Android进阶——Android事件分发机制之dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent
Android事件分发机制可以说是我们Android工程师面试题中的必考题,弄懂它的原理是我们避不开的任务,所以长痛不如短痛,花点时间干掉他,废话不多说,开车啦
Android事件分发机制的发生在View与View之间或者ViewGroup与View之间具有镶嵌的视图上,而且视图上必须为点击可用。当一个点击事件产生后,它的传递过程遵循如下顺序:Activity->Window->View,即事件先传递给Activity,再到Window,再到顶级View,才开始我们的事件分发
Android事件分发机制主要由三个重要的方法共同完成的
- dispatchTouchEvent:用于进行点击事件的分发
- onInterceptTouchEvent:用于进行点击事件的拦截
- onTouchEvent:用于处理点击事件
这里需要注意的是View中是没有onInterceptTouchEvent()方法的
这里以两个ViewGroup嵌套View来演示,下面是演示图
一、MyView
继承View并覆写其三个构造方法,覆写dispatchTouchEvent和onTouchEvent
二、MyViewGroup01和MyViewGroup02
MyViewGroup01和MyViewGroup02是一样的代码,这里以01为例,继承ViewGroup并覆写其三个构造方法,覆写dispatchTouchEvent和onTouchEvent和onInterceptTouchEvent方法
三、MyView和MyViewGroup布局文件
这里以ViewGroup和Group嵌套,由上面可以知道事件最后分配到布局的顶级View,这里的顶级View是MyViewGroup02,然后开始事件的传递
点击MyView(即蓝色部分):先接收事件的是父容器(MyViewGroup02)往下分发,而事件的分发过程中分为两步骤
- 分发过程
- 处理过程
其正常的分发事件结果为
1、dispatchTouchEvent(分发事件)
如果在MyViewGroup01的dispatchTouchEvent方法中返回true,表示需要在MyViewGroup01消费了整个事件,即不会再分发,也不会再处理。dispatchTouchEvent方法中返回true的打印信息
如果在MyViewGroup01的dispatchTouchEvent方法中返回false,表示在MyViewGroup01点击事件在本层不再继续进行分发,并交由上层控件的onTouchEvent方法进行消费。dispatchTouchEvent方法中返回false的打印信息
2、onInterceptTouchEvent(拦截事件)
如果在MyViewGroup01的onInterceptTouchEvent方法中返回true,表示需要在MyViewGroup01拦截这个点击事件,不再继续往下分发,即MyView不再执行dispatchTouchEvent方法。但是只是分发结束了而已,接着开始处理事件。下面是onInterceptTouchEvent方法中返回true的打印信息
如果在MyViewGroup01的onInterceptTouchEvent方法中返回false,表示需要在MyViewGroup01不会拦截这个点击事件,继续往下分发。下面是onInterceptTouchEvent方法中返回false的打印信息
3、onTouchEvent(消费事件)
如果MyViewGroup01的onTouchEvent方法中返回true,表示MyViewGroup01可以将该事件直接消费掉了,即分发结束后,处理事件的时候,直接处理到MyViewGroup01就可以结束了。下面是onTouchEvent方法中返回true的打印信息
如果MyViewGroup01的onTouchEvent方法中返回false,表示MyViewGroup01不可以将该事件直接消费掉,即事件继续往上处理。下面是onTouchEvent方法中返回false的打印信息
总结起来:
- dispatchTouchEvent
- return true:表示该View内部消化掉了所有事件
- return false:表示事件在本层不再继续进行分发,并交由上层控件的onTouchEvent方法进行消费
- return
super.dispatchTouchEvent(ev):默认事件将分发给本层的事件拦截onInterceptTouchEvent方法进行处理
- onInterceptTouchEvent
- return true:表示将事件进行拦截,并将拦截到的事件交由本层控件的onTouchEvent进行处理
- return false:表示不对事件进行拦截,事件得以成功分发到子View
- return
super.onInterceptTouchEvent(ev):默认表示不拦截该事件,并将事件传递给下一层View的dispatchTouchEvent
- onTouchEvent
- return true:表示onTouchEvent处理完事件后消费了此次事件
- return
fasle:表示不响应事件,那么该事件将会不断向上层View的onTouchEvent方法传递,直到某个View的onTouchEvent方法返回true - return super.dispatchTouchEvent(ev):表示不响应事件,结果与return
false一样
这里以网上的图片来说明,如果对上面分发例子还不太懂的同学,看这张图片已经很生动的说明了整个过程
我们这里以ViewGroup的dispatchTouchEvent()方法开始讲解,这里面主要有两件事情
- 询问是否拦截事件
- 遍历子View并分发事件
一、dispatchTouchEvent源码询问拦截事件
ViewGroup在两种情况下都会判断是否要拦截当前事件
- 事件类型为ACTION_DOWN:当前由我们触发的点击事件,也即是说ACTION_MOVE和ACTION_UP事件来时,则不触发拦截事件
- mFirstTouchTarget
!=null:当ViewGroup不拦截事件并将事件交给子View的时候该不等式成立。反过来,事件被ViewGroup拦截时,该不等式不成立
二、dispatchTouchEvent源码遍历子View并分发事件
ViewGroup直接使用for遍历所有子View,对子View的各种状态进行判断,最后调用dispatchTransformedTouchEvent(ev,
false, child,
idBitsToAssign)将事件传递给子View,下面是dispatchTransformedTouchEvent()方法的部分源码
其最后就是分发给子View的dispatchTouchEvent()方法,那么事件就分发到子View中去了
View对点击事件的处理过程主要有
- View的dispatchTouchEvent():判断分发事件
- View的onTouchEvent():处理事件的具体做法
一、dispatchTouchEvent源码判断分发事件部分
从源码判断处看出,首先会判断有没有设置mOnTouchListener,如果mOnTouchListener不为空,那么onTouchEvent就不会被调用,这里可以得到一个结论,若在View中设置了OnTouchListener,那么它的优先级是高于onTouchEvent的,这样可以更好的让我们自己setOnTouchEventListener()处理点击事件
二、onTouchEvent源码处理事件的具体做法部分
从对点击事件的具体处理中看出,只要View的CLICKABLE和LONG_CLICKABLE有一个为true,那么它就会消耗这个事件,即onTouchEvent方法返回true。在ACTION_UP事件中,会触发PerformClick()方法,如果View设置了OnClickListener,那么PerformClick()方法内部会调用它的onClick()方法,这里就不分析它的点击事件了
onTouchListener > onTouchEvent > onLongClickListener >
onClickListener
1、简要的谈谈Android的事件分发机制?
当点击事件发生时,首先Activity将TouchEvent传递给Window,再从Window传递给顶层View。TouchEvent会最先到达最顶层
view 的 dispatchTouchEvent ,然后由 dispatchTouchEvent
方法进行分发,如果dispatchTouchEvent返回true ,则整个事件将会被销毁,如果dispatchTouchEvent返回 false
,则交给上层view的 onTouchEvent 方法来开始处理这个事件,如果 interceptTouchEvent 返回 true
,也就是拦截掉了,则交给自身的 onTouchEvent 来处理,如果 interceptTouchEvent 返回 false ,那么事件将继续传递给子
view ,由子 view 的 dispatchTouchEvent 再来开始这个事件的分发。如果事件传递到某一层的子 view 的 onTouchEvent
上了,且这个方法返回了 false ,那么这个事件会从这个 view 往上传递,都是 onTouchEvent
来接收,tips直到onTouchEvent返回true为止。而如果传递到最顶view的 onTouchEvent 也返回 false 的话,这个事件就会消失。
2、为什么View有dispatchTouchEvent方法?
因为View可以注册很多事件的监听器,如长按、滑动、点击等,它也需要一个管理者来分发
3、ViewGroup中可能有很多个子View,如何判断应该分配给哪一个?
根据源码可知,它会分配给在点击范围内的子View
4、当点击时,子View重叠应该如何分配?
一般分配给最上层的子View,这是由于安卓的渲染机制导致的
事件分发机制就犹如数学的定理是一样道理的,只有记住定理,才能在具体应用中具体分析,有人可能不知道在什么地方会用到,如果你做的项目中,比如有一个控件点击不能反应,那么就有可能是事件分发的结果。至于对源码的分析可能内容比较复杂,内容也多,源码部分有些也让我不是很懂,这里是浅析一下,做个开头,希望大家下去有时间可以翻源码去理解这一机制,将它运用在实战中吧
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