁平化设计(Flat Design)十分流行,后来在扁平化的基础上又流行起了长阴影(Long Shadow).长阴影其实就是扩展了对象的投影,感觉是一种光线照射下的影子,通常 ...
- cocos2d-x 全面总结--字体描边和制作阴影
关于字体描边的实现,不考虑效果和效率的话,是有三种方式: ① 利用CCLabelTTF制作文字描边和阴影效果 ② 利用CCRenderTexture渲染文理的方式生成带有描边效果的文字 ③ 利用sha ...
- [UWP]为番茄钟应用设计一个平平无奇的状态按钮
1. 为什么需要设计一个状态按钮 OnePomodoro应用里有个按钮用来控制计时器的启动/停止,本来这应该是一个包含"已启动"和"已停止"两种状态的按钮,但我 ...
- Unity 阴影的制作方式
Unity阴影制作的三种方式. 方式一:Light中Shadow Type的类型 包括Hard Shadows.Soft Shadows.No Shadows: Mesh Renderer中的属性 ...
- box-shadow制作各种单边,多边阴影
一.box-shadow问题探究 box-shadow 在MDN定义以及详解: box-shadow 以由逗号分隔的列表来描述一个或多个阴影效果.该属性让你可以对几乎所有元素的边框产生阴影.如果元素同 ...
- [UWP]使用AlphaMaskEffect提升故障艺术动画的性能(顺便介绍怎么使用性能探测器分析UWP程序)
前几天发布了抄抄<CSS 故障艺术>的动画这篇文章,在这篇文章里介绍了如何使用Win2D绘制文字然后配合BlendEffect制作故障艺术的动画.本来打算就这样收手不玩这个动画了,但后来又 ...
随机推荐
- java.lang.IllegalArgumentException: System memory 259522560 must be at least 471859200.
报错信息 java.lang.IllegalArgumentException: System memory 259522560 must be at least 471859200. Please ...
- 卷积层后连接LSTM层的报错(InvalidArgumentError (see above for traceback): Incompatible shapes: [128] vs. [384])
三通道编译通过但无法训练 报错 InvalidArgumentError (see above for traceback): Incompatible shapes: [128] vs. [384] ...
- 使用Nexus3搭建Maven私服
1.搭建Maven私服背景 公司还是按捺不住,要搭建一个自己的Maven本地仓库,可以让开发人员down架包,从内网还是快很多. 这样公司的maven本地仓库就是 开发人员自己电脑上的maven仓库 ...
- 云原生生态周报 Vol. 21 | Traefik 2.0 正式发布
作者 | 浔鸣.心水.元毅.源三.衷源 业界要闻 CNCF 计划将 TOC 升至 11 人 技术监督委员会(TOC)是 CNCF 的三大核心管理机构之一,从 2020 年 1 月起,TOC 将从 9 ...
- select2 分组后的选项无法被选中
在使用select2组件的过程中发现分组下的选项无法选中,与分组在同一级的选项可以被选中! 1.所用select2版本select2-4.0.32 2.HTML代码: <input id=&qu ...
- Python的未来发展方向
Python是一种跨平台的计算机程序设计语言. 是一种面向对象的动态类型语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越来越多被用于独立的.大型项目的开发. ...
- electron教程(一): electron的安装和项目的创建
我的electron教程系列 electron教程(一): electron的安装和项目的创建 electron教程(二): http服务器, ws服务器, 进程管理 electron教程(三): 使 ...
- 为RecyclerView定制可滑动的Item
最近项目有需要弄一个可以像手机QQ会话页一样可以滑动的小菜单,每一个Item当用户在向左滑动的时候右侧会出现一个小菜单当时就想在也不是很难心想着找个开源的使用就好呢,但是我的项目是用的Recycler ...
- 多线程基础(主要内容转载于https://segmentfault.com/a/1190000014428190)
进程作为资源分配的基本单位 线程作为资源调度的基本单位,是程序的执行单元,执行路径(单线程:一条执行路径,多线程:多条执行路径).是程序使用CPU的最基本单位. 线程有3个基本状态: 执行.就绪.阻塞 ...
- openpyxl中遇到TypeError: 'generator' object is not subscriptable的问题和解决方案
今天在搭建驱动数据框架用到了一个叫 openpyxl的包用来解析excel数据 随后就出现了TypeError: 'generator' object is not subscriptable的bug ...