LevelDB的源码阅读(三) Put操作】的更多相关文章

25 BasicUsageEnvironment0基本使用环境基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 25 BasicUsageEnvironment0基本使用环境基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 简介 代码定义如下 BasicUsageEnvironment0构造析构与重置 ResultMsg系列方法 getResultMsg() const方法(获取buffer) appendToResultMsg方法(添加msg到buffe…
24 UsageEnvironment使用环境抽象基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 24 UsageEnvironment使用环境抽象基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 简介 下面是其定义 UsageEnvironment的构造与析构 reclaim方法(自我回收) internalError方法(内部错误) 这是Live555源码阅读的第三部分,包括了UsageEnvironment相关的三个类. 本文由乌合之众 lym瞎编…
26 BasicUsageEnvironment基本使用环境--Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 26 BasicUsageEnvironment基本使用环境--Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 简介 以下是其定义 BasicUsageEnvironment的构造与析构 createNew方法(创建对象) getErrno方法 operator<<方法(输出到strerr) 这是Live555源码阅读的第三部分,包括了UsageEnvir…
在Linux上leveldb的安装和使用中我们写了这么一段测试代码,内容以及输出结果如下: #include <iostream> #include <string> #include <assert.h> #include "leveldb/db.h" using namespace std; int main(void) { leveldb::DB *db; leveldb::Options options; options.create_if_…
在Linux上leveldb的安装和使用中我们写了这么一段测试代码,内容以及输出结果如下: #include <iostream> #include <string> #include <assert.h> #include "leveldb/db.h" using namespace std; int main(void) { leveldb::DB *db; leveldb::Options options; options.create_if_…
leveldb的数据存储采用LSM的思想,将随机写入变为顺序写入,记录写入操作日志,一旦日志被以追加写的形式写入硬盘,就返回写入成功,由后台线程将写入日志作用于原有的磁盘文件生成新的磁盘数据.Leveldb在内存中维护一个数据结构memtable,采用skiplist来实现,保存当前写入的数据,当数据达到一定规模后变为不可写的内存表immutable table.新的写入操作会写入新的memtable,而immutable table会被后台线程写入到数据文件.Leveldb的数据文件是按层存放…
在Linux上leveldb的安装和使用中我们写了一个测试代码,内容如下: #include "leveldb/db.h" #include <cassert> #include <iostream> using namespace std; using namespace leveldb; int main() { leveldb::DB *db; leveldb::Options options; options.create_if_missing = tr…
源码下载 git clone https://github.com/google/leveldb.git 项目结构 db/, 数据库逻辑 doc/, MD文档 helpers/, LevelDB内存版, 通过namespace覆盖 port/, 平台相关代码 table/, LSM有关的 主要模块 Log 文件 客户端的写请求会先 append 到 Log 文件,成功后再写入到 Memtable.如果宕机可以通过 Log 文件来恢复 Memtable. Memtable 和 Immutable…
额,没忍住,想完全了解sparksql,毕竟一直在用嘛,想一次性搞清楚它,所以今天再多看点好了~ 曾几何时,有一个叫做shark的东西,它改了hive的源码...突然有一天,spark Sql突然出现,如下图: = =好了,不逗了,言归正传...那么一条sql传统数据库会是怎么解析的呢? 传统数据库的解析过程是按Rusult.Data Source.Operation的次序来解析的.传统数据库先将读入的SQL语句进行解析,分辨出SQL语句中哪些词是关键字(如select,from,where),…
先理一下Bean的初始化路线 org.springframework.beans.factory.support.AbstractBeanDefinitionReader public int loadBeanDefinitions(Resource... resources) throws BeanDefinitionStoreException { Assert.notNull(resources, "Resource array must not be null"); int c…
package java.util; public interface Collection<E> extends Iterable<E> { //返回该集合中元素的数量 int size(); //判断该集合中元素是否为空 size() == 0 boolean isEmpty(); boolean contains(Object o); Iterator<E> iterator(); Object[] toArray(); <T> T[] toArray…
23 使用环境 UsageEnvironment——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 23 使用环境 UsageEnvironment——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 这是Live555源码阅读的第三部分,包括了UsageEnvironment相关的三个类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 blog.cnblogs.net/oloroso 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso 使用环境…
1. Struts2架构图  当外部的httpservletrequest到来时 ,初始到了servlet容器(所以虽然Servlet和Action是解耦合的,但是Action依旧能够通过httpservletrequest取得请求参数), 然后通过Filter chain,Filter主要包括ActionContextCleanUp,它主要清理当前线程的ActionContext和 Dispatcher:FilterDispatcher主要通过AcionMapper来决定需要调用哪个Actio…
LevelDB(v1.3) 源码阅读系列使用 LevelDB v1.3 版本的代码,可以通过如下方式下载并切换到 v1.3 版本的代码: $ git clone https://github.com/google/leveldb.git $ cd leveldb $ git checkout -b v1.3 v1.3 本文涉及的代码文件为: util/arena.h util/arena.cc 一.简介 Arena 是一个简单的内存分配器.通过一个 Arena 对象,可以进行一些内存分配操作.A…
LevelDB(v1.3) 源码阅读系列使用 LevelDB v1.3 版本的代码,可以通过如下方式下载并切换到 v1.3 版本的代码: $ git clone https://github.com/google/leveldb.git $ cd leveldb $ git checkout -b v1.3 v1.3 本文涉及的代码文件为: include/slice.h 1. Slice 简介 LevelDB Slice 对经常使用的字符串进行了简单的封装,它自己不管理内存,仅仅提供对已有字符…
[原]FMDB源码阅读(三) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 FMDB比较优秀的地方就在于对多线程的处理.所以这一篇主要是研究FMDB的多线程处理的实现.而FMDB最新的版本中主要是通过使用FMDatabaseQueue这个类来进行多线程处理的. 2. FMDatabaseQueue使用举例 // 创建,最好放在一个单例的类中 FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath…
[原]SDWebImage源码阅读(三) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1.SDWebImageDownloader中的downloadImageWithURL 我们来到SDWebImageDownloader.m文件中,找到downloadImageWithURL函数.发现代码不是很长,那就一行行读.毕竟这个函数大概做什么我们是知道的.这个函数大概就是创建了一个SDWebImageSownloader的异步下载器,根据给定的URL下载image. 先映入眼帘的…
35 网络相关函数(三)——live555源码阅读(四)网络 35 网络相关函数(三)——live555源码阅读(四)网络 简介 5)NoReuse不重用地址类 6)initializeWinsockIfNecessary 根据需要初始化winSock 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 blog.cnblogs.net/oloroso 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso 简介 网络相关函数是一系列用于操作网络数据的函数.在多个文件中都有相关的函…
最近看完了 backbone.js 的源码,这里对于源码的细节就不再赘述了,大家可以 star 我的源码阅读项目(https://github.com/JiayiLi/source-code-study)进行参考交流,有详细的源码注释,以及知识总结,同时 google 一下 backbone 源码,也有很多优秀的文章可以用来学习. 我这里主要记录一些偏设计方向的知识点.这篇文章主要讲 backbone.sync 中用到的 Rest 和 CRUD. 首先我们简单了解一下 REST: REST :…
系列目录 [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(一) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(二) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(三) 线程数量的维护 线程池的大小有两个重要的参数,一个是corePoolSize(核心线程池大小),另一个是maximumPoolSize(最大线程大小).线程池主要根据这两个参数对线程池中线程的数量进行维护. 需要注意的是,线程池创建之初是没有任何可用线程的.只有在有任务到达后,才开始创建线程,并复用线程. 注…
最近看完了 backbone.js 的源码,这里对于源码的细节就不再赘述了,大家可以 star 我的源码阅读项目(https://github.com/JiayiLi/source-code-study)进行参考交流,有详细的源码注释,以及知识总结,同时 google 一下 backbone 源码,也有很多优秀的文章可以用来学习. 我这里主要记录一些偏设计方向的知识点.这篇文章主要讲 backbone.sync 中用到的 Rest 和 CRUD. 首先我们简单了解一下 REST: REST :…
[原]AFNetworking源码阅读(三) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇的话,主要是讲了如何通过构建一个request来生成一个data task.但是对于NSURLSession部分却没有提及.主要是精力有限,准备在这一部分把NSURLSession的知识好好梳理一遍.一切先从上一篇中的addDelegateForDataTask:函数说起,然后再介绍AFURLSessionManagerTaskDelegate,最后结合AFURLSes…
这一篇讲讲不常用的一些方法. 1 sd_setImageWithPreviousCachedImageWithURL: placeholderImage: options: progress: completed: 取得上次缓存的图片,然后作为占位图的参数再次进行一次图片设置. - (void)sd_setImageWithPreviousCachedImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder options…
Redis源码阅读(三)集群-连接建立 对于并发请求很高的生产环境,单个Redis满足不了性能要求,通常都会配置Redis集群来提高服务性能.3.0之后的Redis支持了集群模式. Redis官方提供的集群功能是无中心的,命令请求可以发送到任意一个Redis节点,如果该请求的key不是由该节点负责处理,则会返回给客户端MOVED错误,提示客户端需要转向到该key对应的处理节点上.支持集群模式的redis客户端会自动进行转向,普通模式客户端则只返回MOVED错误. 先看下常见的Redis集群结构:…
今天来看一下ArrayList的源码 目录 介绍 继承结构 属性 构造方法 add方法 remove方法 修改方法 获取元素 size()方法 isEmpty方法 clear方法 循环数组 1.介绍 一般来讲文章开始应该先介绍一下说下简介.这里就不介绍了 如果你不知道ArrayList是什么的话就没必要在看了.大致讲一下一些常用的方法 2.继承结构 ArrayList源码定义: ArrayList继承结构如下: Serializable 序列化接口 Cloneable 前面我们在看Object源…
原文链接:http://xueliang.org/article/detail/20200712234015993 前言 在Netty的线程模型中,对于一个TCP连接的读写操作,都是由一个单线程完成的,对于刚入门Netty的新手,这完全颠覆我们熟知的多线程能够加快处理速度,缩短处理时间的常规思路. 实际上,Netty采用了异步通信模式,一个IO 线程可以并发处理N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞IO 一连接一线程模型,架构的性能.弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升. 源…
这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso/ 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso 哈希表的增删查改 这是BasicHashTable基本哈希表类源码分析的最后一个部分,即哈希表的基本操作方法.这里时间没有直接给出修改条目的方法,因为它包含在了add方法中. Add方法(增加条目) Add方法先…
这一部分来说说线程池如何进行状态控制,即线程池的开启和关闭. 先来说说线程池的开启,这部分来看ThreadPoolExecutor构造方法: public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecut…
[原]FMDB源码阅读(二) 本文转载请注明出处 -- polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇只是简单地过了一下FMDB一个简单例子的基本流程,并没有涉及到FMDB的所有方方面面,比如FMDB的executeUpdate:系列方法.数据库的加解密等等.这次写的就是对FMDatabase和FMResultSet这两个文件的补全内容.每次写这种补全的内容最头疼,内容会很分散,感觉没啥条理. 2. executeUpdate:系列函数 注意除了"SELECT"语句外,其他的…
[原]FMDB源码阅读(一) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 说实话,之前的SDWebImage和AFNetworking这两个组件我还是使用过的,但是对于FMDB组件我是一点都没用过.好在FMDB源码中的main.m文件提供了大量的示例,况且网上也有很多最佳实践的例子,我就不在这献丑了.我们先从一个最简单的FMDB的例子开始: // 找到用户目录下的Documents文件夹位置 NSString* docsdir = [NSSearchPathFor…