OC Copy和内存管理
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1.对于面向对象的语言,程序需要不断地创建对象.这些对象都是保存在堆内存中,而我们的指针变量中保存的是这些对象在堆内存中的地址,当该对象使用结束之后,指针变量指向其他对象或者指向nil时,这个对象将称 ...
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概述 移动设备的内存极其有限,每个app所有占用的内存是有限的.当app所占用的内存比较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间. 任何集成了NSObject的对象都需要手动进行 ...
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1.copy与内存管理 浅拷贝 原对象引用计数器+1 必须对原对象进行释放 char *cstr = "this is a c string"; NSString *str1 = ...
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一. 基本原理 1. 什么是内存管理 移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需 ...
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<招聘一个靠谱的 iOS>—参考答案(上) 说明:面试题来源是微博@我就叫Sunny怎么了的这篇博文:<招聘一个靠谱的 iOS>,其中共55题,除第一题为纠错题外,其他54道均 ...
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属性的声明:使⽤@property声明属性 例如:@property NSString *name: 相当于@interface中声明了两个⽅法(setter.getter): 属性的实现:使⽤@s ...
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