学习的博客:http://elf8848.iteye.com/blog/875830/ 我项目中所用的版本:4.2.0.博客的时间比较早,11年的,学习的是Spring3 MVC.不知道版本上有没有变化比较大的功能. spring mvc教程(二)核心流程及配置详解 1.核心流程图(基于注解方式) http请求->DispatcherServlet --> DefaultAnnotationHandlerMapping --> 多个拦截器 --> Controller -->…
之前在Spring Boot中整合MyBatis时,采用了注解的配置方式,相信很多人还是比较喜欢这种优雅的方式的,也收到不少读者朋友的反馈和问题,主要集中于针对各种场景下注解如何使用,下面就对几种常见的情况举例说明用法. 传参方式 下面通过几种不同传参方式来实现前文中实现的插入操作. 使用@Param 在之前的整合示例中我们已经使用了这种最简单的传参方式,如下: @Insert("INSERT INTO USER(NAME, AGE) VALUES(#{name}, #{age})")…
之前在Spring Boot中整合MyBatis时,采用了注解的配置方式,相信很多人还是比较喜欢这种优雅的方式的,也收到不少读者朋友的反馈和问题,主要集中于针对各种场景下注解如何使用,下面就对几种常见的情况举例说明用法. 在做下面的示例之前,先准备一个整合好MyBatis的工程,可参见Spring Boot整合MyBatis,也可直接使用整合好的样例:Chapter3-2-7. 传参方式 下面通过几种不同传参方式来实现前文中实现的插入操作. @Insert("INSERT INTO USER(N…
增删改查 MyBatis针对不同的数据库操作分别提供了不同的注解来进行配置,在之前的示例中演示了@Insert,下面针对User表做一组最基本的增删改查作为示例: public interface UserMapper { @Select("SELECT * FROM user WHERE name = #{name}") User findByName(@Param("name") String name); @Insert("INSERT INTO u…
首先,回顾并详细说明一下在快速入门中使用的@Controller.@RestController.@RequestMapping注解.如果您对Spring MVC不熟悉并且还没有尝试过快速入门案例,建议先看一下快速入门的内容. @Controller:修饰class,用来创建处理http请求的对象 @RestController:Spring4之后加入的注解,原来在@Controller中返回json需要@ResponseBody来配合,如果直接用@RestController替代@Contro…
传参方式 下面通过几种不同传参方式来实现前文中实现的插入操作. 使用@Param 在之前的整合示例中我们已经使用了这种最简单的传参方式,如下: @Insert("INSERT INTO USER(NAME, AGE) VALUES(#{name}, #{age})") int insert(@Param("name") String name, @Param("age") Integer age); 这种方式很好理解,@Param中定义的name…
前言 在企业项目开发中,对系统的安全和权限控制往往是必需的,常见的安全框架有 Spring Security.Apache Shiro 等.本文主要简单介绍一下 Spring Security,再通过 Spring Boot 集成开一个简单的示例. Spring Security 什么是 Spring Security? Spring Security 是一种基于 Spring AOP 和 Servlet 过滤器 Filter 的安全框架,它提供了全面的安全解决方案,提供在 Web 请求和方法调…
Java Spring Boot VS .NetCore (一)来一个简单的 Hello World Java Spring Boot VS .NetCore (二)实现一个过滤器Filter Java Spring Boot VS .NetCore (三)Ioc容器处理 Java Spring Boot VS .NetCore (四)数据库操作 Spring Data JPA vs EFCore Java Spring Boot VS .NetCore (五)MyBatis vs EFCore…
前言 Android中绘图离不开的就是Canvas了,Canvas是一个庞大的知识体系,有Java层的,也有jni层深入到Framework.Canvas有许多的知识内容,构建了一个武器库一般,所谓十八般武艺是也,Paint是Canvas的一个重要的合作伙伴,但今天要讲的不是Canvas也不是Paint,而是与Paint相关的知识点Shader. 什么是Shader? Shader在英语辞典中被解释为着色器.查阅维基百科,有以下结论: In the field of computer graph…
本文是Linux Shell系列教程的第(八)篇,更多shell教程请看:Linux Shell系列教程 在上一篇:Linux Shell系列教程之(七)Shell输出这篇文章中,已经对Shell printf命令有了一个简略的介绍,本篇给大家详细介绍下Shell中的printf命令. 一.Shell printf命令语法 printf format-string [arguments...] format-string为描述格式规格的字符串,用来描述输出的排列方式,最好为此字符串加上引号.此字…