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UI层复习笔记 在main文件中,UIApplicationMain函数一共做了三件事 根据第三个参数创建了一个应用程序对象 默认写nil,即创建的是UIApplication类型的对象,此对象看成是整个应用程序的一个抽象,负责存储应用程序的状态. 根据第四个参数创建了一个应用程序代理类对象 所谓代理,及帮助另一个对象做事情.上面第一步中创建的应用程序对象只负责存储应用程序的状态,但不提供响应,而是给代理发消息,由代理负责针对不同的状态提供响应.比如说:程序一启动,代理就要响应一下,说明弹出的第…
图层时间 时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用 -- 弗斯特梅里克 在上面两章中,我们探讨了可以用CAAnimation和它的子类实现的多种图层动画.动画的发生是需要持续一段时间的,所以计时对整个概念来说至关重要.在这一章中,我们来看看CAMediaTiming,看看Core Animation是如何跟踪时间的. CAMediaTiming协议 CAMediaTiming 协议定义了在一段动画内用来控制逝去时间的属性的集合,CALayer和CAAnimation都实现了这个协议,所以时间可以…
新技术的了解渠道 WWDC开发者大会视频 官方文档 General -> Guides -> iOS x.x API Diffs 程序员的学习 iOS技术的学习 官当文档 Sample Code(示例代码) Guides(指南) Reference(API参考) 博客 CocoaChina 伯乐在线 objc中国 优秀博客汇总 微博 开发者头条 CocoaChina iOS程序犭袁 唐巧_boy 我就叫Sunny怎么了 KITTEN-YANG 微信公众号 iOS开发(iosDevTips) i…
@interface RootViewController : UIViewController { UIView *view; } -(void)createBackgroundView { view = [[UIView alloc]initWithFrame:self.view.frame]; view.backgroundColor = [[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.0]; view.opaque = NO; UIWind…
本笔记是摘与Hava白皮书上面的内容,用来给自己做提醒的,因此大概并不适合Java的学习者作为笔记参考使用. 以我的水平现在还看不懂这个... 一.基础知识篇 1.常量 final关键字指示常量,只能够被赋值一次.习惯上,常量名使用全大写. final double n=10; 1.1 类常量 在Java中,希望某个常量可以在一个类的多个方法中使用.可以使用关键字static final设置一个类常量. 例如: public cl ass Constants] { public static f…
iOS面试指导 一 经过本人最近的面试和对面试资料的一些汇总,准备记录这些面试题,以便ios开发工程师找工作复习之用,本人希望有面试经验的同学能和我同时完成这个模块,先出面试题,然后会放出答案. 1. 你使用过Objective-C的运行时编程(Runtime Programming)么?如果使用过,你用它做了什么?你还能记得你所使用的相关的头文件或者某些方法的名称吗? 答案:Objecitve-C的重要特性是Runtime(运行时),在#import <objc/runtime.h> 下能看…
前言 从事iOS开发已经两年了,从一无所知到现在能独立带领团队完成一系列APP的开发,网络上的大神给了我太多的帮助.他们无私地贡献自己的心得和经验,写出了一篇篇精美的文章.现在我也开始为大家贡献自己的心得,把它写成一系列iOS开发技巧系列文章. 这一系列文章都干货十足,希望各位读者可以积极留言,和我沟通. 何为Model? Model就是MVC和MVVM最前面的M,显然Model的重要性不言而喻.只有在将网络&数据库获取的数据正确转化成Model后,才能更好地服务ViewController和V…
[Qboy原创] 在Cocos2dX 3.0 中已经实现一些牛逼的滚动层,但是对于有一些需要实现循环滚动的要求确没有实现,笔者在前段时间的一个做了一个游戏,需求是实现在少有的(13个)英雄中进行循环滚动层,即用户可以无限的向一个方向滚动,当到最后时,由前面的进行重复出现. 如下图: 为了满足以上需求,我第一反应就想到了采用大学数据结构中所学的双向链表.想想还真称靠谱诶.那就说干就干吧. 1.定义双向链接表结构: struct CycNode{//构建双向链表结构 CycNode* preNode…
1.UIView 动画 具体讲解见 iOS - UIView 动画 2.UIImageView 动画 具体讲解见 iOS - UIImageView 动画 3.CADisplayLink 定时器 具体讲解见 iOS - OC NSTimer 定时器 CADisplayLink 是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器.我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个 runloop 中,并给它提供一个 target 和 selector 在屏幕刷新…
1.Android 用字典模式统一管理应用程序中UI上用到的所有字符串. 比如文本框的默认文本.按钮的名字等等.表现形式:XML文件 Android中 "@string/text_filed"  类似于iOS的字典.[config objectforkey:@"text_filed"]; android这种开发模式的好处是,可以非常方便地实现应用程序本地化.比如将一个应用程序由汉语翻译成英语等. 2.viewController找到android中的同胞兄弟了. 更…