reinterpret_cast】的更多相关文章

c++ 数据类型转换: static_cast dynamic_cast reinterpret_cast const_cast  [版权声明]转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3175217.html [目录] 引言 static_cast 定义 dynamic_cast 定义 举例:下行转换(把基类的指针或引用转换成子类表示) 举例:上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示) 举例: static_cast 用于基本类型之间.基本类型指针…
static_cast 1. 基础类型之间互转.如:float转成int.int转成unsigned int等 2. 指针与void*之间互转.如:float*转成void*.CBase*转成void*.函数指针转成void*.void*转成CBase*等 3. 派生类指针[引用]转成基类指针[引用].如:Derive*转成Base*.Derive&转成Base&等 4. 非virtual继承时,可将基类指针[引用]转成派生类指针[引用](多继承时,会做偏移处理).如:Base*转成Der…
C++标准转换运算符reinterpret_cast reinterpret_cast <new_type> (expression) reinterpret_cast运算符是用来处理无关类型之间的转换:它会产生一个新的值,这个值会有与原始参数(expressoin)有完全相同的比特位. 什么是无关类型?我没有弄清楚,没有找到好的文档来说明类型之间到底都有些什么关系(除了类的继承以外).后半句倒是看出了reinterpret_cast的字面意思:重新解释(类型的比特位).我们真的可以随意将一个…
c++强制类型转换:dynamic_cast.const_cast .static_cast.reinterpret_cast 博客分类: C/C++ CC++C#编程数据结构  dynamic_cast:   通常在基类和派生类之间转换时使用const_cast:   主要针对const和volatile的转换static_cast:   一般的转换(no run-time check)通常,如果你不知道该用哪个,就用这个.   reinterpret_cast:   用于进行没有任何关联之间…
[本文链接] http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/static_cast-dynamic_cast-const_cast-reinterpret_cast.html [分析] 旧式风格 vs C++风格  C++ Code  1234567   (new_type) expression   // c-style new_type (expression)  // function-style dynamic_cast <new_type> (express…
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // FileName : cast_item27.cpp // Version : 0.10 // Author : Ryan Han // Date : 2013/10/31 15:43:55 // Comment : // ////////////////////////////////////////////////////…
static_cast <typeid>(exdlvssion) static_cast 很像 C 语言中的旧式类型转换.它能进行基础类型之间的转换,也能将带有可被单参调用的构造函数或用户自定义类型转换操作符的类型转换,还能在存有继承关系的类之间进行转换(即可将基类转换为子类,也可将子类转换为基类),还能将 non-const对象转换为 const对象(注意:反之则不行,那是const_cast的职责.). double d = 3.14159265; int i = static_cast&…
static_cast和reinterpret_cast 相同点:都是暴力转换,从一个类型转换为另一个类型,对于类指针不会保证安全性   static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于多重继承,比如 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 class A {     public:     int m_a; };   class B {     public:     int m_b; };   class C : public A, public B {}; 那…
如果直接指针直接强转,将只能访问虚函数的内容,而不能访问特定类中的特定成员或方法!!!! 强制类型转换运算符:C++有四种强制类型转换符,分别是dynamic_cast,const_cast,static_cast,reinterpret_cast.其中dynamic_cast与运行时类型转换密切相关,在这里我们先介绍dynamic_cast,其他三种在后面介绍. 6.1.dynamic_cast强制转换运算符:该转换符用于将一个指向派生类的基类指针或引用转换为派生类的指针或引用,注意dynam…
c++中的强制转换static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast的不同用法儿   虽然const_cast是用来去除变量的const限定,但是static_cast却不是用来去除变量的static引用.其实这是很容易理解的,static决定的是一个变量的作用域和生命周期,比如:在一个文件中将变量定义为static,则说明这个变量只能在本Package中使用:在方法中定义一个static变量,该变量在程序开始存在直到程序结束:类中定义一个static成员,该成员…
static_cast <type-id> ( expression ) 和C风格的类型转换相似,可以转换一个指针到基类,或者派生类.不做Run-time类型检查,这样转换并不总是安全的.也可以转换枚举类型到int或者int到float.使用static_cast从基类指针转换成派生类指针可能不安全,因为派生类可能有基类没有的函数或者变量.但是从派生类指针转换成基类指针,通常是安全的.reinterpret_cast < type-id > ( expression )允许指针类型…
关键字: c++ cast // Cast.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class Base { public: ; ; }; class A { virtual void func3(); }; void A::func3() { cout<<&…
static_cast 任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast.例如,通过将一个运算对象强制转换成double类型就能表达式浮点数除法: //进行强制类型转换以便执行浮点数处罚 double slope = static_cast<double>(j)/i; 当需要把一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,static_cast非常有用.此时,强制类型转换告诉程序的读者和编译器:我们知道并且不在乎潜在的精度损失.一般来说,如果编译器发现一个较大的算…
除非必要,尽量不要对变量进行强制转换.这是因为强制转换是存在风险的,但实际上在某种情况下,转型是必需的. 旧式C转型方式为(type)expression,即由一对小括号加上一个对象名称组成,而这种语法结构在C++的任何地方都有可能使用,这就无法直观的判断出是否是转型操作. 在C++中,旧式的C转型方式并非是唯一的选择方式,我们有了新式的类型转换,与老式的C转换允许将任何类型转换为任何其他类型这种释放拙劣的行为相比,C++引入的新式的转换方式可精确地指明转换的意图. 1.static_cast…
static_cast和reinterpret_cast揭秘 收藏 本文讨论static_cast<> 和 reinterpret_cast<>. reinterpret_cast可以转换任意一个32bit整数,包括所有的指针和整数.可以把任何整数转成指针,也可以把任何指针转成整数,以及把指针转化为任意类型的指针,威力最为强大!但不能将非32bit的实例转成指针.总之,只要是32bit的东东,怎么转都行! static_cast和dynamic_cast可以执行指针到指针的转换,或…
reinterpret_cast 的一个实际用途是在哈希函数中,即,通过让两个不同的值几乎不以相同的索引结尾的方式将值映射到索引. #include <iostream> using namespace std; // Returns a hash code based on an address unsigned short Hash( void *p ) { unsigned int val = reinterpret_cast<unsigned int>( p ); retu…
1. c强制转换与c++强制转换 c语言强制类型转换主要用于基础的数据类型间的转换,语法为: (type-id)expression//转换格式1 type-id(expression)//转换格式2 c++除了能使用c语言的强制类型转换外,还新增了四种强制类型转换:static_cast.dynamic_cast.const_cast.reinterpret_cast,主要运用于继承关系类间的强制转化,语法为: static_cast<new_type> (expression) dynam…
reinterpret_cast(重新解释类型转换) reinterpret_cast 最famous的特性就是什么都可以,转换任意的类型,包括C++所有通用类型,所以也最不安全 应用 整形和指针之间的相互转化 指针和引用转化为任意类型的指针和引用 示例 class a: class b:a: class c; b& ref_b = reinterpret_cast<b&>c; //编译可以通过 static_cast(静态类型转换) static_cast 只提供编译时的类型…
类型转换名称和语法 C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. static_cast 静态类型转换.如int转换成char reinterpreter_cast 重新解释类型 dynamic_cast 命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. const_cast, 字面上理解就是去const属性. 4种类型转换的格式: TYPE B = s…
reinterpret_cast强制类型转换符 用法: new_type a = reinterpret_cast <new_type> (value) 将value的值转成new_type类型的值,a和value的值一模一样.比特位不变 reinterpret_cast用在任意指针(或引用)类型之间的转换:以及指针与足够大的整数类型之间的转换:从整数类型(包括枚举类型)到指针类型,无视大小. 需要注意的是:reinterpret_cast<xx>(yyy),xx与yyy必须有一个…
写的太好了.. When you convert for example int(12) to unsigned float (12.0f) your processor needs to invoke some calculations as both numbers has different bit representation. This is what static_cast stands for. On the other hand, when you call reinterpre…
reinterpret_cast<new_type> (expression) reinterpret_cast运算符是用来处理无关类型之间的转换:它会产生一个新的值,这个值会有与原始参数(expression)有完全相同的比特位. 什么是无关类型?我没有弄清楚,没有找到好的文档来说明类型之间到底都有些什么关系(除了类的继承以外).后半句倒是看出了reinterpret_cast的字面意思:重新解释(类型的比特位).我们真的可以随意将一个类型值的比特位交给另一个类型作为它的值吗?其实不然. I…
关于强制类型转换的问题,许多书都讨论过,写的最具体的是C++之父的<C++的设计和演化>. 最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast,dynamic_cast. 标准C++中有四个类型转换符:static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast.和const_cast. 以下对它们一一进行介绍. 1.const_cast通常被用来将对象的常量刑转换.它也是唯一有此能力的C++-style转型操作符. 使…
C++是一门弱类型的语言,提供了许多复杂和灵巧类型转换的方式.笔者之前写的Python与Go都是强类型的语言,对这种弱类型的设计实在是接受无力啊~~ ( 生活所迫,工作还得写C++啊~~)C++语言提供了四种类型转换的操作:static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast,今天就来聊一聊,在C++之中应该如何来使用这些类型转换的. 1.旧式类型转换 开门见山,先聊聊笔者对类型转换的看法吧.从设计上看,一门面向对象的语言是不一样提供类型转换的…
一.const_cast:用于移除const数据,目标数据类型必须与原类型相同 二.dynamic_cast:用于在两个不同类型之间进行强制转换并且在执行运行时检查它.保证它的合法性,如果在两个互相矛盾的类型之间转化时,返回值为NULL. 三.static_cast:用于在两个不同类型之间进行强制转换并且没有运行时检查. 四.reinterpret_cast :能把一种数据类型改变成另一种,用在两种不可调和的指针类型之间.…
Q:什么是C风格转换?什么是static_cast, dynamic_cast 以及 reinterpret_cast?区别是什么?为什么要注意? A:转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式.为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符.比如,为了转换一个类型为doubole的浮点数的指针到整型:代码: int i; double d; i = (int) d;或者:i = int (d); 对于具有标准定义转换的简单类型而言工作的很好.然而,这…
在C++中,存在类型转换,通常意味着存在缺陷(并非绝对).所以,对于类型转换,有如下几个原则:(1)尽量避免类型转换,包括隐式的类型转换(2)如果需要类型转换,尽量使用显式的类型转换,在编译期间转换(3)避免使用reinterpret_cast和老式的强制类型转换操作符通常,隐式的类型转换会导致警告,需要重视这些警告,并使用显式的类型转换代替,例如static_cast代替一些算术类型转换. 在C++中,对象的类型通常有如下几种:(一)内置类型,如int ,bool ,枚举类型等(二)自定义类型…
1.reinterpret_cast 作用及原理:将一个类型的指针,转换为另一个类型的指针,这种转换不用修改指针变量值数据存放格式(不改变指针变量值),只需在编译时重新解释指针的类型就可以,当然他也可以将指针转换成整型值,但不能做非指针类型转换 #include<iostream> #include<typeinfo> using namespace std; int main() { //基本类型指针变换 double d=9.3; double* pd=&d; int…
关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的<C++ 的设计和演化>.最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast.标准C++中有四个类型转换符:static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast.和 const_cast.下面对它们一一进行介绍. static_cast 用法:static_cast < type-id > ( expres…
一.隐式类型转换 系统自动进行,不需要程序开发人员介入. int m = 3 + 45.6;// 48 把小数部分截掉,也属于隐式类型转换的一部分 double b = 3 + 45.6; // 48.6 二.显示类型转换(强制类型转换) % 3.2; // 语法错误 % (int)3.2; // 强制转换为3,C语言风格的类型转换 % int(3.2); // 函数风格的强制类型转换 C++类型强制类型转换分为4种: 这四种强制类型转换被称为命名的强制类型转换:目的是为了提供更加丰富的含义和功…