YTU 2632: B2 友元光顾】的更多相关文章

2632: B2 友元光顾 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 378  解决: 241 题目描述 定义一个平面上的点类Point,其中设置成员函数distance1求当前对象与另一点的距离,并设置友员函数distance2也完成相同的工作. 请在划横线的部分填上需要的成份,使程序能正确运行,得到要求的输出结果. 请提交begin到end部分的代码. //************* begin ***************** #include<iostream> #…
2619: B 友元类-计算两点间距离 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 469  解决: 252 题目描述 类Distance定义为类Point的友元类来实现计算两点之间距离的功能. Point类中有两个私有数据成员X和Y来表示点的两个坐标(横坐标和纵坐标), 成员函数需要自己定义. 主程序输入两个Point点的坐标,计算两个点之间的距离. 类Distance的声明如下: class Distance { public: float Dis(Point & p,Poi…
2436: C++ 习题 输出日期时间--友元类 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 1243  解决: 690 题目描述 设计一个日期类和时间类,编写display函数用于显示日期和时间.要求:将Time类声明为Date类的友元类,通过Time类中的display函数引用Date类对象的私有数据,输出年.月.日和时.分.秒. 输入 年.月.日和时.分.秒 输出 年.月.日和时.分.秒 样例输入 2013 12 23 14 23 50 样例输出 2013/12/23 14…
2435: C++ 习题 输出日期时间--友元函数 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 1069  解决: 787 题目描述 设计一个日期类和时间类,编写display函数用于显示日期和时间.要求:display函数作为类外的普通函数,分别在Time和Date类中将display声明为友元函数.在主函数中调用display函数,display函数分别引用Time和Date两个类的对象的私有数据,输出年.月.日和时.分.秒. 输入 年.月.日和时.分.秒 输出 年.月.日和…
3.8  友元:友元函数和友元类 友元函数 :既可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是另一个类的成员函数,统称为友元函数.友元函数不是当前类的成员函数,而是独立于类的外部函数,但它可以访问该类所有的成员,包括私有成员.保护成员和公有成员.在类中声明友元函数时,需在其函数名前加上关键字friend,此声明可以放在公有部分.也可以放在保护和私有部分.友元函数可以定义在类部,也可以定义在类的外部. 3.8.1 将非成员函数声明为友元函数 //1.将非成员函数声明为友元函数 // 例3.33 友元函数…
16.12编写你自己版本的Blob和BlobPtr模板,包含书中未定义的多个const成员. Blob.h(注意,成员函数的声明和定义要放在一个头文件中) /*记住,模板的头文件中通常既包括声明也包括定义.函数模板和类模板成员函数的定义通常放在头文件中,不能分开放....谨记*/ #ifndef BLOB_H #define BLOB_H #include<iostream> #include<vector> #include<string> #include<m…
C++中私有变量对外部类是不能直接访问的,也是不能继承的. 使用友元类可以访问类中的私有方法.私有变量,虽然对类的封装有一定的破坏,但是有时也是很实用的. 在实际中,在修改已有代码时,为了不大改动已有代码: (1) 对于没有继承关系的类,如果有关联,使用友元类还是比较方便的. (2) 对于有继承关系的类,如果有关联,可以将变量访问由private改为protected. 直接看代码例子: a.h #include<stdio.h> //注意: 该类文件中, 不要包含b.h, 否则会报错 //注…
2632: [neerc2011]Gcd guessing game Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 144  Solved: 84[Submit][Status][Discuss] Description          给定一个数n ,有一个数x , ( 1<=x<=n ) 每次你可以猜在[1,n]中的数,假设是y,如果x==y,游戏结束,如果没猜中,则告诉你gcd(x,y),然后继续猜,直到猜中为止.          现…
#include <math.h> #include<iostream> using namespace std; class Point { public: Point(double xx, double yy) { x=xx; y=yy; } void Getxy(); friend double Distance(Point &a, Point &b); //类Point的友元函数 friend class You; //类Point的友元类 private:…
1057: 输入两个整数,求他们相除的余数 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 177  Solved: 136[Submit][Status][Web Board] Description 输入两个整数,求他们相除的余数.用带参的宏或模板函数来实现,编程序. Input 两个短整型数a,b 两个长整型数c,d Output a/b的余数 c/d的余数 Sample Input 10 9 100000000 999999 Sample O…
构造&析构函数 构造函数 定义:与类同名,可以有参可以无参,主要功能用于在类的对象创建时定义初始化的状态,无返回值,也不能用void修饰,构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用 一个类若是只定义了私有的构造函数,将无法通过new关键字来创建其对象,若是没有定义,那么编译器会提供一个默认的构造函数,构造函数可以有多个, 构造列表:即构造函数初始值列表,在构造列表中的变量是直接初始化,在函数体内的则是先调用默认构造函数初始化再赋值,这不仅事关底层效率问题,更重要的是一些…
c++友元函数分两类: 一://友员全居函数 /*#include <iostream>using namespace std;class aaa{    friend void print(aaa&t);//定义一个友员函数    int x;    public:        aaa(){x=10;}        ~aaa(){}};void print(aaa&t)//写一个全局的友员函数{    cout<<"x:"<<t…
类成员函数: bool operator ==(const point &a)const { return x==a.x; } 友元函数: friend bool operator ==(const point &a,const point &b) { return a.x==b.x; } 两种重载方式的比较: (1)单目运算符.=.().[].->使用类成员函数,其它双目运算符使用友元函数 (2)类型转换函数只能定义为类成员函数 (3)运算会修改类成员是使用类成员函数 (4…
友元提供了不同类的成员函数之间.类的成员函数与一般函数之间进行数据共享的机制.通过友元,一个不同函数或另一个类中的成员函数可以访问类中的私有成员和保护成员.C++中的友元为封装隐藏这堵不透明的墙开了一个小孔,外界可以通过这个小孔窥视内部的秘密.友元的正确使用能提高程序的运行效率,但同时也破坏了类的封装性和数据的隐藏性,导致程序可维护性变差. 友元函数 友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数.它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (20) - C++: 友元函数, 友元类 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 友元函数 友元类 示例演示友元函数, 友元类CppClass4.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppClass4 { public: string Demo(); }; } CppClas…
友元程序集简介 我们知道一个类中被定义为internal的成员(包括类型.方法.属性.变量.事件)是只能在同一个程序集中被访问到的(当然了,我这里说的是正常的方式,不包括通过反射来访问).这个规则在.NET2.0稍稍被打破,InternalsVisibleToAttribute允许我们设置一个程序集的internal的成员可以被特定的成员访问到.我们把包含这些internal成员的程序集称为源程序集(source assembly),而这个设定的程序集称为友元程序集(friend assembl…
操作符重载(operator overloading)是C++中的一种多态,C++允许用户自定义函数名称相同但参数列表不同的函数,这被称为函数重载或函数多态.操作符重载函数的格式一般为: operator  op (参数列表);// operator是关键字,op 代表操作符,编译器会自动过滤掉空格 一.重载操作符 ‘+’ 下面以重载一个向量的加法为例:…
1058: 三角形面积 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 190  Solved: 128[Submit][Status][Web Board] Description 三角形面积=SQRT(S*(S-a)*(S-b)*(S-c)) 其中S=(a+b+c)/2,a.b.c为三角形的三边.定义两个带参的宏,一个用来求area,另一个宏用来求S. 写程序,在程序中用带实参的宏名来求面积area. Input a b c三角形的三条边,可以是…
B2. Shave Beaver!   The Smart Beaver has recently designed and built an innovative nanotechnologic all-purpose beaver mass shaving machine, "Beavershave 5000". Beavershave 5000 can shave beavers by families! How does it work? Very easily! There…
 小鼠迷宫问题 Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 64 MB Submit: 1  Solved: 1 [Submit][Status][Web Board] Description 小鼠a与小鼠b身处一个m×n的迷宫中,如图所示.每一个方格表示迷宫中的一个房间.这m×n个房间中有一些房间是封闭的,不允许任何人进入.在迷宫中任何位置均可沿上,下,左,右4个方向进入未封闭的房间.小鼠a位于迷宫的(p,q)方格中,它必须找出一条通向小鼠b所在的(r,s)方格的路.请帮…
题目地址:http://poj.org/problem?id=2632 /* 题意:几个机器人按照指示,逐个朝某个(指定)方向的直走,如果走过的路上有机器人则输出谁撞到:如果走出界了,输出谁出界 如果以上都没发生,则输出OK 模拟题:无算法,按照条件编写几个函数和判断条件 注意:1. 关于绕转,只要模拟人的转圈方向,比如向右转就向右手边转(优化:当超过4次则对4取模) 2. 有先撞墙还是先撞机器人的问题(每一次'F'后都要及时判断是否OK) 3. 撞哪个机器人也有先来后到的顺序('F'后以这个机…
这篇文章主要介绍了C++友元函数与拷贝构造函数,需要的朋友可以参考下   一.友元函数 1.友元函数概述: (1)友元函数是定义在一个类外的普通函数.友元函数和普通函数的定义一样;在类内必须将该普通函数声明为友元. (2)友元函数不是成员函数.不能通过对象来调用,而是直接调用;友元函数可以访问类的公有.受保护以及私有成员,但是必须通过对象.对象指针或者对象引用来访问. 2.友元函数的声明: friend 返回值类型 函数名(参数表);在类中只需要将这个声明放置在公有部分即可. ? 1 2 3 4…
一.友元 类并非只能拥有友元函数,也可以将类作为友元.在这种情况下,友元类的所有方法都可以访问原始类的私有成员和保护成员.另外,也可以做更严格的限制,只将特定的成员函数指定为另一个类的友元.哪些函数.成员函数或类为友元是由类定义的,而不能从外部强加友情.因此,尽管友元被授予从外部访问类的私有部分的权限,但它们并不与面向对象的编程思想相违背:相反,它们提高了公有接口的灵活性. 1.友元类 一般来说,如果希望一个类型的对象发生变化时,另一个其他类型的对象也相应地跟着产生变化,可以使用友元类来实现.…
晚上10点之后,杭州快速公交B2的司机,把2节车厢,开的像是跑车一样,每次启动都是弹射出去的,好像是在报复白天蜗牛般的速度.真乃是见神杀神,见佛杀佛.…
http://poj.org/problem?id=2632 #include<cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; int A,B,n,m; int robot[101][3]; char rbuff[10]; int dir[255]; const int dx[4]={0,1,0,-1}; const int dy[4]={1,0,-1,0}; int action…
友元函数和友元类在实际开发中较少使用,想快速学习C++的读者可以跳过本节. 一个类中可以有 public.protected.private 三种属性的成员,通过对象可以访问 public 成员,只有本类中的函数可以访问本类的 private 成员.现在,我们来补充介绍一个例外——友元(friend). 在C++中,这种关系以关键宇 friend 声明,中文多译为友元.友元可以访问与其有好友关系的类中的私有成员,友元包括友元函数和友元类.如果您对友元这个名词不习惯,可以按原文 friend 理解…
一.引言 C++控制对类对象私有部分(private)的访问,通常只能通过公有的(public)类方法去访问.但是有时候这种限制太严格,不适合特定的问题,于是C++提供了另外一种形式的访问权限:友元.友元有三种: 友元函数 友元类 友元成员函数 二.友元函数 通过让函数称为友元函数,可以赋予该函数与类的成员函数相同的访问权限.为何需要友元呢?在为类重载二元运算符时常常需要友元,关于运算符的重载可以参考我的博文: C++学习笔记之运算符重载 下面举例说明: //mytime0 #ifndef MY…
5.2.4 成员运算符重载函数和友元运算符重载函数的比较 (1)对双目运算符而言,成员运算符重载函数参数表中含有一个参数,而友元运算符重载函数参数表中有两个参数:对于单目运算符而言,成员运算符重载函数参数表中没有参数,而友元运算符重载函数参数表中有一个参数. (2)双目运算符一般可以被重载为友元运算符重载函数或成员运算符重载函数,但有一种情况必须使用友元函数. 例如,如果将一个复数与一个整数相加,可用成员运算符重载函数"+"运算符: Complex operator+(int a) {…
5.2.2 友元运算符重载函数 运算符重载函数一般采用两种形式定义: 一是定义为它将要操作的类的成员函数(简称运算符重载函数): 二是定义为类的友元函数(简称为友元运算符重载函数). 1.定义友元运算符重载函数的语法如下: 在类的内部: friend 函数类型 operator运算符(形参表) { 函数体 } 在类的内部声明,在类外定义: class X{ ... friend 函数类型 operator运算符(形参表): }; 函数类型 X::operator运算符(形参表) { 函数体 }…
重载限制 多数C++运算符都可以用下面的方式重载.重载的运算符不必是成员函数,但必须至少有一个操作数是用户自定义的类型.下面详细介绍C++对用户定义的运算符重载的限制. 1 重载后的运算符必须至少有一个操作数是用户自定义的类型,这将防止用户为标准类型重载运算符.因此,不能将减法运算符(-)重载为double值的和,而不是它们的差.虽然这种限制将对创造性有所影响,但可以确保程序正常运行. 2 使用运算符时不能违反运算符原来的句法规则.例如,不能将求模运算符(%)重载成使用一个操作数. 同样,不能修…