opencv4.0 cuda10 编译速度太慢】的更多相关文章

opencv4.0 cuda10 对比不带cuda的时候,编译速度太慢,主要卡在cuda的编译上. 参考http://answers.opencv.org/question/5090/why-opencv-building-is-so-slow-with-cuda/?answer=5095#post-id-5095 如果只是本机计算,不需要考虑兼容不同级别的显卡,则把不需要的cuda版本去掉: 显卡的计算能力版本查询https://developer.nvidia.com/cuda-gpus g…
操作系统:windows10 64bit 已安装工具:VS2017 64bit,cmake3.12bit. 安装Cmake:到cmake下载3.12及以上版本,64bit, 选择windows下的安装包,下载完成后一路next. 安装VS2017:到微软VS官方下载VS2017,开发环境可选择C++桌面开发. 下载Opencv4.0.1安装包,Opencv4.0.1_contrib压缩包:https://github.com/opencv 选择Opencv: 选择Releases: 选择Open…
前言 当一个工程反复修改的时候,可能有时候源代码没有更改,为了加快编译速度可以配置quartus一些选项.当然,初次编译的速度是否会提升,未验证.更高级的设计分区以及逻辑锁区提升速度,以后阐述. 流程: 1.打开setting选项: 2.选择编译流程设置: 选择第二项使用全部可用处理器的核,打勾智能编译.谁用谁知道. 以上.…
make -j 既然IO不是瓶颈,那CPU就应该是一个影响编译速度的重要因素了. 用make -j带一个参数,可以把项目在进行并行编译,比如在一台双核的机器上,完全可以用make -j4,让make最多允许4个编译命令同时执行,这样可以更有效的利用CPU资源.   还是用Kernel来测试: 用make: 40分16秒 用make -j4:23分16秒 用make -j8:22分59秒 由此看来,在多核CPU上,适当的进行并行编译还是可以明显提高编译速度的.但并行的任务不宜太多,一般是以CPU的…
一.Configure会报一些红色的警告信息,比如: 1 CMake Warning at cmake/OpenCVDownload.cmake:193 (message): 2 FFMPEG: Download failed: 7;"Couldn't connect to server" 3 4 For details please refer to the download log file: 5 6 D:/study/opencv_with_contrib_test_sln/CM…
在VS2017(VC15)上配置opencv4.0.1环境   转 https://blog.csdn.net/GoldenBullet/article/details/86016921 作为萌新最初听说到opencv,以为是一个集成开发环境IDE.后来因为毕设原因不得不去使用opencv,才了解到OpenCV是一个广受欢迎的开源计算机视觉库 ,它提供了很多函数,实现很多计算机视觉算法,从最基本的滤波到高级物体检测皆有涵盖.换言之,opencv只不过是一个写好的库,方便在编程的时候对视觉数据进行…
1. 使用tmpfs来代替部分IO读写 2. ccache,可以将ccache的缓存文件设置在tmpfs上,但是这样的话,每次开机后,ccache的缓存文件会丢失 3.distcc,多机器编译 4.将屏幕输出打印到内存文件或者/dev/null中,避免终端设备(慢速设备)拖慢速度. 项目越来越大,每次需要重新编译整个项目都是一件很浪费时间的事情.Research了一下,找到以下可以帮助提高速度的方法,总结一下. tmpfs 有人说在Windows下用了RAMDisk把一个项目编译时间从4.5小时…
前言 作为开发团队的负责人,最近因为在快速迭代开发新功能,项目规模急速增长,单个端业务代码约23万行,私有库约6万行,第三方库代码约15万行,单个客户端的代码行数约60万.现在打包一次耗时需要11~12分钟.虽然还远远比不上 Facebook 的40分钟,但是我们在内测的时候,经常一天要发布内测版两到三次.打包时CPU占用基本上是百分百的,因为没有专门的 CI 机器,对负责打包的同事(其实就是我自己)的工作时间占用比较多,所以最近一直在寻找加快打包速度的方案. 目前的项目架构 我们的项目使用 C…
编译优化: 基本原则就是“以空间换时间” tmpfs: 解决IO瓶颈,充分利用本机内存资源 make -j: 充分利用本机计算资源 distcc: 利用多台计算机资源 ccache: 减少重复编译相同代码的时间 项目越来越大,每次需要重新编译整个项目都是一件很浪费时间的事情.Research了一下,找到以下可以帮助提高速度的方法,总结一下:tmpfs 有人说在Windows下用了RAMDisk把一个项目编译时间从4.5小时减少到了5分钟,也许这个数字是有点夸张了,不过粗想想,把文件放到内存上做编…
1.引言 岁月真是个养猪场,这几年,人胖了,微信代码也翻了. 记得 14 年转岗来微信时,用自己笔记本编译微信工程才十来分钟.如今用公司配的 17 年款 27-inch iMac 编译要接近半小时:偶然间更新完代码,又莫名其妙需要全新编译.在这么低的编译效率下,开发心情受到严重影响. 于是年初我向上头请示,优化微信编译效率,上头也同意了.     2.现有方案 在动手之前,先搜索目前已有方案,大概情况如下. 2.1 优化工程配置 1)将 Debug Information Format 改为 D…
原文:Visual Studio 使用 Parallel Builds Monitor 插件迅速找出编译速度慢的瓶颈,优化编译速度 嫌项目编译太慢?不一定是 Visual Studio 的问题,有可能是你项目的引用关系决定这个编译时间真的省不下来. 可是,编译瓶颈在哪里呢?本文介绍 Parallel Builds Monitor 插件,帮助你迅速找出编译瓶颈. 本文内容 下载安装 Parallel Builds Monitor 编译项目 寻找瓶颈 项目依赖瓶颈 CPU 瓶颈 IO 瓶颈 下载安装…
当你的应用的规模还很小时,你可能不会在乎Webpack的编译速度,无论使用3.X还是4.X版本,它都足够快,或者说至少没让你等得不耐烦.但随着业务的增多,嗖嗖嗖一下项目就有上百个组件了,也是件很简单的事情.这时候当你再独立编前端模块的生产包时,或者CI工具中编整个项目的包时,如果Webpackp配置没经过优化,那编译速度都会慢得一塌糊涂.编译耗时10多秒钟的和编译耗时一两分钟的体验是迥然不同的.出于开发时的心情的考虑,加上不能让我们前端的代码编译拖累整个CI的速度这两个出发点,迫使我们必须去加快…
C++ Builder是最快的C++编译器之一,从编译速度来说也可以说是最快的win32C++编译器了.除了速度之外,C++builder的性能也在其它C++编译器的之上,但许多Delphi程序员仍受不了C++builder工程的编译速度.的确,delphi的速度要比任和c++的编译器都要快好多.Delphi在编译一个小工程的时候可能不到一秒,大的工程一般也在5秒钟这内编译完成了. 为什么delphi会比c++builder快这么多?是否有方法来c++builder的编译速度?本文就讲解了为什么…
delphi的编译速度提高(一) 此博文为原创,转载请注明出处 作者 :二娃 此博文的内容我曾经回答群内和论坛内的网友提问时回答过,现在写第一部分,第二部分,我再给出一个终极的提高速度的方法 我用过delphi 7,delphi2005,2006,2007 现在零星地用用2009以及2010,但是无论用哪种版本,其中第三方控件是少不了的,可是随之而来的问题是,每多用一种类型的第三方控件,delphi的编辑和代码提示速度降低一些,到最后,像代码提示(实际上也是编译或者预编译)有时弹出提示内容竟要花…
今天来介绍一个小工具ccache,其可以提高xcode的编译速度.说起缘由,是因为我的苹果电脑配置比较低,而每次开发调试或测试打包都需要编译工程,虽然项目工程代码量不算大,但是编译的时间还是很长,尤其是修改了头文件或者Archive打包时,看着进度条像蜗牛在爬一样,心里都有小动物在奔腾...... 好在遇到了ccache,其原理是通过把项目的源文件用ccache编译器编译,然后缓存编译生成的信息,从而在下一次编译时,利用这个缓存加快编译的速度,目前支持的语言有:C.C++.Objective-C…
一.前言及思路简析 目前车牌识别系统在各小区门口随处可见,识别效果貌似都还可以.查阅资料后,发现整个过程又可以细化为车牌定位.畸变校正.车牌分割和内容识别四部分.本篇随笔主要介绍车牌定位及畸变校正两部分,在python环境下通过opencv实现. 1.1 车牌定位 目前主流的车牌定位方法从大的方面来说可以分为两类:一种是基于车牌的背景颜色特征:另一种基于车牌的轮廓形状特征.基于颜色特征的又可分为两类:一种在RGB空间识别,另一种在HSV空间识别.经测试后发现,单独使用任何一种方法,效果均不太理想…
这是专门探索 JavaScript 及其所构建的组件的系列文章的第 14 篇. 如果你错过了前面的章节,可以在这里找到它们: JavaScript 是如何工作的:引擎,运行时和调用堆栈的概述! JavaScript 是如何工作的:深入V8引擎&编写优化代码的5个技巧! JavaScript 是如何工作的:内存管理+如何处理4个常见的内存泄漏 ! JavaScript 是如何工作的:事件循环和异步编程的崛起+ 5种使用 async/await 更好地编码方式! JavaScript 是如何工作的:…
系统:Ubuntu16.04.02(优麒麟) 安装库文件和JDK 使用cd 命令,进入解压出来的“Android_JDK” -->“jdk6”文件夹,运行脚本文件 “install-sun-java6.sh”. 进入解压出来的文件夹“Android_JDK”中运行脚本“install-devel-packages.sh”,安 装库文件.在Ubuntu 命令行中,执行命令“./install-devel-packages.sh”. 解决:先删掉有问题的,最后安装它. apt-get install…
在一个程序写好之后,按下F9,便可以进行编译并且运行,在2018年的寒假之中,编译速度一直困扰着我,因为每次编译都需要十秒左右的时间,体验极差.而此前,编译时间一直保持在0 second. 经过我的多番努力,终于解决了问题.原来,此前,我一般将文件保存在E盘之中(机械硬盘),而寒假,为了省事直接放在了桌面上(C盘 SSD),将文件移动之后,就完美的解决了问题. 可是,我对这个东西的原理一无所知,不知道什么原因,毕竟我还只是一个大一的在校生,如果以后我了解了,那再来做补充吧…
Apollo-3.0本地编译 用docker编译所用的dev.x86_64.dockerfile文件(具体位置在apollo/docker/build)中有所有的依赖库或包, 还会执行一些shell脚本, 这些shell脚本主要存放在apollo/docker/build/installers文件中. 第一步,安装依赖库 其实也就是按着dev.x86_64.dockerfile文件进行执行, 把RUN改为shell执行罢了. sudo apt-get update -y && \ sudo…
http://www.cnblogs.com/baiyanhuang/archive/2010/01/17/1730717.html   C++代码一直以其运行时的高性能高调面对世人, 但是说起编译速度,却只有低调的份了.比如我现在工作的源代码,哪怕使用Incredibuild调动近百台机子,一个完整的build也需要四个小时,恐怖!!!虽然平时开发一般不需要在本地做完整的build,但编译几个相关的工程就够你等上好一段时间的了(老外管这个叫monkey around,相当形象).想想若干年在一…
我现在有一个 100M 的代码,需要快速去编译他,我寻找了很多方法,本文记录我找到的 IncrediBuild 用于提交编译速度. 如果一个项目存在很多不相互依赖的项目,那么使用 IncrediBuild 可以提高一些性能,而且他可以利用局域网其他机器,使用他们来帮助编译. 安装 可以通过 VisualStudio 安装,在 2017 就可以在安装的时候选择 IncrediBuild 点击他就可以看到修改,之后等待一下就安装好了 获得许可 需要使用 IncrediBuild 是需要获得许可证,或…
1.Android项目编译周期长,编译项目命令取消困难 2.在进行Android项目的编译的同时,Eclipse锁定工作区不能进行修改操作 3.在只进行资源文件的修改时,Eclipse对资源文件的修改会导致整个项目的编译,在无法打开自动编译模式下,极为不便 对项目进行分包处理后,android编译速度极慢. 对于我们现在的项目,在未进行分包时编译一次大约需要4.5分钟而有时候你只是简单的修改了一下java文件... 进行分包后,编译整个项目时长达到10分以上,有时甚至造成eclipse假死 严重…
http://www.cnblogs.com/findumars/p/7841252.html 提高Android和iOS调试编译速度   如果您使用Delphi开发App,就会遇到:Android和iOS的编译实现是太慢了,尤其是debug.这个小技巧使得编译Debug能快不少.   可能你已经知道了这个方法,如果这样设置,那一定为之开心.   您认为Release版本比Debug版本编译需要更长时间,因为它必须执行一堆代码优化阶段,告诉你,实际情况与此相反,在Debug模式下构建适用于iOS…
工程build一次太慢  经过各种搜索 整合以下 仅供参考 1.在下列目录中新建 gradle.properties 文件 /home//.gradle/ (Linux) /Users//.gradle/ (Mac) C:\Users\\.gradle (Windows) 在文件中添加 org.gradle.daemon=true 2.在本地工程的gradle.properties 添加如下 org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -X…
原文:https://blog.csdn.net/xwh_1230/article/details/60961723 实践最有效的提高Android Studio运行.编译速度方案 最有效提升Android studio编译速度的方式:提升电脑配置!—- 鲁迅 鲁迅所说确实是实情,提升配置是最有效的方式,但对于我等屌丝来说,有时候很难办到,因此我们接着看下面的优化. 一.安装时的问题 1.安装完成后启动卡死 刚刚打开studio就卡在gradle building的界面再也不动了(去连接墙外的网…
转: http://timeszoro.xyz/2015/11/25/%E5%8A%A0%E5%BF%ABandroid%E7%BC%96%E8%AF%91%E9%80%9F%E5%BA%A6/ 加快Android编译速度 发表于 2015-11-25   |   对于Android开发者而言,随着工程不断的壮大,Android项目的编译时间也逐渐变长,即便是有时候添加一行代码也需要等待好久才能看见期待的效果.之前加快Android编译的工具相对较少,其中最具有代表性的开源项目当属FaceBoo…
前言 对于现在的前端项目而言,编译发布几乎是必需操作,有的编译只需要几秒钟,快如闪电,有的却需要10分钟,甚至更多,慢如蜗牛.特别是线上热修复时,分秒必争,响应速度直接影响了用户体验,用户不会有耐心等那么长时间,让你慢慢编译:如果涉及到支付操作,产品损失更是以秒计,每提前哪怕一秒钟发布,在腾讯海量用户面前,都能挽回不小的损失.不仅如此,编译效率的提升,带来的最直观收益就是,开发效率与开发体验双重提升. 那么,到底是什么拖慢了webpack打包效率,我们又能做哪些提升呢? webpack 是目前非…
(RTX 2070 同样可以在 ubuntu 16.04 + cuda 9.0中使用.Ubuntu18.04可能只支持cuda10.0,在跑开源代码时可能会报一些奇怪的错误,所以建议大家配置 ubuntu16.04 + cuda 9.0.下文还是以ubuntu18.04 + cuda 10.0为例.ubuntu16.04 + cuda 9.0的配置方法大同小异) 虽然CUDA官网中没有RTX20系列GPU所对应的版本,但是CUDA 10.0 支持Ubuntu18.04 + GPU GEFORCE…
提升编译链接的速度主要有以下三个方式: 1. 提高XCode编译时使用的线程数 defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4 XCode默认使用与CPU核数相同的线程来进行编译,但由于编译过程中的IO操作往往比CPU运算要多,因此适当的提升线程数可以在一定程度上加快编译速度.本人采用的是4核的CPU,将线程数改为8后编译速度略有提升. 2. 将Debug Information Format改为DWARF 在工…