BASE理论
BASE是Basiclly Available(基本可用),Soft state(软状态),Eventually consistent(最终一致性)三个短语的缩写。
BASE是对CAP中一致性和可用性权衡的结果,其来源于对大规模互联网系统分布式实践的总结,是基于CAP定理逐步演化而来的,其核心思想是即使无法做到强一致性,但每个应用都可以根据自身的业务特点,采用适当的方式来使系统达到最终一致性。
基本可用
基本可用是指分布式系统在出现不可预知的故障的时候,允许损失部分可用性——但请注意,这绝不等价于系统不可用。基本可用的两个例子:
- 响应事件上的损失:正常情况下,一个在线搜索引擎需要再0.5秒之内返回给用户响应的查询结果,但由于出现故障,查询结果的响应时间增加到了1~2秒。
- 功能上的损失:正常情况下,在一个电子商务网站上进行购物,消费者能够顺利完成每一笔订单,但是在一些节目大促销高峰,由于消费者的购物行为激增,为了保护购物系统的稳定性,部分消费者可能会被引导到一个降级的页面。
弱状态
弱状态也被称为软状态,和硬状态对应,是指允许系统中的数据存在中间状态,并认为该中间状态的存在不会影响系统的整体可用性,即允许系统不同节点的数据副本之间进行数据同步的过程存在延时。
最终一致性
最终一致性强调的是系统所有的数据副本,在经过一段时间的同步后,最终能够达到一个一致的状态。因此,最终一致性的本质是需要系统保证最终数据能够达到一致,而不需要试试保证系统数据的强一致性。
在实际工程实践中,最终一致性存在以下五类主要变种:
- 因果一致性(Causal consistency):如果进程A在更新完某个数据项后通知了进程B,那么进程B之后对数据项的访问都应该能够或得到进程A更新后的最新值,并且如果进程B要对改数据项进行更新操作的话,务必基于进程A更新后的最新值,即不能发生丢失更新情况。与此同时,与进程A无因果关系的进程C的数据访问则没有这样的显示。
- 读己之所写(Read your write):指进程A更新一个数据项之后,它自己总是能够访问到更新过的最新值,而不会看到旧值。也就是说,对于单个数据获取者来说,其读取到的数据,一定不会比自己上次写入的值旧。因此读己之所写,也是一种特殊的因果一致性。
- 会话一致性(Session consistency):会话一致性将对系统数据的访问过程框定在了一个会话中,系统能保证在同一个有效的会话中实现“读己之所写”的一致性,也就是说,执行更新操作之后,客户端能够在一个会话中始终读取到改数据项的最新值。
- 单调读一致性(Monotonic read consistency):读一致性是指如果一个进程从系统中读取出一个数据项的某个值后,那么系统对于该进程后续的任何数据访问都不应该返回更旧的值。
- 单调写一致性(Monotonic write consistency):单调写一致性:一个系统需要能够保证来自同一个进程的写操作被顺利的执行。
总的来说,BASE理论面向的是大型高可用可扩展的分布式系统,和传统事务的ACID特性是相反的,它完全不同于ACID 的强一致性模型,而是提出通过牺牲强一致性来获得可用性,并允许数据在同一段时间内是不一致的,但最终达到一致的状态。但同时,在实际的分布式场景中,不同业务单元和组件对数据一致性的要求是不同的,因此在具体的分布式系统架构设计过程中,ACID特性与BASE理论往往又会结合在一起使用。
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