#!/usr/bin/python
# -*- encoding:utf-8 -*-
class Animal:
animal_num = 0 class Dog(Animal):
#类帮助文档
'this is help'
#两个下划线开头,类的私有属性,不能在类外部访问,类内部使用self.__dog_name访问
__Dog_name = 'dahuang'
dog_num = 0
#累的构造函数,初始化实例时调用
def __init__(self, name, color):
self.color = color
self.name = name
Dog.dog_num += 1 #类变量在内部类中调用 #self代表类的实例,类内部的函数必须包含且第一个参数为 self
def prt(self):
print self
print self.__class__ #self不是python关键字,可以使用其他代替
def prt_2(self_2):
print self_2
print self_2.__class__ def printDogName(self):
print self.name #__private_method类的私有方法,调用self.__private_method
def __get_Dog_name(self):
return self.__Dog_name def get_Dog_name(self):
return self.__get_Dog_name() #输出对象实例时调用(print)
#或使用str(obj)调用
def __str__(self):
return 'print 时调用' #repr(obj)
def __repr__(self):
return '直接输出对象,使用print打印时调用,或repr(obj)' # 析构方法
def __del__(self):
print '对象被删除' #实例化
d = Dog('jack','red') #同 print d
str(d)
#同 print d
repr(d)
#调用析构方法
# del d d.prt()
d.prt_2() print d.get_Dog_name() #dahuang #_foo: 以单下划线开头的表示的是 protected 类型的变量,即保护类型只能允许其本身与子类进行访问,不能用于 from module import * #通过 object._className_attrName访问累的私有变量
print d._Dog__Dog_name #dahuang
#放问类的私有方法同上
print d._Dog__get_Dog_name() #dahuang #添加属性
d.age = 10
#修改属性
d.age = 12
# del删除属性
del d.color #使用函数操作属性
hasattr(d,'age') #如果存在 ‘age’ 属性返回 true
getattr(d, 'age') #返回 ‘age’ 属性的值
setattr(d, 'age', 13) #添加属性 ‘age 的值为13
delattr(d, 'age') #删除属性 'age' #内置类属性
#__dict__:类的属性
#{'__module__': '__main__', 'printDogName': <function printDogName at 0x02B3B9B0>,
# 'prt_2': <function prt_2 at 0x02B3B970>, 'prt': <function prt at 0x02B3B8F0>,
# 'dog_num': 1, '__doc__': 'this is help', '__init__': <function __init__ at 0x02B3B9F0>}
print Dog.__dict__ #__name__:类名
#Dog
print Dog.__name__ #__module__:类定义所在的模块
#__main__
print Dog.__module__ #__bases__:类的所有父类构成的元素
#(<class __main__.Animal at 0x038AABC8>,)
print Dog.__bases__ #打印类说明
print Dog.__doc__

[python 学习] 类的更多相关文章

  1. day24 python学习 类 画元,命名空间作用域,组合,人狗大战升级

    类命名空间与对象.实例的命名空间 创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储类中定义的所有名字,这些名字称为类的属性 而类有两种属性:静态属性和动态属性 静态属性就是直接在类中定义的变量 动态属性就 ...

  2. python学习|类和实例

    什么叫实例对象呢?大家可以想象一下,[类]就像工厂的模具,以它为模板,造出来的成千上万的产品,才是被我们消费.购买.使用,真正融入我们生活的东西.这些产品,在Python中就叫[实例对象]. 往深了说 ...

  3. Python学习-类

    类是对象的模板或蓝图,类是对象的抽象化,对象是类的实例化 在python中,一个对象的特征也称为属性(attribute),它所具有的的行为也称为方法(method) 对象 = 属性(特征)+方法(行 ...

  4. python学习-类属性和实例属性

    #类属性和实例属性 class Tool(object): #类属性 total = 0 #静态方法 @classmethod def say(self): print("hello wor ...

  5. day23 python学习 类 人狗大战

    面向过程 VS 面向对象 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 面向过程 优点是:极大的降低了 ...

  6. python学习-类的继承

    1.继承的语法 2.多继承 3.override(子类重写父类的方法) 4.子类调用父类中被重写的实例方法 5.使用super函数调用父类的构造方法

  7. Python学习笔记(十五):类基础

    以Mark Lutz著的<Python学习手册>为教程,每天花1个小时左右时间学习,争取两周完成. --- 写在前面的话 2013-7-24 23:59 学习笔记 1,Python中的大多 ...

  8. Python学习 Part7:类

    Python学习 Part7:类 1. 作用域和命名空间 命名空间(namespace)就是一个从名称到对象的映射. 命名空间的一些实例:内置名称集(函数,像abs(),和内置异常名称),一个模块中的 ...

  9. python学习笔记4_类和更抽象

    python学习笔记4_类和更抽象 一.对象 class 对象主要有三个特性,继承.封装.多态.python的核心. 1.多态.封装.继承 多态,就算不知道变量所引用的类型,还是可以操作对象,根据类型 ...

随机推荐

  1. es之java索引操作

    1.7.1: 创建索引 /** * 创建索引 * */ @Test public void createIndex(){ // 创建索引 CreateIndexResponse blog2 = cli ...

  2. Kaggle 入门资料

    kaggle入门之如何使用 - CSDN博客 http://blog.csdn.net/mdjxy63/article/details/78221955 kaggle比赛之路(一) -- 新手注册账号 ...

  3. Python 高效编程技巧实战(2-1)如何在列表,字典, 集合中根据条件筛选数据

    Python 高效编程技巧实战(2-1)如何在列表,字典, 集合中根据条件筛选数据 学习目标 1.学会使用 filter 借助 Lambda 表达式过滤列表.集合.元组中的元素: 2.学会使用列表解析 ...

  4. 从Java 调用JavaScript

    篇幅过长 下载资源链接https://www.slidestalk.com/s/java_javascript_5hl09w

  5. 【SVN】 一次SVN 修复笔记

    同事乱提交了一个版本之后,SVN上最新版本出现了问题. 原本按照网上其他人的说法,可以手动到服务器端干掉最新版的存档,并修改版本记录到前一个版本号即可,但是这应该是个坑. 掉进这个坑后,需要解决,又不 ...

  6. Eclipse Java工程转为Web工程步骤

    找到工程的.project文件,在<natures>标签中增加以下两行配置:<nature>org.eclipse.wst.common.modulecore.ModuleCo ...

  7. Nginx-Lua模块的执行顺序(转)

    一.nginx执行步骤 nginx在处理每一个用户请求时,都是按照若干个不同的阶段依次处理的,与配置文件上的顺序没有关系,详细内容可以阅读<深入理解nginx:模块开发与架构解析>这本书, ...

  8. 优化 | Redis AOF重写导致的内存问题 不错

    一.问题说明 业务上接到报警提示服务器内存爆了,登录查看发现机器剩余内存还很多,怀疑是被OOM了,查看/var/log/messages: kernel: [25918282.632003] Out ...

  9. struts2 基础4 验证器、 国际化

    验证器: 验证器:用户输入验证 1.手动编程方式 )对于动作类中所有方法进行验证 a.动作类继承ActionSuport b.覆盖调用public void validate(){} 方法 c.在va ...

  10. Console.Out 属性和 XmlDocument.Save 方法 (String)

    Console.Out 属性 默认情况下,此属性设置为标准输出流. 此属性可以设置为另一个流SetOut方法. 请注意,调用Console.Out.WriteLine方法是等效于调用相应WriteLi ...