String,StringBuffer和StringBuilder比较
String:查看源码得知,String类的声明是:public final,所以可以很清楚的知道,fianl的话是改变不了的,所以,如果我们用String来操作字符串的时候,一旦我们字符串的值改变,就会在内存创建多一个空间来保存新的字符串,可想而知,一旦遇到复杂的操作,用String是多么低效率的事啊!
所以,一般涉及到字符串操作的,我们一般使用StringBuffer或者StringBuilder,但是这两者都又有什么区别呢,下面我来说说:
查看源码可以得知:StringBuffer和StringBuilder都集成了AbstractStringBuilder,而StringBuffer大部分方法都是synchronized,也就是线程安全的,而StringBuilder就没有,所以,我们查看API可以知道,StringBuilder可以操作StringBuffer,但是StringBuffer不可以操作StringBuilder,这也是线程的原因。
所以,可想而知,StringBuffer的效率肯定没有StringBuilder,因为StringBuffer要维持同步锁,这肯定要消耗部分资源,下面这个例子就可以充分证明这三者之间的关系:
import org.junit.Test; public class StringBufferWithStringBuilder { public void testString() {
long start = System.currentTimeMillis();
String str = null;
for (int i = 0; i < 20000; i++) {
str = str + i + ",";
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
} public void testStringBuffer() {
long start = System.currentTimeMillis(); StringBuffer sbuf = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < 20000; i++) {
sbuf.append(i + ",");
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
} public void testStringBulider() {
long start = System.currentTimeMillis(); StringBuilder builder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 20000; i++) {
builder.append(i + ",");
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
} @Test
public void test(){
testString();
testStringBuffer();
testStringBulider();
} }
1. String 类
String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。
String a = "a"; //假设a指向地址0x0001
a = "b";//重新赋值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的,a 已经指向了其它地址。
因此String的操作都是改变赋值地址而不是改变值操作。
2. StringBuffer是可变类,和线程安全的字符串操作类,任何对它指向的字符串的操作都不会产生新的对象。 每个StringBuffer对象都有一定的缓冲区容量,当字符串大小没有超过容量时,不会分配新的容量,当字符串大小超过容量时,会自动增加容量。
StringBuffer buf=new StringBuffer(); //分配长16字节的字符缓冲区
StringBuffer buf=new StringBuffer(512); //分配长512字节的字符缓冲区
StringBuffer buf=new StringBuffer("this is a test")//在缓冲区中存放了字符串,并在后面预留了16字节的空缓冲区。
3.StringBuffer
StringBuffer和StringBuilder类功能基本相似,主要区别在于StringBuffer类的方法是多线程、安全的,而StringBuilder不是线程安全的,相比而言,StringBuilder类会略微快一点。对于经常要改变值的字符串应该使用StringBuffer和StringBuilder类。
4.线程安全
StringBuffer 线程安全
StringBuilder 线程不安全
5.速度
一般情况下,速度从快到慢:StringBuilder>StringBuffer>String,这种比较是相对的,不是绝对的。
6.总结
(1)如果要操作少量的数据用 = String
(2)单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
(3)多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer
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