1、C++11常用特性介绍

  从本篇开始介绍C++11常用特性,大致分:关键字及新语法、STL容器、多线程、智能指针内存管理,最后讲一下std::bind和std::function

二、关键字和新语法

1)auto类型修饰符,可以根据初始化代码的内容自动判断变量的类型,而不是显式的指定,如:

  auto a = 1;

  auto b = 'A';

  由于1的类型是int,所以a的类型就是int;同样由于'A'的类型是char,所以b的类型是char。

  如果只是将auto用在变量声明,那将是毫无意义的,auto主要用在遍历。如:

  a)遍历字符串

  std::string str = "hello world";

  for(auto ch : str)

  {

    std::cout << ch << std::endl;

  }

  b)遍历数组

  int array[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};

  for(auto i : array)

  {

    std::cout << i << std::endl;

  }

  c)遍历vector容器

  std::vector<int> vect = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};

  for(auto i : vect)

  {

    std::cout << i << std::endl;

  }

  d)遍历map容器

  std::map<int,int> map = {{1,1}, {2,2}, {3,3}};

  for(auto iter : map)

  {

    std::cout << iter.first << iter.second << std::endl;

  }

  auto的使用为遍历提供了很大的便利,再也不用写那么长的for循环。

  e)定义依赖模板参数的变量类型的模板函数

  template <typename _T1,typename _T2>

  void Addition(_T1 t1,_T2 t2)

  {

    auto v = t1 + t2;

    std::cout << v << std::endl;

  }

  f)定义函数返回值依赖模板参数的变量类型的模板函数

  template <typename _T1,typename _T2>

  auto Addition(_T1 t1,_T2 t2)->decltype(t1 * t2)

  {

    return t1 * t2;

  }

2)注意事项

  a)auto变量必须在定义时初始化,类似于const关键字。

  b)定义一个auto序列的变量必须始终推导成同一类型,如:

    auto a=1,b=2,c=3;  //正确

    auto a=1,b=1.1,c='c';   //错误

  c)如果初始化表达式是引用,则去除引用语义,如:

    int a     = 1;

    int &b   = a;

    auto c  = b;  //c的类型为int而非int&(去除引用)

    auto &d= b;  //d的类型为int&

    c = 100;    //a = 1;

    d = 100;    //a = 100;

  d)如果初始化表达式为const或volatile(或者两者兼有),则除去const/volatile语义,如:

    const int a = 1;

    auto b = a;    //b的类型为int而非const int(去除const)

    auto &c = a;  //c的类型为const int

    const auto d = a;//d的类型为const int

    b = 100;    //合法

    c = 100;    //非法

    d = 100;    //非法

  e)初始化表达式为数组时,auto关键字推导类型为指针

    int a[] = {1,2,3,4,5};

    auto b = a;

    std::cout  <<  typeid(b).name() << std::endl;//输出int[5];

  f)不能作为一些以类型为操作数的操作符的操作数,如sizeof或者typeid:

    std::cout << sizeof(auto) << std::endl;    //错误

    std::cout << typeid(auto).name() << std::endl; //错误

  g)函数参数或者模板参数不能被声明为auto,如:

    template <auto T>

    void Addition(auto a,T t)

    {

    }

C++11常用特性介绍——auto类型修饰符的更多相关文章

  1. C++11常用特性介绍——Lambda表达式

    一.C++11采用配对的方括号[]来创建一个匿名函数并执行,如: #include <iostream> int main() { auto func = []{ std::cout &l ...

  2. C++11常用特性介绍——array容器

    std::array是具有固定大小的数组,支持快速随机访问,不能添加或删除元素,定义于头文件<array>中. 一.概要 array是C++11新引入的容器类型,与内置数组相比,array ...

  3. C++11常用特性介绍——decltype关键字

    一.decltype的意义 有时我们只想从表达式的类型推断出要定义的变量类型,但是不想用其值进行初始化的时候,C++11新标准引入了decltype类型说明符,它的作用是选择并返回操作数的数据类型,在 ...

  4. C++11常用特性介绍——列表初始化

    一.列表初始化 1)C++11以前,定义初始化的几种不同形式,如下: int data = 0;   //赋值初始化 int data = {0};   //花括号初始化 int data(0); / ...

  5. C++11常用特性介绍——for循环新用法

    一.for循环新用法——基于范围的for循环 for(元素类型 元素对象 : 容器对象) { //遍历 } 1)遍历字符串 std::string str = "hello world&qu ...

  6. C++11常用特性介绍——左值引用、右值引用

    一.左值.右值 1)左值:可以放在赋值号左侧.可以被赋值的值:左值必须要在内存中有实体. 2)右值:必须放在赋值号右侧.取出值赋值给其它变量:右值可以在内存中也可以在CPU寄存器中. 二.引用 引用是 ...

  7. C++11常用特性介绍——constexpr变量

    一.constexpr变量 1)将变量声明为constexpr类型以便由编译器来验证变量的值是否为一个常量表达式,声明为constexpr的变量一定是一个常量,而且必须用常量表达式来初始化,如: in ...

  8. C++11常用特性介绍——nullptr关键字及用法

    一.nullptr关键字及用法 1)NULL的二义性 void func(int) {} void func(int*) {} 当函数调用func(NULL)时会执行哪个函数呢? 先看C++对NULL ...

  9. C++ 11 新特性: auto 和 decltype 区别和联系

    一. auto简介编程时候常常需要把表达式的值付给变量,需要在声明变量的时候清楚的知道变量是什么类型.然而做到这一点并非那么容易(特别是模板中),有时候根本做不到.为了解决这个问题,C++11新标准就 ...

随机推荐

  1. linux 配置IPSAN存储

    一 SAN存储 1.1 SAN存储介绍 存储区域网络(Storage Area Network,简称SAN)采用网状通道(Fibre Channel ,简称FC,区别与Fiber Channel光纤通 ...

  2. Django框架之ORM常用字段

    一.ORM介绍 1.ORM概念 对象关系映射(Object Relational Mapping,简称ORM)模式是一种为了解决面向对象与关系数据库存在的互不匹配的现象的技术. 简单的说,ORM是通过 ...

  3. [1/100]Python安装

    Python官方版本下载地址: https://www.python.org/downloads/release (上图为3.8.2网络安装版) 默认安装: pip Python安装模块 tkinte ...

  4. 强化学习-Q-learning学习笔记

    Q学习动作探索策略中的ep-greepy,以ep的概率进行随机探索,以1-ep的概率以最大值策略进行开发,因为设定的迭代次数比较多,所以肯定存在一定的次数去搜索不同的动作. 1)Python版本 b站 ...

  5. Linux - Shell后台、前台,运行命令

    后台运行(终端能操纵) 只需要在后面加& gedit & 查看正在运行的jobs jobs 放到前台运行(终端不能操作) fg % fg %1 一个终端一个context.一个终端就是 ...

  6. Xcode创建子工程以及工程依赖

    https://www.jianshu.com/p/f2bc7d155a86 阅读 7858 视频地址 如果文章不详细,点击看操作视频 项目需求:代码抽层,业务逻辑和数据处理要高度抽离,模块化,需要将 ...

  7. 《掌握融资必备知识》---创业学习---训练营第一课---HHR---

    一,<开始学习> 1,四个思考题: (1)从你决定开始融资,到你拿到钱,你都需要经历哪些环节? (2)你知道投资机构内部的工作流程吗? (3)融资最好的时机是什么时候? (4)创投圈的专业 ...

  8. 【代码审计】VAuditDemo 命令注入漏洞

    一般PHP中可以使用下列函数来执行外部的应用程序或命令 system() exec() passthru() shell_exec() 跟踪$cmd --> 跟进$target,发现传递给tar ...

  9. 【代码总结】PHP面向对象之常见的关键字和魔术方法

    一.关键字的使用 1.final关键字 只能用来修饰类 和 成员方法  不能修饰成员属性 被final修饰的类不能被继承 用final修饰的成员方法 不能被子类覆盖(重写) <?php // f ...

  10. 吴裕雄 Bootstrap 前端框架开发——简例

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Bootstrap 模板</title> <meta cha ...