Head First 设计模式-- 总结
模式汇总:
装饰者 :包装一个对象以得到新的行为
状态 :封装了基于状态的行为,并使用委托在行为之间切换
迭代器 :在对象的结合中游走,而不暴露集合的实现
外观 :简化一群类的接口
策略 :封装可以互换的行为,病史用委托类决定要使用哪一个
代理 :包装对象,以控制对此对象的访问
工厂方法 :由子类决定要创建的对象是哪一个
适配器 :封装对象,并提供不同的接口
观察者 :让对象能够在状态改变时被通知
模板方法 :由子类决定如何实现一个算法中的步骤
组合 :客户用一致的方式处理对象集合和单个对象
单例 :确保有且只有一个对象被创建
抽象工厂 :允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类
命令 :封装请求成为对象
用到的设计原则:
- 封装变化
- 多用组合少用继承
- 针对接口编程,不针对实现编程
- 松耦合
- 开闭原则(类应该对扩展开放对修改关闭)
- 依赖抽象,不依赖具体
- 迪米特原则(只和朋友交谈)
- 别找我,我会找你
- 类应该只有一个改变的理由
模式分类:
创建型:Singleton, Builder, Abstract Factory, Factory Method, Prototype
行为型:Template Method, Visitor, Iterator, Command, Observer, State, Strategy
结构型:Decorator, Proxy, Composite, Bridge, Adapter, Flyweight
我们使用设计模式的目的是为了让我们的代码更简单,让以后更容易扩展。使用设计的模式的时候,一定会比不使用设计的代码更复杂,因此,对于一些没必要使用设计模式的地方,就不要使用设计模式。像一些以后不会修改的地方,不会扩展的地方,直接写就可以了,不要增加冗余的代码来增加什么设计模式。一段有设计模式的代码更从其他人的角度来看更加难理解。在使用设计模式的时候一定权衡好,时刻记住一点,我们使用设计模式只是为了增加我们以后的扩展性。还有,在写完一段代码的时候,想想怎么可以重构一下简化代码,实际上,写程序的逻辑应该只是写完这段代码花的时间最少的一部分,更多的时间应该是整理代码,能重用的就重用。
写代码的时候记住那些设计原则就能帮助我们写出优秀的代码。
读后感:这篇文章是读完这本几天后写的,在一开始看的时候,肯定是看到哪个模式的时候已经把这个模式自我感觉看透了,但是现在在回头想想,能像一开始那样记住的并不剩几个了,给我的感觉其实并不必要去死记硬背一些什么模式改怎么写,主要在脑子里有一些设计模式的概念,在碰到问题的时候,先从脑子搜索一下哪个模式能解决类似的问题,到那时候在去找也可以,如果从设计原则出发开始思考问题,也许到时候不知不觉的就发现,原来这个地方我还用到了设计模式。所以,这本给我最大的收益就是让我记住了那些设计原则,在写代码的时候能先从设计原则出发思考问题。并没有强求硬要写什么模式,模式只是为了以后扩展方便,如果你都不知道哪个地方以后会扩展,那在第一次就写那么复杂的代码干什么,想让别人知道自己多NB?如果知道了这个地方以后一定会有扩展,那么,一定要想好用哪个设计模式,这种时候才是应该用设计模式的地方。这本书后面还面还有几个模式,这里也就不写了,抓住重点就可以了。
Head First 设计模式-- 总结的更多相关文章
- MVVM设计模式和WPF中的实现(四)事件绑定
MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中 ...
- java EE设计模式简介
1.何为设计模式 设计模式提供了对常见应用设计问题的解决方案.在面向对象的编程中,设计模式通常在解决与对象创建和交互相关的问题,而非整体软件架构所面对的大规模问题,它们以样板代码的形式提供了通用的解决 ...
- 计算机程序的思维逻辑 (54) - 剖析Collections - 设计模式
上节我们提到,类Collections中大概有两类功能,第一类是对容器接口对象进行操作,第二类是返回一个容器接口对象,上节我们介绍了第一类,本节我们介绍第二类. 第二类方法大概可以分为两组: 接受其他 ...
- 《JavaScript设计模式 张》整理
最近在研读另外一本关于设计模式的书<JavaScript设计模式>,这本书中描述了更多的设计模式. 一.创建型设计模式 包括简单工厂.工厂方法.抽象工厂.建造者.原型和单例模式. 1)简单 ...
- 《JavaScript设计模式与开发实践》整理
最近在研读一本书<JavaScript设计模式与开发实践>,进阶用的. 一.高阶函数 高阶函数是指至少满足下列条件之一的函数. 1. 函数可以作为参数被传递. 2. 函数可以作为返回值输出 ...
- 设计模式之行为类模式大PK
行为类模式大PK 行为类模式包括责任链模式.命令模式.解释器模式.迭代器模式.中介者模式.备忘录模式.观察者模式.状态模式.策略 ...
- .NET设计模式访问者模式
一.访问者模式的定义: 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 二.访问者模式的结构和角色: 1.Visitor 抽象访问者角色,为该 ...
- Java开发中的23种设计模式详解
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式 ...
- java 设计模式
目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计 ...
- 设计模式之单例模式(Singleton)
设计模式之单例模式(Singleton) 设计模式是前辈的一些经验总结之后的精髓,学习设计模式可以针对不同的问题给出更加优雅的解答 单例模式可分为俩种:懒汉模式和饿汉模式.俩种模式分别有不同的优势和缺 ...
随机推荐
- C/C++之指针加减法
C和C++中可对指针进行加减,但对其进行乘除则基本无实际意义.一般来说,对指针进行减法的前提是减数和被减数均指向同一数组.加法同理.需要注意的是,两个指针的减法,结果是两个地址之间索引变量的数目,而不 ...
- linux格式批量转换为dos格式
注:写的只是基本知识,望高手勿喷,写这个不是为了炫耀,只是为了方便其他人,仅此而已. 一:脚本功能: 批量处理目录以及子目录下的文件格式问题,能够轻易的将linux格式转换为dos格式. 二:写此博客 ...
- Struts2相关面试题
Struts2面试题 1.struts2工作流程 Struts 2框架本身大致可以分为3个部分: 核心控制器FilterDispatcher.业务控制器Action和用户实现的企业业务逻辑组件. 核心 ...
- AppCan开发者资料分享(定期更新)
开发者培训 上海20150925开发者培训资料:链接:http://pan.baidu.com/s/1mgCLzz6 密码:mqgi 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.
- Remove-Azureaccount (Can't get Azure credentials to stick in Powershel)
https://social.technet.microsoft.com/forums/azure/en-US/260df055-7c4e-4ce2-8f8d-190ad20a4b76/cant-ge ...
- 对于前端JS、Html、CSS的大小、位置是否影响网站的相应时间
1.页面中大量的注释代码.空行会影响页面的加载速度 尽量去除打断的注释代码,及空行:尽可能的使用压缩后的JS.CSS文件,太小的文件没必要压缩 2.有人说CSS样式放在页面的开头,JS文件放在页面的结 ...
- 2016java技术岗面试题
一.Java基础 1. String类为什么是final的. 2. HashMap的源码,实现原理,底层结构. 3. 说说你知道的几个Java集合类:list.set.queue.map实现类咯... ...
- 让我轻轻的告诉你AliSQLselect语句中in多少个合适
在以往的分享中,不止一次被开发问: 在MySQL的官方手册上有这么一句话: the optimizer can estimate the row count for each range using ...
- tensorflow 学习笔记
tensorflow一些函数: 1.tf.ones(shape,type=tf.float32,name=None) tf.ones([2, 3], int32) ==> [[1, 1 ...
- 一次APP测试的感悟
项目经理担责任.产品担责任.测试只需要把测试中发现的问题展示出来.如实反应问题.谁担责任谁有权利决定上不上线.所以他们直接绕过了测试.APP的上线让我学到了很多东西,见识了很多东西,也感悟了很多.这是 ...