node stream流
stream
模块可以通过以下方式使用:
const stream = require('stream');
Node.js 中有四种基本的流类型:
Writable
- 可写入数据的流(例如fs.createWriteStream()
)。Readable
- 可读取数据的流(例如fs.createReadStream()
)。Duplex
- 可读又可写的流(例如net.Socket
)。Transform
- 在读写过程中可以修改或转换数据的Duplex
流(例如zlib.createDeflate()
)
缓冲
可写流和可读流都会在一个内部的缓冲器中存储数据,可以分别使用的 writable.writableBuffer
或 readable.readableBuffer
来获取。
可缓冲的数据的数量取决于传入流构造函数的 highWaterMark
选项。 对于普通的流,highWaterMark
选项指定了字节的总数量。 对于以对象模式运作的流,highWaterMark
指定了对象的总数量。
当调用 stream.push(chunk)
时,数据会被缓冲在可读流中。 如果流的消费程序没有调用 stream.read()
,则这些数据会停留在内部队列中,直到被消费。
一旦内部的可读缓冲的总大小达到 highWaterMark
指定的阈值时,流会暂时停止从底层资源读取数据,直到当前缓冲的数据被消费 (也就是说,流会停止调用内部的用于填充可读缓冲的 readable._read()
方法)。
当反复地调用 writable.write(chunk)
方法时,数据会被缓冲在可写流中。 当内部的可写缓冲的总大小小于 highWaterMark
设置的阈值时,调用 writable.write()
会返回 true
。 一旦内部缓冲的大小达到或超过 highWaterMark
时,则会返回 false
。
stream
API 的主要目标,特别是 stream.pipe()
方法,是为了限制数据的缓冲到可接受的程度,也就是读写速度不一致的源头与目的地不会压垮可用的内存。
因为 Duplex
和 Transform
都是可读又可写的,所以它们各自维护着两个相互独立的内部缓冲器用于读取和写入, 这使得它们在维护数据流时,读取和写入两边可以各自独立地运作。 例如,net.Socket
实例是 Duplex
流,它的可读端可以消费从 socket 接收的数据,而可写端则可以将数据写入到 socket。 因为数据写入到 socket 的速度可能比接收数据的速度快或者慢,所以在读写两端独立地进行操作(或缓冲)就显得很重要了。
Stream是Node.js中非常重要的一个模块,应用广泛。一个流是一个具备了可读、可写或既可读又可写能力的接口,通过这些接口,我们可以和磁盘文件、套接字、HTTP请求来交互,实现数据从一个地方流动到另一个地方的功能。
所有的流都实现了EventEmitter的接口,具备事件能力,通过发射事件来反馈流的状态。比如有错误发生时会发射“error”事件,有数据可被读取时发射“data”事件。这样我们就可以注册监听器来处理某个事件,达到我们的目的。
Node.js定义了Readable、Writable、Duplex、Transform四种流,Node.js有各种各样的模块,分别实现了这些流,我们挑出来一一看一看他们的用法。当然,我们也可以实现自己的流,可以参考Stream的文档或我们即将提到的这些Node.js里的实现。
Readable
Readable流提供了一种将外部来源(比如文件、套接字等)的数据读入到应用程序的机制。
可读的流有两种模式:流动模式和暂停模式。流动模式下,数据会自动从来源流出,跟不老泉似的,直到来源的数据耗尽。暂停模式下,你得通过stream.read()主动去要数据,你要了它才从来源读,你不要它就在那儿耗着等你。
可读流在创建时都是暂停模式。暂停模式和流动模式可以互相转换。
要从暂停模式切换到流动模式,有下面三种办法:
给“data”事件关联了一个处理器
显式调用resume()
调用pipe()将可读流桥接到一个可写流上
要从流动模式切换到暂停模式,有两种途径:
如果这个可读的流没有桥接可写流组成管道,直接调用pause()
如果这个可读的流与若干可写流组成了管道,需要移除与“data”事件关联的所有处理器,并且调用unpipe()方法断开所有管道。
需要注意的是,出于向后兼容的原因,移除“data”事件的处理器,可读流并不会自动从流动模式转换到暂停模式;还有,对于已组成管道的可读流,调用pause也不能保证这个流会转换到暂停模式。
Readable流的一些常见实例如下:
客户端的HTTP响应
服务端的HTTP请求
fs读取流
zlib流
crypto(加密)流
TCP套接字
子进程的stdout和stderr
process.stdin
Readable流提供了以下事件:
readable:在数据块可以从流中读取的时候发出。它对应的处理器没有参数,可以在处理器里调用read([size])方法读取数据。
data:有数据可读时发出。它对应的处理器有一个参数,代表数据。如果你只想快快地读取一个流的数据,给data关联一个处理器是最方便的办法。处理器的参数是Buffer对象,如果你调用了Readable的setEncoding(encoding)方法,处理器的参数就是String对象。
end:当数据被读完时发出。对应的处理器没有参数。
close:当底层的资源,如文件,已关闭时发出。不是所有的Readable流都会发出这个事件。对应的处理器没有参数。
error:当在接收数据中出现错误时发出。对应的处理器参数是Error的实例,它的message属性描述了错误原因,stack属性保存了发生错误时的堆栈信息。
Readable还提供了一些函数,我们可以用它们读取或操作流:
read([size]):如果你给read方法传递了一个大小作为参数,那它会返回指定数量的数据,如果数据不足,就会返回null。如果你不给read方法传参,它会返回内部缓冲区里的所有数据,如果没有数据,会返回null,此时有可能说明遇到了文件末尾。read返回的数据可能是Buffer对象,也可能是String对象。
setEncoding(encoding):给流设置一个编码格式,用于解码读到的数据。调用此方法后,read([size])方法返回String对象。
pause():暂停可读流,不再发出data事件
resume():恢复可读流,继续发出data事件
pipe(destination,[options]):把这个可读流的输出传递给destination指定的Writable流,两个流组成一个管道。options是一个JS对象,这个对象有一个布尔类型的end属性,默认值为true,当end为true时,Readable结束时自动结束Writable。注意,我们可以把一个Readable与若干Writable连在一起,组成多个管道,每一个Writable都能得到同样的数据。这个方法返回destination,如果destination本身又是Readable流,就可以级联调用pipe(比如我们在使用gzip压缩、解压缩时就会这样,马上会讲到)。
unpipe([destination]):端口与指定destination的管道。不传递destination时,断开与这个可读流连在一起的所有管道。
好吧,大概就这些了,我们来举一个简单的使用Readable的例子。以fs模块为例吧。
fs.ReadStream实现了stream.Readable,另外还提供了一个“open”事件,你可以给这个事件关联处理器,处理器的参数是文件描述符(一个整型数)。
fs.createReadStream(path[, options])用来打开一个可读的文件流,它返回一个fs.ReadStream对象。path参数指定文件的路径,可选的options是一个JS对象,可以指定一些选项,类似下面这样:
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{ flags: 'r' , encoding: 'utf8' , fd: null , mode: 0666, autoClose: true } |
options的flags属性指定用什么模式打开文件,’w’代表写,’r’代表读,类似的还有’r+’、’w+’、’a’等,与Linux下的open函数接受的读写模式类似。encoding指定打开文件时使用编码格式,默认就是“utf8”,你还可以为它指定”ascii”或”base64”。fd属性默认为null,当你指定了这个属性时,createReadableStream会根据传入的fd创建一个流,忽略path。另外你要是想读取一个文件的特定区域,可以配置start、end属性,指定起始和结束(包含在内)的字节偏移。autoClose属性为true(默认行为)时,当发生错误或文件读取结束时会自动关闭文件描述符。
OK,背景差不多了,可以上代码了,readable.js文件内容如下:
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var fs = require( 'fs' ); var readable = fs.createReadStream( 'readable.js' ,{ flags: 'r' , encoding: 'utf8' , autoClose: true , mode: 0666, }); readable.on( 'open' , function (fd){ console.log( 'file was opened, fd - ' , fd); }); readable.on( 'readable' , function (){ console.log( 'received readable' ); }); readable.on( 'data' , function (chunk){ console.log( 'read %d bytes: %s' , chunk.length, chunk); }); readable.on( 'end' , function (){ console.log( 'read end' ); }); readable.on( 'close' , function (){ console.log( 'file was closed.' ); }); readable.on( 'error' , function (err){ console.log( 'error occured: %s' , err.message); }); |
示例代码把readable.js的内容读取出来,关联了各种事件,演示了读取文件的一般用法。
Writable
Writable流提供了一个接口,用来把数据写入到目的设备(或内存)中。Writable流的一些常见实例:
客户端的HTTP请求
服务器的HTTP响应
fs写入流
zlib流
crypto(加密)流
TCP套结字
子进程的stdin
process.stdout和process.stderr
Writable流的write(chunk[,encoding] [,callback])方法可以把数据写入流中。其中,chunk是待写入的数据,是Buffer或String对象。这个参数是必须的,其它参数都是可选的。如果chunk是String对象,encoding可以用来指定字符串的编码格式,write会根据编码格式将chunk解码成字节流再来写入。callback是数据完全刷新到流中时会执行的回调函数。write方法返回布尔值,当数据被完全处理后返回true(不一定是完全写入设备哦)。
Writable流的end([chunk] [,encoding] [,callback])方法可以用来结束一个可写流。它的三个参数都是可选的。chunk和encoding的含义与write方法类似。callback是一个可选的回调,当你提供它时,它会被关联到Writable的finish事件上,这样当finish事件发射时它就会被调用。
Writable还有setDefaultEncoding等方法,具体可以参考在线文档。
现在我们来看看Writable公开的事件:
finish: 在end()被调用、所有数据都已被写入底层设备后发射。对应的处理器函数没有参数。
pipe: 当你在Readable流上调用pipe()方法时,Writable流会发射这个事件,对应的处理器函数有一个参数,类型是Readable,指向与它连接的那个Readable流。
unpipe: 当你在Readable流上调用unpipe()方法时,Writable流会发射这个事件,对应的处理器函数有一个参数,类型是Readable,指向与刚与它断开连接的那个Readable流。
error: 出错时发射,对应的处理器函数的参数是Error对象。
OK,让我们来举两个小例子。一个是fs的,一个是socket的。
fs.createWriteStream(path[,options])用来创建一个可写的文件流,它返回fs.WriteStream对象。第一个参数path是路径,第二个参数options是JS对象,是可选的,指定创建文件时的选项,类似:
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{ flags: 'w' , defaultEncoding: 'utf8' , fd: null , mode: 0666 } |
defaultEncoding指定默认的文本编码。前面讲fs.createReadStream时提到了。
writeFile.js内容如下:
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var fs = require( 'fs' ); var writable = fs.createWriteStream( 'example.txt' ,{ flags: 'w' , defaultEncoding: 'utf8' , mode: 0666, }); writable.on( 'finish' , function (){ console.log( 'write finished' ); process.exit(0); }); writable.on( 'error' , function (err){ console.log( 'write error - %s' , err.message); }); writable.write( 'My name is 火云邪神' , 'utf8' ); writable.end(); |
很简单的一个示例,注意writeFile.js的文件编码格式要是UTF8哦。
下面看一个使用TCP套接字的示例,echoServer2.js内容如下:
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var net = require( "net" ); var server = net.createServer( function (sock){ sock.setEncoding( 'utf8' ); sock.on( 'pipe' , function (src){ console.log( 'piped' ); }); sock.on( 'error' , function (err){ console.log( 'error - %s' , err.message); }); sock.pipe(sock); }); server.maxConnections = 10; server.listen(7, function (){ console.log( 'echo server bound at port - 7' ); }); |
上面的echoServer功能和我们之前在Node.js开发入门——套接字(socket)编程中的echoServer一样。不同的是,这里使用了pipe方法,而那个版本监听data事件,调用write方法将收到的数据回写给客户端。
sock.Socket是Duplex流,既实现了Readable又实现了Writable,所以,sock.pipe(sock)是正确的调用。
常见的Duplex流有:
TCP socket
zlib
crypto
Duplex是Readable和Writable的合体。
Transform
Transform扩展了Duplex流,它会修改你使用Writable接口写入的数据,当你用Readable接口来读时,数据已经发生了变化。
比较常见的Transform流有:
zlib
crypto
好啦,我们举一个简单的示例,使用zlib模块来压缩和解压缩。示例文件是zlibFile.js,内容如下:
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var zlib = require( "zlib" ); var gzip = zlib.createGzip(); var fs = require( 'fs' ); var inFile = fs.createReadStream( 'readable.js' ); var outGzip = fs.createWriteStream( 'readable.gz' ); //inFile - Readable //gzip - Transform(Readable && Writable) //outFile - Writable inFile.pipe(gzip).pipe(outGzip); setTimeout( function (){ var gunzip = zlib.createUnzip({flush: zlib.Z_FULL_FLUSH}); var inGzip = fs.createReadStream( 'readable.gz' ); var outFile = fs.createWriteStream( 'readable.unzipped' ); inGzip.pipe(gunzip).pipe(outFile); }, 5000); |
上面的示例比较简单,使用了zlib模块,文档在这里:https://nodejs.org/api/zlib.html。
接下来我们来实现一个Transform流,把输入数据中的小写字母转换为大写字母。我们代码在upperTransform.js里,内容如下:
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var fs = require( 'fs' ); var util = require( 'util' ); var stream = require( 'stream' ); util.inherits(UpperTransform, stream.Transform); function UpperTransform(opt){ stream.Transform.call( this , opt); } UpperTransform.prototype._transform = function (chunk, encoding, callback){ var data = new Buffer(chunk.length); var str = chunk.toString( 'utf8' ); for ( var i = 0, offset=0; i < str.length; i++){ if (/^[a-z]+$/.test(str[i])){ offset += data.write(str[i].toUpperCase(), offset); } else { offset += data.write(str[i], offset); } } this .push(data); callback(); } UpperTransform.prototype._flush = function (cb){ cb(); } var upper = new UpperTransform(); var inFile = fs.createReadStream( 'example.txt' ); inFile.setEncoding( 'utf8' ); var outFile = fs.createWriteStream( 'exampleUpper.txt' ,{defaultEncoding: 'utf8' }); inFile.pipe(upper).pipe(outFile); |
为了实现自定义的Transform,需要先继承Transform流的功能。实现这一点最简单的办法就是使用util模块的inherits()方法,然后在你的构造器里调用使用call方法把父对象应用到当前对象上。代码就是下面这部分:
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util.inherits(UpperTransform, stream.Transform); function UpperTransform(opt){ stream.Transform.call( this , opt); } |
继承了stream.Transform之后,实现_transform和_flush即可。在_transform里,我们先创建了一个缓冲区,然后把传入的数据(chunk)转换成字符串(写死为utf8了),接着遍历字符串,遇见小写字母就转换一下,写入创建的缓冲区里,完成转换后,调用push方法,把转换后的数据加到内部的数据队列中。
其它的就比较简单了。注意,作为示例,我们只转换utf8编码的文本文件。
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