c#编写的基于Socket的异步通信系统
c#编写的基于Socket的异步通信系统
SanNiuSignal是一个基于异步socket的完全免费DLL;它里面封装了Client,Server以及UDP;有了这个DLL;用户不用去关心心跳;粘包
;组包;发送文件等繁琐的事情;大家只要简单的几步就能实现强大的通信系统;能帮助到大家是本人觉得最幸福的事情,也希望大家
在用的过程中找出DLL中不足的地方;好改正;此DLL的苹果版和java版正在努力开发中......交流QQ:365368248;此演示源码下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQw1npw 里面包括了SanNiuSignal.DLL
下面为大家介绍一下 如何使用SanNiuSignal.
1 ) :TCPServer服务器,通过静态方法TxStart.startServer注册成功服务器ITxServer;然后通过ITxServer设置好各种属性;最后启动
ITxServer.StartEngine();就可以了;具体可以到demo里去看;相对来说比较简单,下面来说一下需要注意的地方
一:ITxServer.BufferSize,就是接收数据缓冲区大小;默认为1kb,不要小于50字节,而且要和客户端设置成一样;否则会出现不可预知
的错误;这个缓冲区的大小,不会影响你每次发送数据的大小;大小只能提高你的发送速度
二:ITxServer.sendMessage 发送前先判断此IPEndPoint客户端是否在线;因为如果不在线等情况发生;此方法没有任何消息产生;如
果发送成功并且对方已经收到;会触发发送成功的事件;
三:用户可以通过ITxServer.FileLog记录服务器的运行信息;
2 ) :TCPClient客户端,通过静态方法TxStart.startClient(服务器地址或网址, 服务器端口号)注册成功客户端ITxClient;然后通过
ITxClient设置好各种属性;最后启动ITxClient.StartEngine();跟服务器启动差不多;具体可以到demo里去看;客户端要注意的一些地
方
一:如果非服务器强制关闭客户端的情况下,掉线的话,客户端默认是要重连的;他的原理是这样的,每10秒重连一次;重连
ITxClient.ReconnectMax次如果失败;会自动关闭客户端引擎;在重连的过程中;你可以改变客户端连接服务器的IP地址和端口号;但
如果当断开的时候不想重连;可以设置ITxClient.ReconnectMax=0;
二:登录篇,在引擎启动之前,用户可以设置ITxClient.OutTime来设置超时时间;默认为10秒,也就是说10秒之内肯定会有一个登录结果
;登录成功或登录失败。有了登录结果会触发登录结果事件;
3 ) :Udp引擎,通过静态方法TxStart.startUdp()注册成功UDP--IUdpTx;然后通过IUdpTx设置好各种属性;最后启动
IUdpTx.StartEngine();如果在启动之前要绑定端口号,请在这里设置IUdpTx.Port;否则是随机使用本地端口;无论是UDP还是服务器和
客户端;它们的很多方法和属性以及事件都是相同的,因为他们都继承了通信系统的基接口ITxBase;下面是UDP引擎要注意的地方
一:UDP的优势在于速度快但不太可靠;所以有些属性不能设置的太过,如IUdpTx.BufferSize;默认为1KB,如果在广域网上发送信息,
缓冲区大小不要超过默认值;否则数据会丢失,如果一次性数据大于1KB;也没事,系统会自动分包发送;不太会丢包。
4 ) :文件发送系统,通过静态方法FileStart.StartFileSend(IFileSendMust)生成一个文件发送系统IFileSend;其中IFileSendMust是
必须实现的一个接口;具体参照demo;然后通过IFileSend设置好各种属性;发送还是要通过前面的三个引擎系统发送的;如
ITxClient.SendFile 这时会返回一个文件标签,是一个整数;IFileSend可以通过操作这个标签来操作这个正在发送的文件;接收文件
系统也一样;也是通过文件标签来操作;文件续传也是一样,也要通过前面的三个通信引擎系统进行续传;因为文件系统不能决定用户
通过哪个通信系统进行续传的;例如IUdpTx.ContinueFile进行续传;大家也可以试一下 掉线之后重新连接也可以续传;
5 ) :文件接收系统,通过静态方法FileStart.StartFileReceive(IFileReceiveMust)生成一个文件接收系统IFileReceive;其中
IFileReceiveMust是接收方必须实现的一个接口;具体参照demo;然后通过IFileReceive设置好各种属性;下面来讲讲文件系统要注意
的几个要点
一:每个文件都有一个文件标签,发送系统和接收系统是通过控制这个标签来控制这个文件的;如果是同一个文件传输,标签也一样的;
二:要注意属性BufferSize缓冲区大小,他是代表一次传送的字节数;如果这个文件缓冲区越大,传输速度越快;具体要设置成多少,大
家自己去调试;TCP传输的话一般可以设置成比较大,但UDP的话这个不要超过1KB;所以传输大文件尽量不要用UDP这种不可靠的东东;
三:当网络等各种原因中断文件的时候;会触发文件中断事件;文件自动处于暂停发送或接收状态;等待续传;续传的发送方,如果对方
同意续传;对方将不会触发续传开始的方法;别的大家可以通过demo里去发现;
总结:
其实这个DLL相对来讲是比较简单的;大家只要掌握这五个接口;1:ITxServer TCP服务器接口 2:ITxClient TCP客户端接口 3:IUdpTx
UDP接口 4:IFileSend 文件发送方接口 5:IFileReceive 文件接收方接口 前面三个接口是通过TxStart启动;后面二个文件接口
是通过FileStart启动
今天先讲到这里;希望这个DLL对大家有所帮助;不足之处希望通过QQ或博客园大家一起交流;谢谢
此演示源码下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQw1npw 里面包括了SanNiuSignal.DLL
c#编写的基于Socket的异步通信系统的更多相关文章
- c#编写的基于Socket的异步通信系统封装DLL--SanNiuSignal.DLL
SanNiuSignal是一个基于异步socket的完全免费DLL:它里面封装了Client,Server以及UDP:有了这个DLL:用户不用去关心心跳:粘包 :组包:发送文件等繁琐的事情:大家只要简 ...
- c#编写的基于Socket的异步通信系统--SanNiuSignal.DLL已开源
自从推出了SanNiuSignal.DLL,用户反映还是满好的;为了更好的服务于大家,我已经修复了很多BUG,同时把这个DLL开源;下面就先来介绍下 使用这个DLL开发出的简单的通信系统;如图: 想使 ...
- .NET - 基于事件的异步模型
注:这是大概四年前写的文章了.而且我离开.net领域也有四年多了.本来不想再发表,但是这实际上是Active Object模式在.net中的一种重要实现方法,因此我把它掏出来发布一下.如果该模型有新的 ...
- 基于Socket的UDP发包程序
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是在互联网中常用的传输层协议,该协议提供了向另一用户程序发送的消息的最简便的协议机制.与TCP一样,其默认的下层协议是IP.UDP ...
- 与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室
原文:与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phon ...
- 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phon ...
- twisted是python实现的基于事件驱动的异步网络通信构架。
网:https://twistedmatrix.com/trac/ http://www.cnblogs.com/wy-wangyan/p/5252271.html What is Twisted? ...
- C#中级-从零打造基于Socket在线升级模块
一.前言 前段时间一直在折腾基于Socket的产品在线升级模块.之前我曾写过基于.Net Remoting的.基于WCF的在线升级功能,由于并发量较小及当时代码经验的不足一直没有实际应用. ...
- 基于socket实现http请求
异步非阻塞模块原理 # 基于socket实现http请求 import socket # 多路IO复用模块 import select socket_list= [] url_list = [&quo ...
随机推荐
- (大数据工程师学习路径)第四步 SQL基础课程----创建数据库并插入数据
一.练习内容 1.新建数据库 首先,我们创建一个数据库,给它一个名字,比如“mysql_shiyan”,以后的几次实验也是对mysql_shiyan这个数据库进行操作. 语句格式为“CREATE DA ...
- Android利用网络编程HttpClient批量上传(两)AsyncTask+HttpClient监测进展情况,并上传
请尊重别人的劳动.转载请注明出处: Android网络编程之使用HttpClient批量上传文件(二)AsyncTask+HttpClient并实现上传进度监听 执行效果图: 我曾在<Andro ...
- 使用 CodeIgniter 框架快速开发 PHP 应用(三)
原文:使用 CodeIgniter 框架快速开发 PHP 应用(三) 分析网站结构既然我们已经安装 CI ,我们开始了解它如何工作.读者已经知道 CI 实现了MVC式样. 通过对目录和文件的内容进行分 ...
- 大数据系列修炼-Scala课程11
接着昨天的list,也是学习集合的相关知识 ListBuffer.ArrayBuffer.Queue.stack相关操作 1.ListBuffer.ArrayBuffer代码实现:ListBuffer ...
- R语言数据分析系列六
R语言数据分析系列六 -- by comaple.zhang 上一节讲了R语言作图,本节来讲讲当你拿到一个数据集的时候怎样下手分析,数据分析的第一步.探索性数据分析. 统计量,即统计学里面关注的数据集 ...
- spring data jpa使用懒操作
如果model对象的某属性使用lazy load,调用这个属性时会报错, failed to lazily initialize a collection of role could not init ...
- TRIZ系列-创新原理-28-替代机械系统原理
替代机械系统原理的详细描写叙述例如以下:1)用光.声.热.嗅觉系统替代机械系统:2)用电.磁或电磁场来与物体交互作用:3)用移动场替代精巧场,用随时间变化的场替代固定场,用结构化的场替代随机场:4)使 ...
- 点击鼠标获取元素ID
原文:点击鼠标获取元素ID public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private ...
- java阅读器hdfs单纯demo
周围环境:eclipse + eclipse hadoop插入. hadoop + rhel6.4 package test; import java.io.IOException; import j ...
- VS2012编写C语言项目
原文:VS2012编写C语言项目 这两天看了一下C语言方面的知识,大学的时候使用的Turbo C对于我来说已经是很久之前的事情了,编写C语言的还有VC++,不过这货在64的表现实现是很让人失望,还是用 ...