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eclipse转到IntelliJ IDEA 2017.1入坑指南
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eclipse转到IntelliJ IDEA 2017.1入坑指南
最近准备从eclipse转到IDE上去,由于eclipse占用的内存太大,而且IDE看着逼格还是比较大的,在转移项目的时候遇到好多的坑呀!在这里记录一下 关于:2017.1版本 之前装的是2016的版本在创建maven的时候 这些没有自动创建,搞得人快崩溃了,然后换到最新的版本可以自动创建,从svn上拉去的项目也可以自动创建并自动创建Artifacts,项目必备的这些选项 IntelliJ IDEA 配置svn 配置地址:http://www.cnblogs.com/yingsong/p/509…
eclipse中导入外部包却无法查看对应源码或Javadoc的入坑指南
eclipse中导入外部包却无法查看对应源码或Javadoc的 入坑指南 出现这个错误的原因是,你虽然导入了.jar包,但没有配置对应的Javadoc或源码路径,所以在编辑器中无法查看源 码和对应API.接下来我们一起解决这个问题... 在项目名称上右击→ 新建→ 文件夹→ 文件名写lib→ 点击完成 然后把你下载的jar包,复制黏贴到这个lib文件夹 右击lib中的源码包→ 构建路径→ 添加至构建路径,自动生成一个"引用的库" 右击 "引用的库" 中的jar包→…
electron入坑指南
electron入坑指南 简介 electron 实际集成chrome浏览器和node环境, 运行你写的网页 app 基本目录结构 index.html 名称可以不是index, 这个文件与普通网页的区别是它之中要引用<script 'renderer.js'> 类似这样 main.js 必须为这个名称, 用于创建窗口和主线程的操作, 能访问node模块 renderer.js 渲染进程, 能访问被打包的node模块和浏览器 electron-vue 一开始什么都不会, 所以用这个脚手架快速弄…
C语言入坑指南-被遗忘的初始化
前言 什么是初始化?为什么要初始化?静态变量和局部变量的初始化又有什么区别?实际应用中应该怎么做?本文将一一回答这些问题. 什么是初始化 初始化指的是对数据对象或者变量赋予初始值.例如: int value = 8; //声明整型变量并初始化为8int arr[] = {1,2,3}; //声明整型数组arr,并初始化其值为1,2,3 为什么要初始化 我们来看一个示例程序.test0.c程序清单如下: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>int…
Elasticsearch入坑指南之RESTful API
Elasticsearch入坑指南之RESTful API Tags:Elasticsearch ES为开发者提供了非常丰富的基于Http协议的Rest API,通过简单的Rest请求,就可以实现非常强大的功能 常用RESTful API介绍 查询集群健康信息 http://10.100.172.116:9200/_cat/health?v #通过下面的请求可以查看返回结果各字段的意义: http://10.100.172.116:9200/_cat/health?help 查看集群中节点信息…
ElasticSearch入坑指南之概述及安装
---恢复内容开始--- ElasticSearch入坑指南之概述及安装 了解ElasticSearch ElasticSearch(简称ES)基于Lucene的分布式全文检索引擎.使用ES可以实现近实时的存储.检索及海量数据的分析. ES可以应用于以下场景 日志或交易记录的收集,分析,趋势挖掘等,如:ELK可视化日志查询解析系统.. 站内搜索或商品数据检索,如:github,维基百科.. 价格报警平台,如:商品价格低于XX时短信通知客户.. ES核心概念 Near Realtime (NRT近…
Rust入坑指南:核心概念
如果说前面的坑我们一直在用小铲子挖的话,那么今天的坑就是用挖掘机挖的. 今天要介绍的是Rust的一个核心概念:Ownership.全文将分为什么是Ownership以及Ownership的传递类型两部分. 什么是Ownership 每种编程语言都有自己的一套内存管理的方法.有些需要显式的分配和回收内存(如C),有些语言则依赖于垃圾回收器来回收不使用的内存(如Java).而Rust不属于以上任何一种,它有一套自己的内存管理规则,叫做Ownership. 在具体介绍Ownership之前,我想要先声…
Rust入坑指南:鳞次栉比
很久没有挖Rust的坑啦,今天来挖一些排列整齐的坑.没错,就是要介绍一些集合类型的数据类型."鳞次栉比"这个标题是不是显得很有文化? 在Rust入坑指南:常规套路一文中我们已经介绍了一些基本数据类型了,它们都存储在栈中,今天我们重点介绍3种数据类型:string,vector和hash map. String String类型我们在之前的学习中已经有了较多的接触,但是没有进行过详细的介绍.有些有编程基础的同学可能不屑于学习String类型,毕竟它在所有编程语言中可以说是最常用的类型了,…
Rust入坑指南:亡羊补牢
如果你已经开始学习Rust,相信你已经体会过Rust编译器的强大.它可以帮助你避免程序中的大部分错误,但是编译器也不是万能的,如果程序写的不恰当,还是会发生错误,让程序崩溃.所以今天我们就来聊一聊Rust中如何处理程序错误,也就是所谓的"亡羊补牢". 基础概念 在编程中遇到的非正常情况通常可以分为三类:失败.错误.异常. Rust中用两种方式来消除失败:强大的类型系统和断言. 对于类型系统,熟悉Java的同学应该比较清楚.例如我们给一个接收参数为int的函数传入了字符串类型的变量.这是…
Rust入坑指南:朝生暮死
今天想和大家一起把我们之前挖的坑再刨深一些.在Java中,一个对象能存活多久全靠JVM来决定,程序员并不需要去关心对象的生命周期,但是在Rust中就大不相同,一个对象从生到死我们都需要掌握的很清楚. 在Rust入坑指南:核心概念一文中我们介绍了Rust的几个核心概念:所有权(Ownership).所有权转移和所有权借用.今天就来介绍Rust中的另外一个核心概念:生命周期. 为什么生命周期要单独介绍呢?因为我在这之前一直没搞清楚Rust中的生命周期参数究竟是怎么一回事. 现在我终于弄明白了,于是迫…