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布局

         <Dialog
title="充值"
visible={ dialogVisible }
onCancel={ () => this.setState({ dialogVisible: false }) }
>
<Dialog.Body>
<Form labelWidth="120" ref={ e => {this.form=e} } model={ form } rules={ rules }>
<Form.Item label="支付凭证" prop="voucher">
<div className="my-upload">
<input className="upload-input" type="file" id="input" name="file1" onChange={ this.inputfile } />
{ voucher ? <img src={ voucher } className="avatar" alt="" /> : <i className="el-icon-plus avatar-uploader-icon" /> }
</div>
</Form.Item>
</Form>
</Dialog.Body>
<Dialog.Footer className="dialog-footer">
<Button onClick={ () => this.setState({ dialogVisible: false }) }>{'取 消'}</Button>
<Button type="primary" onClick={ this.saveContent } loading={ btnLoading }>{'确 定'}</Button>
</Dialog.Footer>
</Dialog>

完整方法:

  beforeAvatarUpload(file) {
const isJPG = file.type === 'image/jpeg'
const isLt2M = file.size / 1024 / 1024 < 2
if (!isJPG) {
Message('上传头像图片只能是 JPG 格式!')
}
if (!isLt2M) {
Message('上传头像图片大小不能超过 2MB!')
}
return isJPG && isLt2M
}
  // input onchange上传方法
inputfile =()=> {
const file1 = document.querySelector('#input').files[0]
// const flag = this.beforeAvatarUpload(file1)
// if(!flag){
// return false
// }
console.log(file1)
const that=this
if(file1){
var reader = new FileReader()
// 图片文件转换为base64
reader.readAsDataURL(file1)
reader.onload = function(){
// 显示图片
// document.getElementById('file1_img').src = this.result
// that.setState({
// voucher:this.result
// })
that.dealImage(this.result, 800, that.printing)
}
}
}
  //回调方法
printing = base64 => {
// console.log('压缩后', base64.length / 1024)
this.setState({
voucher: base64
})
}
//压缩方法
dealImage = (base64, w, callback) => {
var newImage = new Image()
//压缩系数0-1之间
var quality = 0.6
newImage.src = base64
newImage.setAttribute('crossOrigin', 'Anonymous') //url为外域时需要
var imgWidth, imgHeight
newImage.onload = function () {
imgWidth = this.width
imgHeight = this.height
var canvas = document.createElement('canvas')
var ctx = canvas.getContext('2d')
if (Math.max(imgWidth, imgHeight) > w) {
if (imgWidth > imgHeight) {
canvas.width = w
canvas.height = w * imgHeight / imgWidth
} else {
canvas.height = w
canvas.width = w * imgWidth / imgHeight
}
} else {
canvas.width = imgWidth
canvas.height = imgHeight
quality = 0.6
}
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
ctx.drawImage(this, 0, 0, canvas.width, canvas.height)
var ba = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality) //压缩语句
// 如想确保图片压缩到自己想要的尺寸,如要求在50-150kb之间,请加以下语句,quality初始值根据情况自定
// while (base64.length / 1024 > 150) {
// quality -= 0.01;
// base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", quality);
// }
// 防止最后一次压缩低于最低尺寸,只要quality递减合理,无需考虑
// while (base64.length / 1024 < 50) {
// quality += 0.001;
// base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", quality);
// }
callback(ba) //必须通过回调函数返回,否则无法及时拿到该值
}
}

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