1. 

理集的使用 :http://www.codeandweb.com/

下载软件: TexturePacker
github: 相关工具:https://github.com/ping-chen/egret-tool

2.

{
"groups": [{
"keys": "logo",
"name": "lg"
}
], "resources": [
{
"name": "logo",
"type": "sheet",
"url": "assets/logo.png.json"
}
]
}

  

class MyMaps extends egret.DisplayObjectContainer {
public constructor() {
super();
this.addEventListener(egret.Event.ADDED_TO_STAGE, this.onAddToStage, this);
}
private onAddToStage(event: egret.Event) {
RES.addEventListener(RES.ResourceEvent.GROUP_COMPLETE, this.addImg, this);
RES.loadConfig("resource/default.res.json", "resource/");
RES.loadGroup("lg");//倒入 纹理集生成的 .json
}
private addImg() {
let imgs: egret.SpriteSheet = RES.getRes("logo");//引入需要的img部分
let img: egret.Bitmap = new egret.Bitmap();
img.texture = imgs.getTexture("toolt");
this.addChild(img);
}
}

  

egret -纹理集的制作的更多相关文章

  1. 纹理集打包和动画转换工具Texture Merge的使用教程

    Texture Merger 可将零散纹理拼合为整图,同时也可以解析SWF.GIF动画,制作Egret位图文本,导出可供Egret使用的配置文件,其纹理集制作功能在小游戏开发中可以起到降低小游戏包体的 ...

  2. Egret 纹理、计时器

    1. 九宫切 典型例子就是圆角矩形的拉伸问题. 先去P一张绿色的圆角矩形. private createGameScene():void { var box:egret.Bitmap = new eg ...

  3. 一步一步图文介绍SpriteKit使用TexturePacker导出的纹理集Altas

    1.为什么要使用纹理集? 游戏是一种很耗费资源的应用,特别是在移动设备中的游戏,性能优化是非常重要的 纹理集是将多张小图合成一张大图,使用纹理集有以下优点: 1.减少内存占用,减少磁盘占用: 2.减少 ...

  4. Unity TextMeshPro替代Text组件创建简体中文字体纹理集

    Unity原生的Text组件有一个毛病,只要文本放大字体放大就会有毛边或锯齿,一个更好的解决方案是用TextMeshPro替代ugui中的Text组件. TMPro采用SDF文字渲染技术,可以使文字放 ...

  5. Apache Doris 单节点(可多节点)Docker集群制作教程

    集群制作Author:苏奕嘉脚本研发Author:种益调研测试Author:杨春东 前言 Apache Doris是当下非常火热和流行的MPP架构OLAP数据库,很多同学想自学/测试Doris的使用和 ...

  6. Egret第三方库的制作和使用(模块化 第三方库)

    一.第三方库的制作 官方教程:第三方库的使用方法 水友帖子:新版本第三方库制作细节5.1.x 首先在任意需要创建第三方库的地方,右键,选择"在此处打开命令窗口" 输入egret c ...

  7. Egret的第三方库制作,以及在大型项目中的应用

    目录: 一 创建第三方库 二 TypeScript库 三 JavaScript库 四 第三方库制作在大型RPG中的实际应用 参考: 第三方库的使用方法 目标: 本文目的是将现有游戏的框架制作成第三方库 ...

  8. Unity优化之纹理集

    发现了一个比较好用的插件:ProDrawCallOptimizer. 它是用来合并纹理和材质的,而且用起来非常简便. 操作方法: 1.将包拖入Unity5中:ps:由于版本问题,直接双击包时导入不了 ...

  9. Simple2D-22(重构)纹理池

    以前 Simple2D 使用 TextureManager,现在将它改为 TexturePool (纹理池).主要是负责加载和管理纹理,这次为 TexturePool 添加纹理集的功能,纹理集就是将大 ...

随机推荐

  1. java 多线程之:yield() 方法

    yield()介绍 yield()的作用是让步.它能让当前线程由"运行状态"进入到"就绪状态",从而让其它具有相同优先级的等待线程获取执行权:但是,并不能保证在 ...

  2. php 5.2.17 升级到5.3.29

    修改php.ini配置文件 register_globals =On include_path = ".;d:/testoa/webroot" error_reporting = ...

  3. 4G的添加

    (ZTE 中兴 ME3760_V2 ) 1. 复制myLte文件到相关目录,设置权限为755 2.修改openwrt1407/package/base-files/files/etc/rc.local ...

  4. EXPLAIN执行计划中要重点关注哪些要素(转)

    EXPLAIN的结果中,有哪些关键信息值得注意呢? MySQL的EXPLAIN当然和ORACLE的没法比,不过我们从它输出的结果中,也可以得到很多有用的信息. 总的来说,我们只需要关注结果中的几列: ...

  5. System V 消息队列 实例

    前言: 消息队列是消息的链接表,存放在内核中,并由消息队列标识符标识.我们将称消息队列为 “队列”,其标识符为“队列I D”.msgget创建一个新队列或打开一个存在的队列; msgsnd向队列末端添 ...

  6. Selenium2+python自动化42-判断元素(expected_conditions)

    前言 经常有小伙伴问,如何判断一个元素是否存在,如何判断alert弹窗出来了,如何判断动态的元素等等一系列的判断,在selenium的expected_conditions模块收集了一系列的场景判断方 ...

  7. Apache2.4.7 + php5 + mysql thinkphp

    1. LAMP 的安装sudo apt-get install apache2 2.安装PHP sudo apt-get install  libapache2-mod-php5 php5 php5- ...

  8. 浏览器缩放导致的样式bug

    缩放75% 这种问题修改的话 要兼顾多种浏览器,并且有些地方样式是要求写死的,修改成本会比较大,所以一般是不会去处理的

  9. ajax异步、同步问题,KindEditor ajax提交内容,ajax提交form表单 解决按两次的问题

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 如果ajax不采用异步,整个js代码在服务器返回结果前都将阻塞,alert方法除外 lookUp('lookUp','',100,300,3); ...

  10. 最小化Linux系统安装

    安装CentOS 5.9 基于vbox虚拟机,虚拟机内存1 G,虚拟硬盘大小8 G 虚拟网卡使用host only方式 创建卷组centos 独立的boot分区 home, root和swap分区皆是 ...