整体思路  : 在移动端压缩图片并且上传主要用到filereader.canvas 以及 formdata 这三个h5的api.逻辑并不难.整个过程就是: (1)用户使用input file上传图片的时候,用filereader读取用户上传的图片数据(base64格式) (2)把图片数据传入img对象,然后将img绘制到canvas上,再调用canvas.toDataURL对图片进行压缩 (3)利用copper.js组件进行图片的裁剪旋转处理 (4)获取到压缩后的base64格式图片数据,转成二…
我们假设要在截图中的举行图片展示区显示图片,由于原图片的宽高比例与图片显示窗口的宽高比例不一定相同,所以,直接将图片扔进去会改变图片的宽高比例,展示效果不好. 这时你可能想到设置UIImageView的属性 _imageView.contentMode = UIViewContentModeCenter;  设置该属性后,我们会发现图片的宽高比例确实正确了,但是窗口中只显示了图片的一部分,这说明图片整体尺寸没有压缩,按照原图进行显示了.怎样才能达到既缩小图片又不改变原来的宽高比例呢? 方法一:将…
需求:现有数据文件V1.mat,里面包含多个数据集,现需将里面的images数据集提取出来,然后进行压缩裁剪成指定大小 V1.mat数据集目录: 1.从mat文件中提取数据(使用Python) V1.mat文件太大,在此不提供 import numpy as np import h5py mat = h5py.File('./V1.mat') print(mat['images'].shape)#查看mat文件中images的格式 #(2284, 3, 640, 480) images = np…
一.转盘(裁剪图片.自定义按钮.旋转) 1.裁剪图片 将一张大图片裁剪为多张 // CGImageCreateWithImageInRect:用来裁剪图片 // image:需要裁剪的图片 // rect:裁剪图片的尺寸,传递是像素 CGImageRef norImage = CGImageCreateWithImageInRect(norBigImage.CGImage, clipRect); 2.每次点击按钮立马变为选中状态,并且取消上次的按钮的选中状态 只要用个成员变量记录下状态就 ok…
下面奉上我自己写的一个demo,代码写得比较少,很多细节不会处理.如果有不得当的地方恳请指教,谢谢啦 ^_^ ^_^   功能实现步奏:   一:获取文件,读取文件并生成url   二:根据容器的大小使用canvas绘制图片   三:使用canvas绘制遮罩层   四:使用canvas绘制裁剪后的图片   五:拖动裁剪框,重新裁剪图片     PS:因为是先把demo写好再写这篇文章的,所以分段贴的代码是直接从代码里面一段段拷的,要留意this对象喔   第一步:获取文件,读取文件并生成url:…
很多情况下用户上传的图片都需要经过裁剪,比如头像啊什么的.但以前实现这类需求都很复杂,往往需要先把图片上传到服务器,然后返回给用户,让用户确定裁剪坐标,发送给服务器,服务器裁剪完再返回给用户,来回需要 5 步.步骤繁琐不说,当很多用户上传图片的时候也很影响服务器性能. HTML5 的出现让我们可以更方便的实现这一需求.虽然这里所说的技术都貌似有点过时了(前端界的“过时”,你懂的),但还是有些许参考价值.在这里我只说一下要点,具体实现同学们慢慢研究. 下面奉上我自己写的一个demo,在输入框中选好…
自己写了用来压缩 DC 照片的,批量处理整目录文件,非常方便.需要安装 PIL #!/usr/bin/env python import Image import os import os.path import sys path = sys.argv[1] small_path = (path[:-1] if path[-1]=='/' else path) +'_small' if not os.path.exists(small_path): os.mkdir(small_path) fo…
本文实例讲述了C#对图片文件的压缩.裁剪操作方法,在C#项目开发中非常有实用价值.分享给大家供大家参考.具体如下: 一般在做项目时,对图片的处理,以前都采用在上传时,限制其大小的方式,这样带来诸多不便.毕竟网站运维人员不一定会对图片做处理,经常超出大小限制,即使会使用图片处理软件的,也由于个人水平方面原因,处理效果差强人意. 于是采用C#为我们提供的图像编辑功能,实现一站式上传,通过程序生成所需大小.尺寸的目标图片. 具体步骤如下: 先说图片压缩: 第一步:需要读取一个图片文件,读取方法: //…
HTML5裁剪图片并上传至服务器实现原理讲解   经常做项目需要本地上传图片裁剪并上传服务器,比如会议头像等功能,但以前实现这类需求都很复杂,往往需要先把图片上传到服务器,然后返回给用户,让用户确定裁剪坐标,发送给服务器,服务器裁剪完再返回给用户,来回需要 5 步.步骤繁琐不说,当很多用户上传图片的时候也很影响服务器性能. 第一步:获取文件 HTML5 支持从 input[type=file] 元素中直接获取文件信息,也可以读取文件内容.我们用下面代码就可以实现: $('input[type=f…
在做图片上传时,大图片如果没有压缩直接上传时间会非常长,因为有的图片太大,传到服务器上再压缩太慢了,而且损耗流量. 思路是将图片抽样显示在canvas上,然后用通过canvas.toDataURL方法得到base64字符串来实现压缩. 废话不多少不多说直接看代码: 本次测试使用了 zepto.min.js 插件,更新版本的下载请点击这里 主要js代码: //图片压缩处理 ; (function () { /** * 加载的时候进行抽样检测 * 在iOS中,大于2M的图片会抽样渲染 */ func…